[返事]IBカウンターシンプルに(修正版) |
不知海 | 07/07/29 09:10 |
<rules>
<rule name="次タゲ準備">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stack_skill" stack_magic="icebolt" charge="1"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="icebolt" down="true"/>
</rule>
<rule name="IB追撃">
<conditions>
<condition name="target_state" state="blowaway"/>
<condition name="skill_preparable" pet_skill="counter"/>
</conditions>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stack_skill" stack_magic="icebolt" charge="1"/>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="now_targeting"/>
</rule>
<rule name="カウンター迎撃">
<conditions>
<condition name="target_state" state="shoved"/>
</conditions>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="500"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="now_targeting"/>
</rule>
<rule name="迎撃IB">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stack_skill" stack_magic="icebolt" charge="1"/>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="500"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="targeted" targeting_type="attack"/>
</rule>
<rule name="スマッシュIB">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stack_skill" stack_magic="icebolt" charge="1"/>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="smash" down="true"/>
</rule>
<rule name="IBカウンター">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="icebolt" down="false"/>
</rule>
<rule name="カウンターIB">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="stack_skill" stack_magic="icebolt" charge="1"/>
<cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="counter" down="true"/>
</rule>
<rule name="緊急回避">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="1" timeout="0"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attacked" master_skill="all" down="true"/>
</rule>
<rule name="アタックカウンター">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="5000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/>
</rule>
<rule name="安定化">
<conditions/>
<pattern>
<param_decl/>
<sequence>
<cmd name="process_skill" target="enemy" timeout="10000"/>
</sequence>
</pattern>
<event name="now_targeting"/>
</rule>
</rules>
書き込み失敗;直接貼ってみました・・・
不知海 | おお!どうぞどうぞ!自分足踏み状態だったので是非w まさかこれだけ時間が経って書き込みあるとは・・・嬉しい限りですね! 08/11/10 06:25 |
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改造する許可を頂けませんでしょうか? 08/11/09 02:41