小技:包帯積んだら索敵オン |
ALFES | 07/05/08 20:03 |
ペットを連れて、ラビ下級を進んでいて思いました。
「簡単にペットの索敵をオン/オフできないかなぁ」と。
そこでひらめいたのがこの方法。
索敵イベントのスキル準備可能条件に「応急治療」を入れます。
すると、ペットが包帯を持っている時(かつ応急治療するだけのスタミナがあれば)限定で、索敵します。
なお、「応急治療」以外のスキルの準備可能判定も並行して指定してあると、意味がなくなりますのでご注意を。
アルメディア_cic | なるほど、これは便利かもしれませんね。 自律型のAIと雑魚掃除用AIと二つ作りましたが、その差は索敵が歩かないかの違いしかありませんでした。 これを使えば包帯を渡すことをスイッチとして雑魚掃除AIに変えることができるようになりますね。 07/05/09 02:26 |
ゼホ | |ω・)っ旦~ドゾー これって上手く使えば、マッタク違うAIを一つにまとめることも可能ですね~ 面白そうなので試してみたい(・ω・`*)でも時間が・・ 07/05/09 16:24 |
ALFES | まず、そこまで使える技じゃないですよ、これ。 たとえば、「IBチャージ可能」判定に「応急治療可能」を追加しても、包帯持ってないからといってルール無効にならないですから。 (同じ属性の条件判断はand演算じゃなく、or演算になってしまうため) 使うとすれば、同じイベントのほかのルールよりも前に「応急治療可能」を単独で使って、包帯持った時に普段と別行動させるくらいが関の山です。 07/05/09 20:30 |
ALFES | スキル未使用状態でないと、「応急治療可能」がオンにならないことも、欠点になります。 07/05/09 20:34 |
アルメディア_cic | あぁ、なるほど。そうなるとカウンタ等の近接スキル、魔法チャージ中だと発動しなくなるのですね。 そうなると効果が半分って感じですねぇ。 でも、雑魚掃除AIに変更するならば、大概アタックでフィニッシュできる相手ならば発動が高い確率になるからいいのかな? 07/05/10 02:46 |
ゼホ | その2点の問題点がありましたか(、、 やはり、索敵スイッチとして使うことになるのでしょうかねぇ(・ω・`) 07/05/10 17:15 |
アルメディア_cic | 使い方をちょと思いついたので ターゲット中の行動を二つに分けたいと思ったときにつかえますね。 戦略的にどう使うかがアレですが、 ターゲット中-ディフェンス可-なにかしらの行動 を二つ以上のパターンで動かしたい時に先に ターゲット中-応急可-なにかしらの行動 をいれることにより、ターゲット中でなにもしてない時に行う行動を二通りもつことができそうですね。 たとえば・・・思いつきですが吹き飛びの後すぐにアタックに来ない敵のいるところに行くときはFBカウンタができるようにするスイッチとして使うとか?未検証ですが・・・ なにかしらに使えるかもしれませんね。 07/05/11 15:40 |
流星ジョニ一_tar | 一般戦闘行動と魔法カウンター行動の2種行動に使えるか実験してみますね 07/11/17 20:48 |
流星ジョニ一_tar | 魔法カウンター有効無効の切り替えに成功しました~ 有益な情報どもでしたのですw 07/11/18 00:18 |
流星ジョニ一_tar | 逆に索敵をどうしようか悩んでいます…うむむ 07/11/18 14:59 |
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[12/22]魔法カウンターの火力アップ用AI改for亡霊砂漠戦士 +2 |
カセトノテ改 | 2007/12/21 | 7485 | 0 | |||
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