| LBCAIを作りたいのですが |
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痛いネカマ | 2010/07/02 | 7606 | 0 | ||
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なぁなん | 2010/10/31 | 3679 | 0 | |||
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Alma | 2010/07/04 | 6896 | 0 | ||
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流星ジョ二一 | 2010/07/10 | 12569 | 0 | ||
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紫炎雷 | 2010/06/15 | 15084 | 0 | ||
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紫炎雷 | 2010/07/07 | 7131 | 0 | ||
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fafner_rua | 2010/05/21 | 17351 | 0 | |||
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痛いネカマ | 2010/05/11 | 14640 | 2 | |||
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はぐみぃ | 2010/05/03 | 11385 | 0 | |||
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桃やん | 2010/04/11 | 11158 | 0 | |||
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トゥリム_mar | 2010/04/09 | 6602 | 0 | |||
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桃やん | 2010/04/09 | 11799 | 0 | |||
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流星ジョ二一 | 2010/04/04 | 30481 | 23 | ||
LBCの動作を確認できませんでしたが、
相手に魔法攻撃命令はチャージが完了したとき、
相手が吹っ飛び中等、魔法が発射できない状態だと
スキルをキャンセルすることがあるらしいので、
スキル準備or魔法スキルチャージ→相手に魔法攻撃
と二重にするのがいいかもしれません。
例:http://homepage3.nifty.com/mabinogi/free/ai-1.txt
後、デフォルト行動を主軸に作っているのかもしれませんが、
デフォルト行動はペットによって動作が変わってしまうので、
なるべくなら空のターゲットイベントを入れて、
設定した動作のみで動く様にさせるのが良いと思います。
例:http://homepage3.nifty.com/mabinogi/free/ai-2.txt 10/04/30 21:25