![]() |
裁縫について |
![]() |
sleeping | 06/01/09 07:01 | ![]() |
裁縫は調べてみたところ
スキル成功率:裁縫スキルランクと型紙ランクが影響
進行度:成功すると型紙に書いてある分進行(まれにそれ以上進行)。
失敗するとある程度進行、 99.9%まで行くと仕上げ
仕上げ:ミニゲーム。裁縫ランクで難しさが変わる
とありますが
1.スキル成功率にはメイキングは影響するのでしょうか?
2.DEXは裁縫スキルのどこにも関係ないのでしょうか?
3.進行度はスキルに失敗した場合どの程度進行するのでしょうか?
(だいたい80%程度?0~100%のランダム?)
4.最期のミニゲームで銘入り~下手な物までできますが
精霊に食べさせる場合、上がる数値は変わるのでしょうか?
APがかつかつで精霊に食べさせるように服を作りたいのですが
練習でどこまで行けるかな・・・と不安です
![]() |
フィーン_tar | DEXは関係ありますよ? 進行度が劇的に変わります 進行度30%の踊り子ズボン1回成功でDEX通常123のDEXで20%前後 パラディン化で197で成功したら平均35%で進みます 10%近く違ってきますが・・・・これでも関係ないでしょうか? 06/01/09 10:30 |
![]() |
フィーン_tar | 追記PTボーナスなかったです・・・・ あと私ガ作ったときはですが〈汗〉 06/01/09 10:32 |
![]() |
カリスト_tar | PTボーナスはあります。 PTボーナスは成功率にかかるのではなく、進行度にかかります。 フィーンがPTボーナスをDEXボーナスと勘違いした可能性はあると思います。 06/01/09 13:46 |
![]() |
カリスト_tar | さんつけ忘れた… フィーンさんがPTボーナスをDEXボーナスと勘違いした可能性はあると思います。 06/01/09 13:58 |
![]() |
ミスリル銀貨 | 4はポポスカートでは出来にかかわらず曜日による差はあっても、同じだけ上がっていました。 NPC売りの安くなる日に与えたときのみ、上昇値が下がります。 06/01/09 14:00 |
![]() |
sleeping | 質問追記です。失敗すると進行率がマイナスになると言うことは 95%までできていたのが90%にまで下がって、また余分に材料がいると言うことなのでしょうか? 06/01/09 20:30 |
![]() |
sleeping | PTボーナスは失念してました。 でもPTボーナスは成功率ではなく、型紙の進行度以上に進行と言うことでしょうか? 06/01/09 20:33 |
![]() |
満愛 | 精霊にあげる餌は出来の善し悪しには関係しませんよぅっと ごみから保護2まであげてます 06/01/09 22:07 |
![]() |
フィーン_tar | すみません正確に書けばよかったですね(汗) PTボーナスは進行度に反映してきます 当時作ったときはPTボーナスがない状態(進行度に影響なし)でした 06/01/10 12:26 |
![]() |
フィーン_tar | まあ勘違いの可能性もありますが・・・・・・・ 06/01/10 12:28 |
![]() |
カリスト_tar | 作った時にPTボーナスの影響を受けてなかったって意味でしたか・・・ 失礼しました。 DEXに関しては影響あるのかないのかはっきりしない部分もあるので、あると仮定して高めにしておけば良いかと思います。 06/01/10 19:04 |
sleeping 様の答え |
![]() |
sleeping | 06/01/10 20:35 |
皆さんの意見を総合した結果
1.スキル成功率にはメイキングは影響するのでしょうか?
関係します。スキル成功率が上昇します。ただし進行率は変わりません。(ダナンさん)
2.DEXは裁縫スキルのどこにも関係ないのでしょうか?
DEXが高いと進行率が上昇するそうです(フィーンさん)
3.進行度はスキルに失敗した場合どの程度進行するのでしょうか?
(だいたい80%程度?0~100%のランダム?)
進行率の0~100%までいろいろな進行の仕方をします。大失敗の場合、マイナス進行します。(ダナンさん)
大失敗の場合に進行度が下がって余計に材料が必要になります。(カリストさん)
4.最期のミニゲームで銘入り~下手な物までできますが
精霊に食べさせる場合、上がる数値は変わるのでしょうか?
保護2も・・・耐久がた落ちも・・・・どれも上昇値は同じです。(ディーアさん)
ということになりました
皆さん本当にありがとうございましたm(_ _)m
答えの出所 | 皆さんの意見を総合 |
ダナン_mar 様の答え |
![]() |
ダナン_mar | 06/01/09 08:41 |
もう一つ進行率という概念を。これは進行度の増える割合です。
また進行率は、型紙固有の値です。
1,関係します。スキル成功率が上昇します。ただし進行率は変わりません。
2,DEXが高いと進行率が上昇するそうです。
3,進行率の0~100%までいろいろな進行の仕方をします。大失敗の場合、マイナス進行します。
4,多分変わります。仕上げの出来が良いものほどよさそう。(確証なし)
10:54 質問2をフィーンさんのコメントに従い修正 指摘に感謝
Satori_tar 様の答え |
![]() |
Satori_tar | 06/01/09 10:05 |
4は恐らく変わると思いますよ。
店売りしたときの値段が、うまく出来れば出来るほど高くなります。
カリスト_tar 様の答え |
![]() |
カリスト_tar | 06/01/09 22:33 |
>失敗すると進行率がマイナスになると言うことは
>95%までできていたのが90%にまで下がって、また余分に材料がいると言うことなのでしょうか?
失敗の場合は成功に比べて少ないですが進行度は上がります。
大失敗の場合に進行度が下がって余計に材料が必要になります。
>PTボーナスは成功率ではなく、型紙の進行度以上に進行と言うことでしょうか?
そんな感じです。
答えの出所 | http://www.geocities.jp/nanika_log/#sp と Mabinogi Wiki |
ディーア_tar 様の答え |
![]() |
ディーア_tar | 06/01/10 18:16 |
4は、どんな出来でも変わりませんよ・・・っと。
保護2も・・・耐久がた落ちも・・・・どれも上昇値は同じです。
件名 | 評価 | 閲覧数 | |
![]() |
+6 | ![]() |
6334 |
![]() |
+3 | ![]() |
8770 |
![]() |
+1 | ![]() |
7977 |
![]() |
+1 | ![]() |
14253 |
![]() |
+2 | ![]() |
10495 |
![]() |
+4 | ![]() |
9868 |
![]() |
+1 | ![]() |
8776 |
![]() |
+6 | ![]() |
7230 |
![]() |
+4 | ![]() |
16343 |
![]() |
+2 | ![]() |
10544 |
![]() |
+11 | ![]() |
14736 |
![]() |
+1 | ![]() |
10315 |
![]() |
+7 | ![]() |
8868 |
![]() |
+1 | ![]() |
9628 |
![]() |
![]() |
13035 | |
![]() |
+4 | ![]() |
10977 |
![]() |
+5 | ![]() |
10926 |
![]() |
+1 | ![]() |
10075 |
![]() |
+2 | ![]() |
10997 |
![]() |
+4 | ![]() |
9286 |