| 270式バッソ等の最大ダメ補正について |
| ユージェニー_cic | 06/01/08 15:30 |
ここでの質問は初めてになります。
どうぞよろしくお願いします_(. _ .)_
この度、晴れて耐久15のバスタードソードが手に入ったので、
前々から欲しかった
270式バッソ(ダメージ56~44、Cri率0%、バランス68%)を作ろうと思うのですが、
270式のように最小ダメージが最大ダメージを上回る武器の場合、
エンチャントによるダメージ補正はどのような計算になるのでしょうか?
例えばフォックスで最小+2最大+4がついた場合、
最小ダメ補正の+2だけが反映されて、与ダメは58となるのか、
(エンチャが実際の与ダメに対する補正という扱いなら)
さらに+4をして62となるのか・・・がわかりません。
エンチャに詳しい方、実際にフォックスつき270式バッソ等をお使いの方、
どうぞよろしくお願いします。
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ユージェニー_cic | ええと、ご紹介の記事は質問前にも見たのですが、 「与ダメが武器の最大ダメに固定される(と私は理解したのですが・・・)」となると、 フォックスなどのエンチャントで補正時には、 「武器の最大ダメ+エンチャントの最大ダメ補正値=固定(実際の確定)ダメージ」 となるのでしょうか? その場合だと、エンチャントの最小ダメ補正は、 ただの飾りになってしまうのかなと思っているのですが・・・ なにぶん細かい数値についてのお話なので、うまく説明できなくてすいません。 06/01/08 17:24 |
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ダナン_mar | すべてのダメージ計算が「終わった後」=エンチャントそのほかすべて含んだダメージ値。 最小ダメージが最大ダメージより大きかった場合、 最小ダメージは切り捨てられ、最大ダメージと同じになるということです。 06/01/08 20:26 |
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ユージェニー_cic | つまり、STRやアタックランクが低いうちは 確定ダメージが最大ダメージに固定されるため、 エンチャによる最小ダメ補正も武器の最小ダメも 飾りにしかならないということなのですね~。 (確かに、素手の状態でも最小最大ダメには幅がありますから、 武器・エンチャともにそれに対する補正と考えたほうがいいみたいです) でも、キャラが強くなれば意味を成すようなので、 がんばってキャラ育成に励みたいと思います~。 回答ありがとうございました^^ 06/01/09 13:35 |
| 銀ギツネ_tar 様の答え |
| 銀ギツネ_tar | 06/01/08 19:24 |
装備した際の最終的なダメージは、
(素の最小ダメージ + 56 + 2) ~ (素の最大ダメージ + 44 + 4)
という値になると思います。
ですので、Strやアタックランクが低いと、最小ダメージと最大ダメージが逆転したままとなり、高い最小ダメージを十分に活かせない可能性もあります。
| 答えの出所 | Str・アタックランクによる、最小・最大ダメージの追加量 |
| 原動機付き 様の答え |
| 原動機付き | 06/01/08 15:59 |
「改造」で検索したら出てきたこれでどう?
http://www.mabinogi.jp/5th/5_mkn.asp?bbs_mode=view&num=3388&list_mode=all&level_mode=&depth1_mode=&depth2_mode=&realrequest=&requestword=%E6%94%B9%E9%80%A0&page=2
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