エリア切り替え時の強制終了について |
ぱぶりく_mar | 05/12/17 17:03 |
始めまして。
一昨日のパッチで、基本料金無料化になり復帰したぱぶろくと申します
βの時から思っていた事なんですが、
一部エリアチェンジの際に起きる強制終了は仕様なのでしょうか?
私だけの不都合なら良いのですが、知人も何人かが、
同じ不都合に合い、一部アルバイトなどができなかったりします。
個人差はあるのでしょうがプレイに支障をきたすので
どうにか解決をしたいのですが、
私には知識が無いため、どうにもこうにもできません。
既に既出している質問かも知れませんが
失礼を重々承知し、書き込みさせて頂きます。
どうかお力添えお願いします。
エレシス_tar | 解決するかは分かりませんがPCの負担を軽減させるとマシになるかも知れません。 駐在ソフトを終了させたり定期的に不要なファイルを整理、削除するだけでもPC自体の動作が改善されることが良くあります。 マビノギ自体の環境設定も見直してみると良いかも。 05/12/17 18:54 |
ミスリル銀貨 | バリダンジョン入り口では必ず落ちる人です。仲間かな? カムガンのバイトは受けても達成出来ません><。 05/12/18 01:16 |
ファウラ | 上でENANONさんが言っておられるように、今お使いのパソコンを マビノギ公式に提示している推奨環境以上の性能を持つ物にした 方が良いと思います。 ただし、あくまで目安であって確実にマビノギが動作するかは分かり ません。 ただOSがWindowsXP/2000でない場合、エリア移動による強制終了 が頻繁に起こるという話はよく聞かれます。 05/12/18 09:42 |
鋼光一 | グラフィックボード変えたら私の場合は直りました。 ハード的な問題の可能性が高いので PCのスペックを記載すると適切なアドバイスがもらえると思います。 05/12/18 11:18 |
ENANON_cic 様の答え |
ENANON_cic | 05/12/17 17:48 |
仕様といえば仕様だね、これは。
プレステなどのゲーム機と異なり、PCは機種や構成によって様々なスペックのものが存在する。
その中で特定の組み合わせや条件(ゲームが要求するスペックを満たしていない等)で不具合がでるのは、バグではなく仕様ですと言われても仕方ないだろうね。
「どんなPCでも正常に動きます」とは誰も保障していないのだし。
過去にも同様の質問は多いが、その中から可能性のあるものを書き出すとすれば。
・グラフィックアクセラレータが外付けボードではなくマザーボード内臓、かつメインメモリとVRAMが共有のもの。
・OSがWindows98やMeなど。
・メインメモリが少ない(Windows98、Meで256M未満、WindowsXPで512M未満)
で、落ちる原因として有力なのが、マビノギのデータアクセスに失敗している、というもの。
マビノギではデータを1つのファイルにまとめたもの(の一部)をメインメモリに展開、更にパッチファイルも展開する事でデータの追加や修正を行っているもの、と思われる。
エリアチェンジの時には、新しくそのエリアのデータを展開しなければならないのだが、メインメモリが少ない場合、展開されて増えた情報に対してPCのメインメモリの管理処理が上手くいかずにエラー→強制終了となるのではないか。
特にWindows98、Meはメインメモリの領域管理などがXPなどに比べて貧弱で、バグなどでどんどんメインメモリを使ってしまうような(メモリリークという)プログラムなどで、メモリ管理に失敗して強制終了になる、という話も聞く。
…というのが私の考え。
対策としては、メインメモリを増やす、WindowsをXPにアップグレードする、グラフィックボードなどを増設し、CPUの負担を減らす…といったところか。
もっとも、この話はあくまで推測。(しかもプログラムもろくにかじった事のない素人さんの考え)
何度も書くが、その手の人達がどのくらいのスペックのPCなのか、もっと情報が集まらないと…。
ほとんどの場合、自分のPCのスペックまで書いておらず、どんな条件で不具合が起こるのか見当がつかない、というのが本音だ。
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