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皆さんは・・・?? |
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レイシス_mar | 05/03/24 01:09 | ![]() |
僕はバカなんでしょうか・・・スキルをたくさん覚えたくて欲張ってたら18LvでAPが全く足らなくなりました
近距離(防御技も含む)・弓・魔法・休憩・キャンプ・裁縫・演奏(作曲も)・料理をとって?(練習中も有り)を習得?してしまってなにをどうしたら良いのか自分でも分かりません。
なにか良い方法はないものでしょうか??皆さんならこの中のスキルでなにが必要か(必要ないか)を書き込んでいただければ参考にさせていただきたいと思います。
尚、僕がなにを作りたいのかよく分からなかったためこうゆう事態に陥ったので、「どんなのにしたいの?」みたいなことを書き込まれましても返答できませんのでご理解のほどよろしくお願いします
以上長文・乱文失礼いたしました。(日本語がおかしいかもしれませんがツッコミは無しでお願いしますね)
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カルコ_tar | 18 05/03/24 01:11 |
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Capri | 別にいいんじゃないの? オイラなんかlv16で既にAP無くってアタックスキル他上げられないし。 このゲームでまだ何ができるのかわからないから、とりあえず新しいものが出てきたらかじってみるつもりだし。 そのうち必要と感じたスキルに自然に偏っていくと思うよ。 レベルが上がるか歳を取るとAPもらえるみたいだから、今はレベル上げに夢中。 05/03/24 01:20 |
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拓丸_rua | そのまま器用貧乏目指すの一興かと。 ちなみに特化してもAPは足らなくなります。 05/03/24 01:26 |
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ハチマキ_tar | これは自論なんですが・・・ 05/03/24 01:42 |
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Luna_rua | 私も無駄なものはないと思いますね~どういう方向性でキャラクターを育てたいか 05/03/27 03:58 |
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イシュルテ | アドバンスドプレイを購入していれば土曜にもらえるアイテムをつかっていらないスキルのランクを下げてAPをもらえばいいんじゃないですか? 05/05/04 21:22 |
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魂の兄弟 | 探検レベル上がったときもAPもらえるから探検レベル上げてみればいいんじゃないですか? 09/07/23 08:05 |
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魂の兄弟 | 顔文字減らした方がいいんじゃないですか? 09/08/27 21:45 |
ルーミ_tar 様の答え |
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ルーミ_tar | 05/03/24 04:23 |
キャラが戦闘系か生産系かで分かれるのかな
戦闘系だったらそれに関するスキルの取得、上昇
生産系だったら戦闘系は最小限に抑えるとか…
自分は、どちらにしても取っておいていいと思うものは(アタック、休憩、キャンプ、レンジアタック、ディフェンス)でしょうか
ランクアップするかはまた別としてですが…ランクが上がるほど、必要APも増えます
スキルを取得する際、AP0で取れるものは取っておきましょう(ステータスボーナスがあったりしますし)
ランクアップする時、トレーニングはなるべく完璧にしてから!(曜日によってはトレーニングボーナスが増えたりするので活用しましょう)
スキルのステータスボーナスを狙って他スキルを取るのもいいでしょう、
(例:魔法系はINTが高い程いいと思うので、音楽知識とか覚えるとステータスボーナスでINTが増えたりするので取っても○)
APはレベルアップの他にクエスト、歳を取るでも増えます
APのご利用は計画的に。
俺塩 様の答え |
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俺塩 | 05/03/24 07:58 |
んー、オレだったら全部活かすかな。オレ自身結構スキルとったからなぁ。
戦闘に関するスキルは魔法以外全部とってるし、キャンプファイヤー、応急手当、作曲(これは練習中)、演奏、音楽概論もとったし。
料理もとったね。
今Lv16でAP足りなくてヒイヒイ言ってるけど、APたまったら作曲とってまたLv上げて、の繰り返しになると思う。
でもやっぱり取ったやつは全部やりたいし、切り捨てるなんて勿体なくてできないね。
逆にAP足りないからもっとAPほしいなぁ。ってがんばれる。
自分がやりたいやつを中心にとればいいんだよ。
周りなんか気にすんな。
せっかくの個性が活かせるMMOなんだしな。周りと一緒じゃつまらないジャン?
やりたいことやってきゃーそれでいいのよ。
答えの出所 | 自分の経験!MMO暦7年は伊達じゃないぜい。 |
レイシス_mar 様の答え |
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レイシス_mar | 05/03/24 11:07 |
返事くださったかたありがとうございます。この意見を活かしてキャラ作りを進めていきたいと思います。
まだまだ皆様の意見をお待ちしております。ドンドン書き込んでください。
答えの出所 | 投稿者 |
Luna_rua 様の答え |
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Luna_rua | 05/03/27 04:12 |
コメントでかいてしまってさらに書き直してますが^^;
私は無駄なものはないと思います。
キャラクターに方向性がきまってないのであれば寄り道もありかと、最初のFランクであれば大きな差でもないのでとっておいても生かせる場面はあると思います。
現在とっているスキルでこれはと思うものがあればのばしていけばいいと思いますし、一本に絞りすぎてもうまみにかけると思います。
のちのちマビノギをやっていくのであれば転生もあるでしょうしね。
要は楽しめれば勝ちです><b
あえていうとすれば戦闘系スキルについては今の中からメインとなるものを絞ったほうが使いやすくはなるかもしれません。
スキルのとり方を悩むのもゲームの醍醐味ってことで^^
答えの出所 | マビノギ内で友達と会話しながらおもったこと |
モヤシ_mar 様の答え |
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モヤシ_mar | 05/03/28 04:31 |
このゲームをどうやって楽しむか・・・ということになってくる気がします;;
「戦闘を楽しみたい!」という方ならばそこからまた接近・弓・魔法と枝分かれしていって、
「生産系で遊びたい!」という方なら服・料理・演奏となるわけです。
これらから「弓で戦う調理師」「魔法剣士」「魔法の使える服飾士」みたいな感じで
組み合わせて楽しんでみるのもいいかと思います^^
「このキャラクターはこういう奴」という考えだけでも結構ゲームも楽しくなると思いますよ♪
答えの出所 | 僕の考えです; |
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