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調合ができなくなりました。 |
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青零_tar | 06/08/07 10:34 | ![]() |
調合スキルがFで、それでもマナPOTやライフPOTを作っていたのですが、
調合スキルを使用
↓
生産するPOTをマナPOT100に選択
↓
調合するアイテムをハーブ、ベースPOTのどちらでも、ウインドウのマスの中に入れた途端、選択していたマナPOT100がファーストエイド30になっちゃいます。
生産するPOTをライフPOTにしても、同一の状態になってしまいます。
これはバグか何かなのでしょうか?確か、ライフPOT300やマナPOT300が選択肢に出てくるまでは通常に生産できていたと思います。
一応、知識王で検索してみましたが、載っていなかったので聞いてみることにしました。調合について詳しい方、お力をお貸し下さい。
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青零_tar | なるほど~~~ハンディクラフトをやっていないので、わかりませんでした…。生産アイテムの選択は辞書的な役割になったんですね。 大変よくわかりました、質問してよかった(ノ▽`)ありがとうございました~ 06/08/08 10:23 |
CHROME 様の答え |
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CHROME | 06/08/07 11:25 |
仕様が変わってます。材料全部入れましたか?
右の選択欄は、作る対象の物の「材料」を調べるぐらいしか使い道がありません。
「もはや以前のように作る対象を選ぶ必要はないんですよ。」
ハンディクラフトをやられていたかどうかは分かりませんが、
ハンディクラフトと同じで、材料から作る物を逆引きする仕様に変わっています。
ライフポーション100を作りたければ
ベースハーブ ベースポーション ブラッディハーブ
を全部入れれば自動でライフポーション100の製作に変更されます。
選んで入れるから、入れたら出来るに仕様変更されたんです。
ラディクス 様の答え |
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ラディクス | 06/08/07 10:57 |
多分逆引き機能がはたらいてるんじゃないかな。
調合が楽になったと聞いたけど、こんな仕様あったのか・・・
とりあえず対処法
材料をいれる→勝手にマナpot100にきりかわる→調合開始→成功
↓
失敗
こんな流れでいけますb
答えの出所 | 体験 |
NON 様の答え |
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NON | 06/08/07 10:57 |
自由掲示板に載っていた情報からなのだが、最終的に材料があっていればちゃんと調合が出来るそうです。
入れている最中に変更されるのは恐らく一時的なバグでしょうから気にせず最後までウインドウに入れて問題無さそうです
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その他 落ちやすい人と落ちにくい人の差ってどこで出るのでしょうか。 +6 |
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