| アローリボルバーの使い方 |
| ルセッタ | 06/08/01 23:59 |
アローリボルバーの5発目がヒットすると、硬直しないでそのまま突進してきます。
一発目→硬直、二発目→硬直、三発目→ノックバック
四発目→後ろにすっころんでダウン、ですよね?
4発目のダウンのモーション中に5発目の矢を当てると、まったく硬直なしで5発目を当ててない同然の動きで起き上がり(5発目のダメージは受けている)、突進されてヤラれてしまいます。
僕は5発目の硬直中にカウンターを発動させたいんですが。スキルはレンジ3、アローEです。
バグなんでしょうか?それともモンスターのダウン中に矢を当てても硬直はないものなのでしょうか?
みなさんもそうなのでしょうか?教えてください。
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NON | アローリボルバーについては知らないのでコメントに書かせてもらうけど、 どのスキルでも連続して5回ぐらい当てると強制で起きあがりを起こすのでそれが起こったんじゃないかと思われるが…(5回ぐらいと曖昧にしたのはフラソなどをアタックミルで対処してたりすると計算通りの回数でノックバックしなかったりするのでここでもその可能性が無いと言い切れないから 06/08/02 00:05 |
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ルセッタ | 仕様でしたか。お二人ともありがとうございました! アローリボルバーの上手な戦いかたまで教えてくれたももち様を採用させていただきました。 06/08/02 01:30 |
| ももち 様の答え |
| ももち | 06/08/02 00:46 |
ダウン中の相手に、一発ではダウンに至らない攻撃(レンジIBその他もろもろ)をあてると
ダウンがキャンセルされ即行動される仕様です。(厳密にはもっと複雑だと思います)
それを避けるには、一発一発の間をあけて、ゆっくり連射しましょう。
一発目→硬直、二発目→硬直、三発目→硬直、四発目→ノックバック、五発目→後ろにすっころんでダウン
になりますよ。
一人でARを撃つだけならそれだけで十分だと思います。
他の方々との多用な連携を考えるなら、どういうときに何をすると相手はどういう状態になる
というのをある程度把握できるようにすると戦いやすくなると思います。
私はまだまだできてません。。。
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