ヒュドラ錬成シリンダー持ち替え |
まるせら | 16/04/30 02:12 |
Wikiなどでヒュドラを出した後タワーシリンダーに持ち替えることでダメージが上昇するという記述を見たのですが、
アースシリンダーを持ってヒュドラを出した後に他の武器(剣など)に持ち替えるとアースシリンダーによるダメージボーナスはなくなるのでしょうか?
精霊のありす 様の答え |
精霊のありす | 16/04/30 08:04 |
毒ダメージは召喚時装備ではなくダメージ時の装備で決まる様子。なので土シリンダーで召喚しても水や火に持ち替えたらダメージは落ちるし、逆にノーマルで召喚して土やタワシに持ちかえたら上がる。
ためしに?(・ω・ 局地スズメバチさんへ
エルフにて、
アースクエイクシリンダー+ガードシリンダー →ヒュドラ練成
初回ダメージ前に、ウォーターシリンダーへもちかえ
→(=Д= やべぇ確殺できねぇ
アースクエイクシリンダー+ガードシリンダー →ヒュドラ練成
→(・ω・ 余裕で確殺
なんていうのは、検証してきました。
※あんま参考にならないお話
(=Д= アースクエイクシリンダー+ガードシリンダー
↓
持ち替え、素手(ぉ)の場合、あんまりダメージが落ちなかった。(誤差の範囲?)
(=Д= 一応、ダメージ発生のタイミングで装備とか計算が走ってるであってるとは思う
今回やった組み合わせは、ウォーターシリンダー(ダメージが確実に落ちる組みあわせ)
なので、判りやすいくらい差分がでたけど
ただ、装備を一般装備や素手にしたくらいだと?たぶん誤差程度の差だとは思う
(・ω・以上 練成3 ガシリ2ランクな成長途上なエルフ汚いの調査・検証結果でした
追記(・ω・
たぶん?いろいろもりもりな、エキスパートクラスの方々が
各種戦場の序曲やらもりもりのせてやると差分がばかでかくなりそうですけど
へっぽこエルフ程度では、ダメージボーナスが(シリンダー良くわからないレベル)
アースシリンダー
アースクエイクシリンダーの場合ね
で・・・・、まるせらさんの文にある タワーシリンダーも検証してみたんだ
↓
( Д ) ・ ・ 「ただ持ち替え(塔シリンダー)しただけで設置もしてないのに・・・」
( Д ) ・ ・ 見て判る程度にダメージが増えた(笑)
アースシリンダー・アースクエイクシリンダー
→ 素手・通常武器は、誤差の範囲(ボーナスが消えただけ)
→ ウォーターシリンダー ダメージ減りすぎ(逆ボーナス付与でやばすぎ)
→ タワーシリンダー( Д ) ・ ・ 冗談は形状だけにしてくれって程ダメージふえた
(=Д= ・・・ んじゃね
件名 | 評価 | 閲覧数 | |
+1 | 9649 | ||
+6 | 18764 | ||
9662 | |||
+1 | 8183 | ||
ホームページ コミュニティ→プレイヤー掲示板へのリンクが古い +3 |
7816 | ||
6125 | |||
12884 | |||
28426 | |||
9768 | |||
+1 | 8293 | ||
+2 | 11154 | ||
+2 | 8562 | ||
+2 | 10092 | ||
+2 | 6470 | ||
+3 | 14093 | ||
+4 | 10747 | ||
8299 | |||
+5 | 9655 | ||
+1 | 10462 | ||
+1 | 9690 |
ですが、属性が真逆のシリンダーや素手にチェンジするよりもガシリのみのほうがダメージが落ちますので、修練時のヒット数稼ぎはガシリをオススメします。 16/04/30 10:19