忍者について質問です |
木場祐斗 | 16/02/03 12:45 |
最近新しく始めた初心者なのですが
忍者の才能を選んでます
忍者のスキルをちょこちょこと取ってるのですが
近接だとどのスキルを先に優先した方が良いってスキルはありますか?
本当にわからなくて困ってます。
どなたか教えてください。
ウィンドミルと精錬は覚えておけと言われたのですが
どれだけ上げたらいいかも定かでないのでどなたかお願いします。
武士 様の答え |
武士 | 16/02/03 15:37 |
初心者講座は受けましたでしょうか?
まだでしたら、是非講座を受けてみてください。
この講座で教えている
・アタック
・ディフェンス
・スマッシュ
・カウンターアタック
・ウィンドミル
以上5種が、忍術と併せて上げると便利なスキルです。
上記5種の内、アタックを除く4種は手裏剣を装備して使用可能なため、手裏剣を使った戦闘の幅を広げる事が出来ます。
アタックは、手裏剣の威力を上げる為にも上げておきたいスキルです。
加えて、クリティカルヒットも上げておくと良いです。
忍術は、初心者でもクリティカルを出しやすい特性がありますので、クリティカルヒットのランクを上げる事で、火力アップが体感出来ると思います。
どれだけ上げるか?という質問ですが、どのスキルもランク1が理想です。
とはいえ、APとの兼ね合いもありますので、まずはどんどん使って慣れていく。
その過程で、よく使うものを優先的に上げていくと良いと思います。
精錬については、先輩ミレシアンの支援を受けられるのであればランク1にしてアントレイン。
支援が受けられないのであれば後回しでいいと思います。
答えの出所 | 自分の経験 |
有栖川ありす 様の答え |
有栖川ありす | 16/02/03 14:13 |
製錬に関して
→弓を覚えて遊ぶつもりですか?(戦闘方法として)
上記でないのであれば 一旦忘れてしまってOKだと
現状のマビノギを遊んでいてありすは、考えています。
>>>近接だとどのスキルを先に優先した方が良いってスキルはありますか?
ありす個人的には
アタック・ディフェンスこの2つを上げると
ダメージが増加し、ライフが増加し、防御が上がる(’ω’
へたっぴでもそれなりに遊べてる感がしてくる
下記に、参考程度に書いておいたので、遊んでいて
このスキルをあげてみようかなーって思った(感じた)ものを上げていけばいいと思うよ
敵(スキルアイコン無し) → カウンターで迎撃、ディフェンスで受けて スマッシュ
・・・・・・・・・・・・・・・タイミングを合わせてウィンドミル
敵(スマッシュ) → カウンター、
・・・・・・・・・・・タイミングを合わせてウィンドミル
敵(カウンターで待機) → ウィンドミルか、魔法で対処
敵(ディフェンスでうろうろ) → スマッシュでボコっ
敵(魔法・弓) → 一旦ディフェンスで受けて止める
・・・・・・・・・・間に合うなら、アイスボルトを唱えて潰し・距離を詰めて殴る
★出来るだけ上げたい
・・アタック ライフの増加・与ダメージの増加
・・ディフェンス 死亡率の低下(被弾ダメージが低下します)
・・・├ライトアーマーマスタリー
・・・└ヘビーアーマーマスタリー
・・・クリティカルヒット あげられる段階になったら即(’ω’ 時間かかるからのんびり
・・・カウンター(基本)
★当座、ランク5まであげたい(できれば1ランクだけど)
・・スマッシュ(バッシュ習得Quest着、巻き込みダメージ発生)
・・ウィンドミル(クールタイムの低下)
最後に、聞かれてないけど
忍術に関して
手裏剣のダメージ計算は、StrとWillで上がります
+アタックスキル
Strの上り幅が良いのは、忍術全般とアタックとウィンドミル
will同は、忍術全般とアタック・ウィンドミル・クリティカル
(=Д= ざくっと、覚えている範囲で書いてみました。
木場祐斗 様の答え |
木場祐斗 | 16/02/03 19:11 |
武士様
まずは教えて貰えた5つのスキルを上げて行きたいと思います
まだ1000未満の累積なので転生して戦士に切り替えてやりたいと思います
たまごちゃん様
ウィンドミルを上げておくと後が楽と聞いたりもするのでウィンドミルも上げてみたいと思います
精錬は弓をしないので多分上げるのは後にしようと思ってます
影クエは難しいと聞くのである程度累積が上がれば行きたいと思います
有栖川ありす様
自分は人間でやるので多分弓を上げるのは最後になるかなと思ってます
なので精錬は上げるのは最後になるかなと思ってます。
アタックはあまり上げ過ぎにスマッシュとミルを上げて行きます
忍者はSTRとWillなんですね
では、ミルを上げても攻撃が上がるという事ですね
みなさんありがとうございます
答えの出所 | 返答 |
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