統合後からマビノギが重いです |
茂木多 | 14/06/04 01:08 |
カテゴリが合っているのか不明ですが此方に失礼します。
サーバーの統合前まではマビも順調に動いており、エリア移動も戦闘もスムーズだったのですが、統合のアップデートが来た直後だけでなくその後からずっと重くなってしまいました。
数秒でできてたエリア移動も数十秒になり、戦闘はカクカクでままなりません。
chcやcc等で、滅多になかった不具合落ちとハックシールドエラー落ちが頻発するようになりました。落とす時もよくなります。
特に変わらないという友人もいて、やはり自分のPCの事情なのかなあとPC内(デスクトップです)を掃除(物理的に)してみたりしましたが、かわりませんでした。
私のほかに今まで軽かったのに統合後から重くなったという方はいらっしゃいますか?
また、こうしたらちょっとマシになるよーとか、もしかしたらコレ原因じゃない?とか、対処法等はございませんでしょうか…。
マビはグラフィックが好きなので、限りなくパフォーマンスを削っても、ずっと簡素化…という状態はなるべく避けたいです。
何を書けばいいか把握仕切れていないですがスペック↓
CPU:Intel(R) Core(TM) i5-4440 3.10GHz
OS:Windows7 64bit
メモリ:4.00GB
グラボ:NVIDIA GeForce 9500 GT
当方無線LANです。
PCは今年に入ってすぐくらいにBTOで買い換えたばかりでマビノギ以外の動作は特に変化なしです。
よろしくお願いします。
テルハール | そういえば、グラフィック関連の事情で16bitグラフィックにしています。必ずしも32bitより軽いわけではないですが、トラブル対策の一つです。 16bitだと光源の表現などがちょっとおかしくなりますが、試してみましたか? ただ、滅多にないとは思いますがマビノギの起動ができなくなる可能性もあります。 14/06/05 20:57 |
茂木多 | コメントありがとうございます! CPUとGPUに高負荷をかけるソフトは…どうなのでしょう…統合のちょっと前にwinのアップデートをしましたがその後の動作に特に変化はなくそのままいじってないですし、ほかに心当たりもないですね…。 あ、グラフィックは常に16bitです。うーん…どうなんだろう…。 14/06/07 13:19 |
にょいにょい | グラボ、結構古くないっすか? BTOはあまり利用しないので詳しくはないですけど、そんな昔のグラボを扱ってるもんなのかな…。 その型って5~6年前のものですよね。メモリは256MBか512MBかな。 それでもマビノギなら、そこそこ動くかと思いますがそれ以上を望むならグラボを上位のものへと買い替えを検討されてみてはいかがでしょうか。 14/06/06 17:08 |
茂木多 | コメントありがとうございます! すみません、書き忘れておりました…グラボを買うまでお金が回らなかったので前のPCからグラボだけ移してきたのです。ご指摘ありがとうございます! 統合前まではそこそこ動いてましたが…やはり買い替え検討ですかね… 14/06/07 13:21 |
みりぁむ | 試しに引っこ抜いて内蔵グラフィックスを使ってみてはいかがですか? 14/06/10 17:56 |
銀虚 | 今ですと中古のGTX560Tiが6・7千円で売ってる所もあるので、少し余裕が出たら500番台のボードを探してみるとよいかもしれません 14/06/11 09:01 |
茂木多 様の答え |
茂木多 | 14/06/07 13:22 |
お二方、回答ありがとうございました。
グラボの買い替え検討&高負荷ソフトがないかもう一度見てみます。
答えの出所 | コメント |
シアニラ 様の答え |
シアニラ | 14/08/16 12:51 |
ネットワーク周りの問題だと思います。
win7ならこれをやってみてください
[Windows 7編]ネットワーク設定を標準で使ってはいけない
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100824/351391/
答えの出所 | faq |
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最低動作環境を余裕でクリアしている私の環境では、人の多いところで若干フレームレートの落ち込みが感じられますが、気になるほどではありません。マップ移動はむしろ速くなっています。
タイミングが悪すぎですが、電源などのハードウェアの問題も考えた方がいいかもしれません。他にCPUとGPUに高負荷をかけるソフトではどうでしょうか? 14/06/05 20:45