| 職人改造の表記について |
| bikekko | 11/01/19 16:32 |
職人改造した武器や防具の攻撃力、防御力などの数値に
職人改造分の数値は+されますか?
それともESの効果のようにステータスに+されるのか。
どちらでしょう?
| 件名 | 評価 | 閲覧数 | |
| +2 | 18107 | ||
| +4 | 9657 | ||
| +2 | 15268 | ||
| +2 | 11081 | ||
| +4 | 12946 | ||
| +3 | 17580 | ||
| +1 | 11131 | ||
クエスト メイキングマスタリ、マジックマスタリが覚えられません。 +3 |
11957 | ||
| +4 | 11928 | ||
| +2 | 11762 | ||
| +1 | 18161 | ||
| +2 | 13738 | ||
| +5 | 13202 | ||
| +5 | 26044 | ||
| +4 | 16318 | ||
| +2 | 12964 | ||
| +4 | 17098 | ||
インストール ,起動 ログインできません(サーバとの接続が切れました) +3 |
13571 | ||
| +3 | 10612 | ||
| +4 | 16701 |
上記のコメントをみて判る通り、職人改造で上がる項目はStrやDex、最大生命力、最大スタミナ、Luckなどといった、武器ステータスにない項目だ。
つまりエンチャントなどと同様に、武器ステータス下部に"[職人改造]"という項目が追加され、変動するステータスが列記される。
「職人改造」でGoogle画像検索してもサンプルが見つかるので、目を通すと良い。 11/01/19 17:11