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しょうけい |
07/09/24 23:30 |
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どうぞお知恵をお貸しください。
9月20日のアップデート直後ではなく、翌21日夜間よりスキル発動の遅延が発生しております。
皆同じように止まる全体ラグとは違い、各スキル発動の遅延(1~2秒)です。
ログイン・アウト、場所移動やマップ切り替え、各コマンド表示等には特に問題はありません。
現在気になるのは
各種戦闘スキルの発動遅延
インベントリ内のアイテム移動の遅延
ペットヒール回数が2~3回で停止
オート戦闘にて敵(オオカミ等)がDEFの場合延々と追いかけている(位置ズレの為?)
チャット表示に同じく僅かな遅延
ごく稀に(午前中等)に状況が多少改善すること
という状況で困っております。
これまでに試した事は、
マビノギのアンインストール(マイドキュメント内ファイル完全削除)後、再インストール
ウィンドウズファイアウォールの無効
ウィルスバスターの無効
アップデート以前へのシステムの復元
ディスククリーンアップ及びディスクの最適化、ボリュームエラーチェック
マビノギ解像度の変更
というところです。
回線については、CATV(ケーブルインターネット) 通信速度12Mbps、768kbps
過去こちらに紹介がありました、BNRスピードテストでの結果は以下です。
<ダウンロード速度>
推定転送速度: 12487.704kbps(12.487Mbps) 1560.26kB/sec
<アップロード速度>
データ転送速度: 755.43kbps (94.42kB/sec)
転送データ容量: 1000kB
転送時間: 10.590秒
21日午前中まではいつも通りに動作しており、その後何かをDLインストール等してはいません。
イリア巨大ボスでも多少のラグはあるものの、不便はありませんでした。
不正落ちも殆どありません。
キーボードの破損かとも思いましたが、別キーボードを使用しても変化はありませんでした。
長くなりましたが、その他、何か出来ること、原因の推測等ありましたら、お教え下さい。
以下にはPCのスペックを記載しておきます。
当方、PCには詳しくありませんが、どうぞよろしくお願い致します。
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System Information
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Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 05/11/05 16:02:10 Ver: 08.00.10
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz (2 CPUs)
Memory: 1024MB RAM
Page File: 548MB used, 1911MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
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Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6600
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6600
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0141&SUBSYS_00000000&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.7777 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 7/20/2005 21:07:00, 3908864 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 7/20/2005 21:07:00, 3198368 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4201-11CF-D17D-0A2003C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0141
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run