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ライトニングボルトの攻撃バランス |
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エリコポーロ | 06/03/09 11:46 | ![]() |
LBはダメージバランスがかなりの差がありますが…
ダメージをある程度安定させるのは、INTに依存するのでしょうか、DEXに依存するのでしょうか…
INTという人もいればDEXという方もいるので(´・ェ・`)
ちなみにINT258、DEX48くらいでLBランクは8です
平均60後半から70そこそこだったようなきがするのでINTかなぁとも思うのですが、LB1の方が弓でないのに、DEXあげのため生産してるのをみると、DEXあげないとダメなのかなぁとも思ってしまうので…
どなたか、教えていただけるとありがたいです(*- -)(*_ _)ペコリ
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Luluca | 底上げがINTでばらつきはDEXだったと思う 06/03/09 16:17 |
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銀ギツネ_tar | 接近だけじゃなくて魔法も、 ダメージ源 ⇒ INT ダメージバランス ⇒ DEX って言われていたりしますね。 06/03/09 20:16 |
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エレシス_tar | Intでダメ量が上がるけど影響が微量なためDexでバランスを上げて上限に食いつかせた方が良い…みたいな感じに聞いたような…? 06/03/09 21:56 |
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神威智海 | INTは√で威力が DEXはバランスが・・・ LBの場合はINTは100↑あればいいでしょうから DEXを上げて行きましょう。 エンチャントも合わせて行うなら200あっても損はありません。 06/03/10 06:26 |
楽師楓流 様の答え |
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楽師楓流 | 06/03/12 00:36 |
私はLBランク1、INT250前後、DEX50前後ですが、与えるダメージは140前後が多く、2桁ダメージはほとんど見てません。
LB自体のバランスが高いという可能性もありますが、DEXを上げていなくても十分な威力は発揮できていますので、魔法のためにDEXを上げる必要性は感じません。
ただ、LBランクB以上で険しいESによりDEX-10されるので、その生産していた方は近接用のバランスを補うためのDEX上げをしていたということも考えられます。
武器と頭の2箇所に険しい付くとDEX-20なので、このダウンは大きいですから。
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