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魔法中心、ミル9からの上げ方&スキル指南 |
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hakuren | 16/02/20 20:24 | ![]() |
1週間ほど前から始めた者です。少し個人的なことになりますが、よろしければ教えてください。(現在17、累計37、戦闘力433、アイスボルト9、ミル9、残りAP10)
他の質問やwiki、個人ブログ様から「早いうちからミルを上げた方がいい」と書いてあり、実際にミルトレをしながら納得がいきました。
私が元々すごく魔法が好き!ということもあって魔法を中心に上げてしまった結果、近接系が皆無に・・・
ミル9までならまだしも1まで上げるとなるとbossに該当するモンスの中で魔法を中心のままでミルトレ出来るのかどうか不安になり質問に至りました。(ミルトレの代表?ゾンビに魔法が効かないらしいため)
で、本題なのですが・・・これからどの様に上げたらいいか説明も含め下から選択してご回答お願いします。
1.魔法を上げ続け、魔法が完全に整ってからミルトレをする
2.魔法系スキルを切り、近接系スキルを一時的に上げミルトレ
3.いっそミルトレ諦める
4.魔法が効き、比較的安全なbossを探す(今のスキルはそのまま、ぼっちで倒せるもの)
5.魔法自体諦め、完全に近接になる
6.現在のレベル自体を下げる
7.その他の選択肢
ミル1まで上げようと考えています。
よろしければご教授ください。
長文失礼しました><
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Klytios | 7 自分が思うままにするのがいいと思いますよ。 自分がやる気がない修練をしても飽きてやめる原因になってしまいますし。 ミルトレは昔は敵の戦闘力の調整が難しいかったから先にやるべきと言われているだけで、今では敵の強さも調節が楽です。 また弱体装備という戦闘力を下げる装備も出回っているのである程度強くなった後でも問題ないですよ。 16/02/21 12:01 |
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hakuren | 回答ありがとうございます。 ある程度までは他のスキル上げ終わった後でもミルトレ可能みたいですね、安心しました! あの追加として質問なのですが、ゾンビ以外に良いboss枠のモンスはいるのでしょうか? ゴーレム練成も検討していますが、AIが上手く攻撃してくれない?AIが雑になってしまった・・・?様なことがwikiに書いてあり不安があります。あとPT中ならゴーレムも攻撃した場合もフィニッシュ表示は出るのでしょうか? たくさん質問してしまい申し訳ありません>< 16/02/21 23:06 |
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有栖川ありす | ペットログインのような感じと思っていただければいいんですけど 主人 固定 ゴーレム 自分 で操作 と 切り替えができるんですよ 16/02/21 23:58 |
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Klytios | BOSS級は影クエのランクを上げたり、ライオンとかがお勧めですね。弱体装備を入手or貸してもらえるようなら普通のダンジョンのスイッチ部屋とかも楽ですね。 ゴーレムのフィニッシュ表示はPT設定のフィニッシュルールを全員にしていればちゃんと出ますよ。 16/02/22 00:00 |
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有栖川ありす | 因みに、ヘイルストーム・メテオストライク・とかの最近実装された 魔法を除く 魔法系がほぼ1ランク で累積2500以上(覚えてない:見てない)でも? 弱体化装備ちゃんときれば 普通にボス表示の敵がいますんで もちっと気軽でいいと思うよ 16/02/22 00:01 |
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hakuren | たくさん回答ありがとうございます。 なるほど、影クエ?ですか・・・よくミル系で調べてみると出る言葉だったので気になってはいたのですが、逆にこちらはある程度育ってから挑戦した方がいいのでしょうか・・・。 将来的に弱体装備はほしいですが、一応ない場合でもなんとかなりそうですね。安心しました。 もう少し気軽に考えてみたいと思います!とりあえずミル5は獲得しようかな。 多くの回答ありがとうございました! また何かで質問するかもしれませんが、その時は再び回答いただけましたら嬉しいです。 16/02/22 01:29 |
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有栖川ありす | 下記に追加しておいたんだけど… 本当に、必要なスキルですか? 大丈夫ですか? 16/02/22 07:49 |
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hakuren | 回答&追記ありがとうございます 私も実際ミルに助けられたことはあるものの、それでもまだ必要かは半信半疑な所があり自分でもわかりません。 色々な攻略情報を拝見した所、以前よりミルは下方修正されていて更に今では上げやすくなっている様なのに「とりあえずミル!」な習慣があるそうですね。 初心者特典で累計1000まではスキルリセットもいつでも可らしいので、ミル上げにかかる時間は下手したら無駄になるかもしれませんがとりあえずは上げていこうとは考えています。色々心配させてしまって申し訳ありません>< 16/02/22 11:49 |
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hakuren | ショックウェーブ!! 回答ありがとうございます 先日知ったのですがその魔法版ミルらしい?ショックウェーブなるものがあるのを知りました。ただ再び使えるまでの時間が長い?隠れ才能?とかで純粋なトレだけで済むミルのが楽な気がして、その点でもいつかは上げなきゃ!と感じてしまします。 ただ魔法愛からすると実用とか考えなしに上げたくなりますが・ω・ 16/02/22 11:53 |
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hakuren | 追加回答ありがとうございます!返信遅れてすみません>< 調合の夢いいですねー!私もやってみたい!けどお金かかりそうなイメージ…追々やってみたいと思っています。(個人的に錬金術にも興味が出てきてしまって、魔法を上げたら錬金術に…錬金術から調合…と妄想しております) 全然関係ないですが持ち物であわててしまって間違えて初心者アイスワンドを捨ててしまい、拾う前に誰かに拾われてしまった今日のこの頃です 16/02/28 19:13 |
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hakuren | 回答ありがとうございます! 大理石のエンチャントですかー!幼いタヌキばかり目が行ってしまって盲点でした!情報ありがとうございます! 才能が魔法だと鎧は着れないんですか?よく装備買う時のプレビューが出来ないことがあって、なんでだろう?(鎧系が多い)とずっと疑問に思っていたのでその点でも疑問が解決できました!ありがとうございます! 16/02/28 19:17 |
有栖川ありす 様の答え |
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有栖川ありす | 16/02/21 10:41 |
パーティーを作成します(1人でおっけ)
フィニッシュルールを[全員]にする
すると、魔法で倒した敵に(倒れてます) フィニッシュマークが出てるので
コレにウィンドミルをあてます。
これでウィンドミルに関しては、トレが進みます。
また、弱体化装備という通称で
困難なのエンチャントスクロールや
害ののエンチャントスクロールや
痩せたのエンチャントスクロールとか敵の見た目を変化させる(同レベル を強いへ等)
装備を作成し、装備することによりトレーニングを円滑に進めることもできると思います
あと、どうしても、ゾンビ的な敵を倒す必要がある(場合が…)
そんなときの為に、錬金術ゴーレム錬成も覚えておくと(うちは、そうした)
便利でした
と、話は横道に逸れてますが本題に戻りまして
基本的には、パーティーを作成し、普段倒す際に、ウィンドミルでフィニッシュを取る
形式で埋めつつ遊んでみてはいかがでしょうか?
これならメインの攻撃は「魔法」、トレの為に、フィニッシュだけウィンドミルで
となります。
あと、INTが上がってきたら デュアルガンに手を出してみるのも良いでしょう
その際に、INTとSTRでダメージが上がる他に、アタックスキルでもダメージが伸びます
また、アタックスキルは、ライフも上昇するので魔法使いとはいえあげておくと少し楽になります。
でも、魔法使いだし…アタックスキルを上げるには、殴らないと(つらい)
※ウィンドミルをトレしてても上がりますけどネ
はい、そこで ゴーレムで殴った場合でも アタックスキルのトレ…実は埋まるんです
※ゴーレムでウィンドミルをしても上がりませんけどね
あとは、そうねぇ、ディフェンス(被弾ダメージの低下)
ヘビーアーマーマスタリー
シールドマスタリー
このあたりもあげておくと死ななくなります。
以上、現役魔法使いのお話でした。
備考:弱体化装備とか買うお金がないヨ プロの戯言…と言われそうですけど
困難な(ランクA)や害(ランク9)のに関しては、割とむちゃくちゃな場所ではなく
わりと初心者向けの場所に置いてあります。
ちょっとチャレンジしてみるかなとスキルのトレを兼ねて行ってみるのも良いでしょう
有栖川ありす 様の答え |
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有栖川ありす | 16/02/22 07:49 |
あとは、聞かれた範囲でしか答えてなかったけど
☆ウィンドミルは、後でトレーニングをすると強さの関係でうんぬん
└多数の強さを調整した敵を倒す必要がある
└低累積の方がやりやすい
だからなんですよね
☆過去の文献
G4イリア大陸が実装される前は、…強さの強い敵がなかなかに
弱体化装備もまた…
実装後は、実際の強さよりも見た目の強さが強いのがでるようになったり
強さの調整がやりやすく(弱体化装備)
G9が実装される前は、影ミッションがなかったけれど
実装後は、影ミッションを行えるようになり
また、影ミッションは、初級~中級~上級~ハード~エリートと同ミッションで
強さが違う敵を引っ張り出せることもありトレーニングの難易度が大幅に低下
また、追加の弱体化装備も実装されてさらに低下
☆昨今の箱
弱体化装備が、箱にぼこすか入ってるせいで更に市場に弱体化装備が氾濫
また、本来エンチャントできない部位に、弱体化エンチャントがついたアクセも出てきたり
過去の文献に書いてあるよりも、実際には、大分簡略化しています
また、修練才能の実装に伴い、回数的な難易度も半減
☆実際に、使うの?(・ω・?
参考:何年前だろう…そう、それは…G2をクリアした時の記念のSS
http://file.mabinogi.nexon.co.jp/data/2/30%2Fea314e841b194b03_1422620104%2Ejpg
最近の(=Д=…信念をいまだに貫き通し続けてる図
http://file.mabinogi.nexon.co.jp/data/2/31%2F2337ba67ec5b4f2e_1422675657%2Ejpg
自分の場合、ヒーラー/エンチャンターという縛りの元RPをしておりますけど
ええ、なので基本的に、前衛と共に詠唱中の護衛は任せた!ってスタンスで近接は排除しています。
一応単独での行動用に、錬金術 防護壁 とか音楽 子守唄 とか魔法同士での連携等
いわゆる、喰らったら負け
的な、戦術を組み立てるとかね
ウィンドミルでの建て直しってうちは苦手(汗)なので(近接分野だし)
そこで、錬金術:ゴーレムや、デュアルガン(浮気)で対応にしてあります。
本当に必要なスキルでしたか?
大丈夫ですか?
伊沢家影 様の答え |
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伊沢家影 | 16/02/22 09:42 |
2あるいは7:
ミルは1まで一気にあげきってしまった方が、後々すごく楽です。
魔法中心で魔法大好きということは、今は習得が難しいとしても
中級魔法とか取得したいという様な流れになると思いますが、
【サンダー・アイススピア・ファイヤーボールのような】
魔法を放っても、倒しきれなくて、その多数の敵が術者に全部向かってくるんです。
その時どうするかというと、その選択肢の1つがミルなんです。
(ショックウェーブとか他にも選択肢はありますが)
魔法はINTを物凄くあげないと強くならないので、そういった事が起こるんですね。
魔法は確かに強いんですけど、そのINTを上げるためにみんな何年も掛かってるんです。
ちょっと長くなりますが、マビノギであるあるなのが
PTで行って、サンダーランク1とかで放っても、敵が死ななくて、向かってきた敵たち
によって自分が死んでしまって、そうやってアクティブになった敵達が
PTの他の人達に全部向かって行って、他の人達も全滅しまうパターンがあるんですよ。
そういう意味でも、ミルは最初にあげきってしまった方が、この先何年でも
マビノギが終了しない限り役に立つと思います。⊂(・ω・⊂⌒`つ
ミル1は巻き込む範囲が広くなるから、途中でとめるのは勿体ないと思いますよ。
答えの出所 | 経験 |
有栖川ありす 様の答え |
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有栖川ありす | 16/02/22 13:31 |
ああ、それだけど
近接攻撃を受けた際に、初期化されるから(待ち時間)
ディフェンスや、アーマーマスタリー、シールドマスタリー
マナシールドとか上げてあれば……
(=Д= はい、あげてあった場合、被弾ダメージはどうなる?
(=Д= その場合、被弾しまくりでも(以下略
(=Д= 被弾しまくりの場合、ショックウェーブはどうなる?
(=Д= でも、1ダメージは喰らう訳で…それなりのライフは要る
ライフも少しは伸ばして…
となるけどね(・ω・
ショックウェーブは、便利です、
ですが、効率的にトレや、使用をしようとするならば…
そういうことです(書かなかった部分を考えてみよう
あ、あと最大マナに対しての割合で減るから多用してるとあっちゅーまです。
そうなると、マナポーションも自作したくなってくると思う
いろいろやりたいことが増えてくる
APが、ってなってくると思うんだけど
探検lVでの経験値の入手
└探検マスタリー
└ケルラベースキャンプ のボードからのクエスト
アークリッチのスケッチってたぶん出てきそうな気がするんだけど
別段固執しなくてもいいと思うんだよね(怖いし
うちだと、最後の石造の調査してたり
カルーダンジョンを周回、パーツの納品(同クエストボード)
カルーダンジョン踏破時の、報酬とか…
黒尻尾マングースの討伐 (同クエストボード
黒尻尾マングースの尻尾の毛の納品(同クエストボード
序盤であれば、褐色尻尾(以下略)同クエストがありますし
とかでAP稼いでみたり?
マナシールドもほしくなるでしょうし
ポーションの作成だと
└ポーション調合
└薬草学
└浪漫農場 →ハーブはやして・・・・
とかとか、どんどん夢も広がるでしょう
がんばですよ
シェニファ 様の答え |
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シェニファ | 16/02/27 21:01 |
7:大理石エンチャ付きの鎧を買い装備(戦闘力-500)
マリーなら10万~50万で買えると思う。
転生して才能を戦士にする。
タラ影の「また別の錬金術士」が実際の敵の強さが弱い割に戦闘力が強め
なので修練はやりやすい。
・マジックマスタリは戦闘力が上がりやすいのでなるべく上げないように。
・他にあったら良い物。
魔導書(MP増加か消費量削減効果のもの)
ファイアボルトランク1にする。ファイヤマスタリも出来れば上げる。
マジックウエポンマスタリも上げる(詠唱速度が上がる)
ファイヤワンドの熟練を貯めてチャージ+4改造する。
(マナゲートで自分やペットにひたすらヒールするだけで溜まる)
・ショクウェイブについて
次に使えるまでの時間が長く消費APも非常に多いのでおすすめはしません。
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ちなみに私は完全DEX型なのでミルFです(私も人形以外は近接系皆無に等しいです)
私の知っている限り戦闘スキルとして人形にミルの代わりになるスキルはありますが、魔法ならINT型になります
人形はDEXとSTR依存ですからおすすめはできません
私の情報に間違ったものもあるかもしれないのでwikiを見て吟味してくださいね(^_^;) 16/02/21 10:51