ペットAI掲示板

おすすめ 戦闘支援機能付き 自律戦闘AI
ALFES 07/02/02 12:30
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先の自律戦闘AIをさらにリファインしてみました。
 
基本戦術は、ボルトアタックからディフェンスアタック、またはカウンターのループです。
逃げディフェンスからカウンター待ちなどの高度な技も使うようになりました。
また、ある程度主人のライフが減った場合、主人が殴られたり、弓や魔法で狙われたりした場合は、主人を支援すべく敵にアタックをしかけます。
 
変更内容
・スマッシュが使用可能なときに、ファーストアタックにスマッシュを使用するようにしました。
・カウンター可能なときに、敵をダウンさせた/敵に攻撃をブロックされた/近接攻撃でダウンさせられた場合、逃げディフェンス~カウンター待ちに入るようにしました。
・カウンター使用不能な場合は、近接攻撃でダウンしたときは逃げディフェンス、その他の攻撃ではアタックに行きます。
・主人が殴られた(ダウン/非ダウン両方)、または主人の敵が遠距離・魔法攻撃を使った際、主人が100以上ライフが削られている場合、主人の敵にアタックに行きます(戦闘支援モード)。
・主人が敵を攻撃した際、主人が100以上ライフが削られている場合、スキルキャンセルします(戦闘支援モード時の自律戦闘解除)。

あまりにソースが長いので、AIはこちらで公開しています。
http://thermon.blog82.fc2.com/blog-entry-71.html

幻想投影 すごいですこれw感激しました!w あと、これFBカウンタは加えれないんでしょうか? よければ返事お願いします。 07/02/03 16:02
ALFES FBカウンタなどを加えて、さらに調整してみました。 http://thermon.blog82.fc2.com/blog-entry-72.html 07/02/03 23:27
幻想投影 おおwすごいですwすごすぎますww ALFESさんありがとうございますw 07/02/05 07:59
龍ちゃんっ カウンター発動しませーん(’ 07/09/26 18:53
件名 名前 日付 閲覧数 投票数

ペットAI 第1回目 対クマ戦

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音爺 2007/02/13 5842 0  

ミルペAI組んでますかー

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Almiy 2007/02/13 18640 2  

小技:敵が倒れるまでアタックする

ALFES 2007/02/09 11443 1  

現状の最適myAI(馬用)take2

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トゥリム_mar 2007/02/08 9586 0  

距離条件のバグ なおってないね…

+3
きぢゅか_tri 2007/02/08 4412 0  

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+2
Almiy 2007/02/06 12772 1  

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戦闘支援機能付き 自律戦闘AI

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雪玉_mor 2007/02/01 9415 0  

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修正版3つ

ロウジィ 2007/02/01 5336 1  

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