マビノギ知識王

キャラクター選択画面から進みません。
またしろう 07/03/07 20:41

タイトルのとおりです。
でも何度かトライすると入れたりします。入ると普通にプレイされてる方もいるし・・・
PC自体をなんとかすれば見たいなことがサポートに書いてありますが知識がさっぱりありませんのでどうすればいいか困っています。
他の質問でPCの事については色々拝見しましたが、専門的すぎてまったくわかりません(゜ーÅ)ホロリ
ドライバとかグラボとか何なのかさえ・・・
一応スペックの調べ方を拝見してスペックを調べてきたので、どなたか助言下さい。お願いします。
 
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System Information
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Time of this report: 3/7/2007, 20:28:09
       Machine name: YOUR-SJ5GZC1T8B
   Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.030320-1720)
           Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: TOSHIBA
       System Model: dynabook EX1/524CWE
               BIOS: v1.10 
          Processor: Mobile Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz, ~2.4GHz
             Memory: 238MB RAM
          Page File: 226MB used, 360MB available
        Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
     DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode
 
Display Devices
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        Card name: Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
     Manufacturer: Intel Corporation
        Chip type: Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller
         DAC type: Internal
       Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_3582&SUBSYS_00041179&REV_01
   Display Memory: 64.0 MB
     Current Mode: 1024 x 768 (16 bit) (60Hz)
          Monitor: Toshiba Internal 1024x768 Panel
  Monitor Max Res: 1024,768
      Driver Name: ialmrnt5.dll
   Driver Version: 6.13.0010.3514 (English)
      DDI Version: 8
Driver Attributes: Final Retail
 Driver Date/Size: 4/23/2003 10:15:12, 33792 bytes
      WHQL Logo'd: Yes
  WHQL Date Stamp: n/a
              VDD:          Mini VDD: ialmnt5.sys
    Mini VDD Date: 4/23/2003 10:10:06, 90907 bytes
Device Identifier: {D7B78E66-76C2-11CF-737F-0E20A3C2CB35}
        Vendor ID: 0x8086
        Device ID: 0x3582
        SubSys ID: 0x00041179
      Revision ID: 0x0001
      Revision ID: 0x0001
      Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
 Deinterlace Caps: {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,0x31434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,0x32434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,0x33434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,0x34434d49) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,0x30343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
                   {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,0x32343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
         Registry: OK
     DDraw Status: Enabled
       D3D Status: Enabled
       AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
 D3D7 Test Result: Not run
 D3D8 Test Result: Not run
 D3D9 Test Result: Not run

樹麟 この環境で、nProが来る前は普通にログインできていたんですか? nProが来てから何回もトライしないと入れないようになったということですか? 07/03/07 21:07
スプリット_cic メモリを増やせば少しは改善するかも?(↓参考:右端が該当機種) http://dynabook.com/pc/catalog/dynabook/040119ex/spec.htm 07/03/07 22:07
soi すいませんがTT マビノギファイル内にGameGuardフォルダが無い場合は いったいどうしたらいいんでしょうか? 07/03/08 06:04
スプリット_cic 「C:\Program Files\Mabinogi」のフォルダ内ですよ? 07/03/08 07:21
またしろう そのまま我慢してnPROが停止されると普通に戻りました。ありがとうございました。 07/03/09 02:02
まびー 様の答え
まびー 07/03/07 21:04

キャラクター選択画面はまでは入れる(ログインができている)=クライアントの起動、通信の設定は問題ありません。
今は下手に設定などをいじらず、そのままにしてください。
 
同様の症状(ログインはできるがワールドに接続できない時がある)という症状で悩むユーザは多く存在します。
しかし今現在、問題の原因や環境条件、的確な回避策等は判明していません。
おそらく関連する情報も徐々に出てくると思います、まずは落ち着いて今後の動向を観察してください。
 
 
 
追記 21:18
03/08のメンテナンスで、nProtectの機能を一時的に停止するとの事。
 
  3月8日の定期メンテナンスについて
 http://www.mabinogi.jp/5th/3_free.asp?bbs_mode=view&num=757&bc=1
 
  中略
 
 また、先日導入いたしました『nProtect Gameguard』に
 問題が多数確認されたため、このアップデートにて、
 その機能を一時的に停止することといたしました。

 

UNLESS_rua 様の答え
UNLESS_rua 07/03/07 21:21

自分もキャラ選択画面から先へ進むことができませんでしたが、ログインできるようになりました。
一応手順を載せてみますが、此方もPCについての知識は全然ありませんので
もしかしたら全く関係のないことかもしれません;
責任は自己でお願いします。
 
 
まずマビノギファイルを選択し、GameGuardフォルダを開きます。
 
そしてGameGuard.verというファイルをクリックすると「このファイルは開けません」と出て動作を聞かれるので、「一覧からプログラムを選択する」を選択しOKをクリックします。
 
プログラムの一覧が表示されたら「EEAdmin」というのがあればそれを選択し、OKをクリックします。
 
後はGameMon.desというファイルもこれと同じように設定すると入れるようになりました。
 
 
しかし、上記でも言った通り自分は全くの素人知識なので
他の方が同じような状態なのかはわかりません。
これはあくまで自分の場合でしたので・・・
 
下手にいじるより明日のメンテを待ったほうがいいかもしれませんね^^;
 
 

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