| 魔法主体の装備、最大ダメージ増加エンチャについて。 |
| シェンリ_tar | 12/08/09 21:48 |
魔法を主体に戦闘を行っています。魔法装備を一新しようと思うのですが、今現在は古代暗黒ねこ装備を使っています。そこで、装備のエンチャで最大ダメージ増加という効果は、魔法の威力に適用され、強いのでしょうか?そして、魔法主体の装備には何の装備が適しているのでしょうか?
簡単にまとめますと、
1、装備のエンチャント効果の最大ダメージ増加は、魔法主体の人にとって効果的なのだろうか。
2、魔法主体の人はどのような装備が適しているのだろうか。
です。
質問に答えていただけるとうれしいです><;
よろしくお願いします!
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シェンリ_tar | 魔法攻撃力増加と最大ダメージ増加、とではやはり大きな違いがでるのでしょうか? 12/08/10 14:56 |
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アルパッカ_cic | 魔法攻撃力は%増加、最大ダメージ増加は固定数値増加で全くの別物(´・∀・`) 例)ダメージ2400のFBLを打つ時魔法攻撃力10と最大ダメージ60の比較 ※分かりやすくするために限界まで簡略化(ダメージは2400固定で比較する魔法攻撃力・最大ダメージ以外の要素はすべて除外) ・魔法攻撃力10=2400×(1+10/100)=2640 =ダメージ240増加 ・最大攻撃力60=2400+(60×0.25)=2415 =ダメージ15増加 12/08/11 12:26 |
| アルパッカ_cic 様の答え |
| アルパッカ_cic | 12/08/10 11:48 |
1,最大ダメージ最少ダメージエンチャントは各魔法ごとに適用割合が決まっている。効果がないわけではないが現在の仕様ではボルト魔法以外誤差にしかならない(´・∀・`)
詳細な割合は下記(マビノギwikiよりコピペ)
■アイスボルト -- 最大ダメージ 4% / 最小ダメージ 2%
■ファイアボルト -- 最大ダメージ 20% / 最小ダメージ 10%
■ライトニングボルト -- 最大ダメージ 22% / 最小ダメージ 11%
■アイススピア -- 最大ダメージ 5% / 最小ダメージ 2.5%
■ファイアボール -- 最大ダメージ 25% / 最小ダメージ 12.5%
■サンダー -- 最大ダメージ 25% / 最小ダメージ 12.5%
■ヘイルストーム -- 0%
2、クリティカル保護無視発生の中級魔法主体ならば魔法攻撃力一択。
クリティカル保護無視発生でないボルト魔法・合成ボルト魔法・ヘイルストームを主体に使うならば魔法攻撃力に加えてクリティカルの確保も必要になる(´・∀・`)
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