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フレーズ |
05/04/26 16:19 |
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先週辺りからマビノギを開始すると暫くプレーした後、エラーが出て強制終了してしまいます。
クライアントを起動してからエラーが出るまでの間隔は長い時もあれば短い時もあり、という感じなのですが、
一応不具合報告の方にも書き込んだのですが音沙汰無く、何方か原因をご存知の方、
解決方法があれば教えていただけないでしょうか。
client.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
in module Renderer2.dll at 001B:65E3A6A9, pleione::text_intermediate::IsAlphaNumericCharacter()+0x10f
<system>
OS : Microsoft Windows 2000, Service Pack 4
CPU : AuthenticAMD, AMD Athlon(tm) XP 1700+, 1473Mhz
Video Adapter : NVIDIA GeForce4 Ti 4600 (4318[0x10de]/592[0x250]/6.14.10.5216)
Memory : 1023MB
Date/Time : 2005/04/25, 09:52:08
Version : 30
Account : '', (I64d)
<registers>
EAX=0012FB33 EBX=00000000 ECX=0012FBAC EDX=0000000D ESI=0012FBAC
EDI=0C790FB8 EBP=0012FB34 ESP=0012FB20 EIP=65E3A6A9 FLG=00010293
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=0038 GS=0000
<call stack>
[65E3A6A9] Renderer2.dll::pleione::text_intermediate::IsAlphaNumericCharacter() + 0x10f
[65EFDB4B] Renderer2.dll::pleione::CD3D::operator=() + 0x279d
[65E3A71C] Renderer2.dll::pleione::text_intermediate::IsAlphaNumericCharacter() + 0x182
[65E41CEF] Renderer2.dll::pleione::CHTMLCompiler::Compile() + 0x1b76
[65E42034] Renderer2.dll::pleione::CHTMLCompiler::Compile() + 0x1ebb
[65E414A8] Renderer2.dll::pleione::CHTMLCompiler::Compile() + 0x132f
[65E5A7CF] Renderer2.dll::pleione::CRendererContext::_RenderPure() + 0x3aa