![]() |
フィニッシュ権について |
![]() |
星月_tri | 07/12/13 13:09 | ![]() |
PTでの、またはフィールドボスのフィニッシュ権なんですが、功労者という定義がよくわかりません。ダメージを多く与えた人が取れるというのもきいたんですが、実際 A:先制攻撃、3分の1ダメ
B:とどめ、3分の2ダメ
の場合、フィニ権がAの人のほうに移る場面もよく見かけました。功労者とはいったい何を基準にしているのでしょうか?検索もしたんですがこれについてはっきりかかれたのは見つけることができませんでしたので質問をさせていただきました。
カセトノテ改 様の答え |
![]() |
カセトノテ改 | 07/12/13 13:30 |
先制攻撃の重要性は高いらしいですが、先制で1/3程度削っても、残り2/3を1撃で倒すと後の方に権利が移ったりしたことがありました。
例1:1stアタックダメージ×2 + その他のダメージ の大きい方に権利が出る?
巨大BOSSの場合は手数が多い方が権利貰えるらしいです。ダメージ重視の武器よりも双短剣の低ライフ装備の方がFinish取れるらしいので。
答えの出所 | まさかの要検証? |
最後のひとり 様の答え |
![]() |
最後のひとり | 07/12/13 13:24 |
確証無いのでコメント。
ダメージ量以外にもFAとかで判定されてるんじゃない?
例(あくまで憶測):
MobAには100ポイントの戦闘貢献度が設定されている。
このうち、FAを取る事で40ポイントがFA取得者(プレイヤーA)へ。
戦闘終了後、ダメージを1/3与えたプレイヤーAに残り60ポイントのうち20ポイントが加算。
2/3与えたプレイヤーBには残りの40ポイントが加算。
結果的に獲得ポイントがA(60)>B(40)になって戦闘功労者がAに確定。
答えの出所 | すべて脳内妄想です。確実な情報は(答えるかどうかはともかく)ネクソンに問い合わせるしか。 |
星月_tri 様の答え |
![]() |
星月_tri | 07/12/13 13:48 |
なるほどー正式な定義はまだないということらしいですね。アイススピアあてるとフィニとりやすいとかもきいたことがあるんですが、中級魔法の性質とかもかんけいあるんでしょうか?
答えの出所 | さらに質問 |
カセトノテ改 様の答え |
![]() |
カセトノテ改 | 07/12/13 13:53 |
正式な定義はもちろんあるはずですが、ここにいる3人は知らなかったという事。
森珠 様の答え |
![]() |
森珠 | 07/12/13 17:38 |
メトスはほぼファーストアタックだと聞く。
とりあえず、回数・量・ファーストアタック・フィニッシュが関係しているとは思いますが、
ひょっとして敵のタイプによっても違うかもしれないので検証は莫大な労力が。
でも基準になってるのは既出の話にもある通り、恐らくこの4つ。
件名 | 評価 | 閲覧数 | |
![]() |
![]() |
9415 | |
![]() |
+8 | ![]() |
9414 |
![]() |
+5 | ![]() |
9414 |
![]() |
+5 | ![]() |
9414 |
![]() |
+2 | ![]() |
9413 |
![]() |
+1 | ![]() |
9413 |
![]() |
+2 | ![]() |
9413 |
![]() |
+1 | ![]() |
9412 |
![]() |
+2 | ![]() |
9408 |
![]() |
+3 | ![]() |
9408 |
![]() |
![]() |
9407 | |
![]() |
+1 | ![]() |
9407 |
![]() |
+4 | ![]() |
9407 |
![]() |
+1 | ![]() |
9406 |
![]() |
インストール ,起動 OSがvistaのPCを買いましたけど +4 |
![]() |
9406 |
![]() |
+4 | ![]() |
9406 |
![]() |
![]() |
9405 | |
![]() |
キャラクター ジャイアント(メインクエスト来ない/スタミナ激弱) +5 |
![]() |
9403 |
![]() |
![]() |
9403 | |
![]() |
キャラクター アタックスキルを上げても相応の生命力が上がらない +3 |
![]() |
9402 |