保護と負傷の関係 |
Ruairiana | 08/09/06 00:18 |
ギルドのメンバーに、相手からの負傷を減らすにはどうすればいいか
と伺ったところ、保護を上げればいい、と回答がありました。
実際に保護を上げると負傷は減るのでしょうか?
保護をあげることによるダメージの減少が、負傷を減らすことにつながるのでしょうか。
もし保護に負傷を抑える効果があるとすれば、10程度ではあまり効果がないのでしょうか。
何だかたくさん質問してしまいましたが、ご存知の方、研究中の方、
ご教授いただけると幸いです。
カセトノテ改 | 倉庫キャラや作り立てでダンジョンに入るとなんで??って位負傷が貯まります。メインもスキル上げて無いし装備も使い回しです。保護に差はないです。 Willには100ほど差があるので、そのくらいで体感できるかも。 08/09/06 04:07 |
Ruairiana | たくさんの返答、ありがとうございました。 明確に「どの程度」という数値はでませんでしたけれど、 ある程度の効果はあるという先輩の方々からの貴重なお答え、 ひとまず1つ採択させていただきました。 ダメージに応じてある%の負傷が起こる=ダメージを減らさないと負傷は減らない ということですから、その辺りのことをよく考えて装備なり戦い方を考えてみます。 皆々様、ありがとうございました。 08/09/07 01:25 |
セキシュ 様の答え |
セキシュ | 08/09/06 18:38 |
>保護をあげることによるダメージの減少が、負傷を減らす
保護自体に負傷を直接抑える効果もありますし、↑も正しいです。
周知の通り「与ダメージ×負傷率(%)ポイント」が相手へ与える負傷値です。
防御・保護をあげることで上式の「与ダメージ」が減る=基本負傷値が減る。
保護をあげることで基本負傷値を直接減衰させ、最終的に受ける負傷値が減る。
>もし保護に(略)10程度では
0と10で比べてみれば分かりますが、熊やベアウルフ程度の相手なら
受ける負傷にかなりの差が出ます。
リナム 様の答え |
リナム | 08/09/06 01:12 |
コメント)
マビノギwiki内に
『いつも負傷率100~100で戦っていますけど、保護による負傷軽減はどうも保護の2分の1程度な感じです。意外と軽減効果は少ないみたい; -- 2007-03-05 (月) 16:21:38
↑書き忘れましたが、保護軽減はパーセンテージです; 例:保護60なら30パーセントの負傷軽減といった感じ -- 2007-03-05 (月) 16:29:20』
といったコメントがありました。
どこまで正確な情報なのかは解かりませんが、参考までに。
エミーリア 様の答え |
エミーリア | 08/09/06 01:38 |
正確な数値は不明ですが、確かに保護が高いと負傷する確率が低くなります。
5%間隔で負傷に対する抵抗力が上がっている感じがしますので、最低でも5%を確保
できれば負傷する率、負傷した時の被害が減少するようです。
また、少し前のアップデートにより、盾装備時に攻撃を受けると自動で防いでくれます。
このときのダメージの減少率はやはり不明ですが、ディフェンス(効果は所持ランクに等しい?)使用時と
ほぼ同等な防御効果を持っている気がします。
詳しく検証したわけではありませんが、経験上の回答です。
保護は百分率の値でダメージを減らしてくれます。
大ダメージを受けやすい上級ダンジョンでは重要なステータスになります。
スーダラ先生 様の答え |
スーダラ先生 | 08/09/06 11:42 |
保護を上げれば負傷も減らせることは間違いありませんが、負傷をほとんどなくすというほどの劇的な効果があるわけではありません。保護の値を上げるにも限界がありますので、負傷の蓄積を多少減らす程度の効果と考えたほうがよろしいかと思います。
負傷に関しては保護を上げることよりも、負傷をともなう攻撃をしてくる敵を優先的に倒してなるべく負傷しないようにするとか、負傷の多い場所に行くときは包帯を多めに持っていって早めの治療をするなどの負傷対策を優先させるべきかと考えます。
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質問とは関係ありませんが、参考までに。 08/09/06 01:38