| ミルについて |
| obarobi | 09/05/03 11:13 |
ミルって体力を消費量がパーセントなのでアタック上げすぎに注意と聞いたのですが実際はどれくらい上げてよいのでしょうか。
ちなみにミルは8Rで体力が283でアタックがとりあえずAで止めたのです。
普段の戦闘でよくミル使う人は人はどれ位までアタックを上げましたか?
御回答有難うございます。
色々試して好みのバランス探してみます。
やはりエンチャ強化よりアタックで調節するように気をつけます。
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リナム | というか、アタックAでライフ283ってかなり高くない? 人間だと、エンチャや休憩スキルで相当補強しないとアタックAでソコまでは上がらないと思うんだけど。 09/05/03 11:56 |
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obarobi | 着脱可能なようにエンチャ強化にしてました。火力上昇のためアタックで強化するようにした方がよいのでしょうか。 09/05/03 12:29 |
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リナム | ソコは好みの問題。 09/05/03 12:40 |
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流星ジョニ一_tar | U・ω・)体力よりむしろアタックを上げることによる戦闘力の上昇が問題になったり (ミルのランクを上げるなら) 09/05/03 12:48 |
| リナム 様の答え |
| リナム | 09/05/03 11:55 |
どのくらい上げるかはその人の好み。
でも、とりあえずポーション一個でコスト分が回復できる300が目安だと思う。
俺はアタック1だけどライフは300前後をキープしてます。
| エミーリア 様の答え |
| エミーリア | 09/05/03 11:55 |
ミルの欠点である「生命力10%消費」の存在により、生命力が上昇するとリカバリーが難しくなるため、アタックの上昇を控える人は多々居ます。
ですが、よほどの高い攻撃力、エンチャント効果を持った武器でなければ低アタックによる高威力ミルの実現は難しいです。ミルとアタックのランクバランスは好みなるので、明確な答えは出せません。
エンチャント効果で生命力を低下させたり、一部の食べ物の永続効果にある生命力低下で意図的に最大値を下げ、ミル使用時の消費をなるべく少なくする方法があります。
生命力は300を越えるか越えないかくらいまで上昇しますが、ミル一回分はライフポーション30を1個消費で帳消しできる、と考えることも出来ます。ミルをしょっちゅう使用しているのであれば別ですが、たまに使うくらいのレベルであれば、アタックはとことん上げて一撃必殺を狙う方が、結果的にいい場合もあります。
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体力を回復する手段はいくらでもあるからな。
ランクAで1発でとどめを刺せなかったら消費が倍になるわけで。 09/05/03 11:54