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精霊外見変更をちょびっと検証だb part2
光輝鬼 20/01/11 22:52

前回検証できなかった
【花びら】:花びらがぼわっと浮かび上がってすぐ消える感じ/クリティカルはちぎれた花びらの様なものが紫陽花のごとく球形にぱっと飛び散る
今回の出席イベで貰える
【金色】:バチバチと電気系のようなスパークが定期的に発生する/多色系の輪光の残滓を放つが特別改造のエフェクトと一瞬勘違いするかも
これでおら的には【羽根】>>>【光の粉】=【金色】>【花びら】>【炎】>>>>>>>>>【フレア】(いらない子)だわ
【羽根】:風
【光の粉】:星
【金色】:雷/プラズマ
【花びら】:地
【炎】:火
【フレア】:自作の不安定な道具
と言った感じで使い分けている・・・水/氷系統が欲しいなぁ
もちろん異論は認める

【蛇足】
「究極のデュアルガン」はやばいわぁ
ほんまに究極って感じだの

ステーキの宮 精霊バフが掛かってる間はエフェクトが派手になる。っていうのは今日の奴(金色)を自分で使って分かったのだが、他のもそうなん?
金色、通常時は微妙だけど、バフ掛かってる時はカッコイイ 20/01/11 23:06
光輝鬼 むぅバフかそこは思いつかんかったなぁ
実体化も検証しないとなんだが
精霊のレベルでも変わるというような記述があったので検証は継続だの
発表するかどうかはわからんが・・・ 20/01/11 23:16
光輝鬼 とりあえずガン子(Lv100/羽根)試してきた
バフ中は確かに待機エフェクトが派手になってたわ(羽根まみれ)
クリエフェはそんなに変化はなかった感じだの 20/01/11 23:25
ステーキの宮 なるほどサンクス、やっぱ変わるのか。他のも見たいけど中々チャンスが無いねぇ 20/01/11 23:38
まね 弓に金色かけてみたんですけどね。
矢が光ってくれるのかと期待したんですけど弓の両端が光ってました。 20/01/12 00:31
光輝鬼 ・ガン子(lv81/金色)
・ガン子(lv26/金色)
どちらも待機エフェに変化は見られないので箱タイプエフェかのぉ
あと環境の違いかレベルの違いかわからんがクリエフェの画面フラッシュはLv81の方が眩しかったわ 20/01/12 10:34
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