ペットAI掲示板

おすすめ 【夢幻&アルバン対応】All-in-one AI (β5)
Bricat 17/11/27 09:34
ペットキャラクターAIソースコード ソースコードをコピーする

上のAIはダミーです。


☆AIのダウンロード
AIが長すぎて上に貼り付けられなかったから、以下のいずれかの方法でAIを入手してね。

方法1)テキストファイル(コピー&貼り付けしたい方)
ttps://drive.google.com/open?id=1aHDFt3bdFsbQTCVJyG8rJYrE72k5jLtI

方法2)XMLファイル(ペットAIフォルダに直接保存したい方)
ttps://drive.google.com/open?id=1f8gC1gDzcfqu5aheRhklSOJQ7-cbQHlp

※URLの最初にhを足してブラウザに貼り付けてね



☆コンセプト
「All-in-one、全てをひとつのAIに」万能なAIを目指します。


☆対象者
・すべての初心者からベテランの方まで
・狩り場ごとにAI切替とかやってられない!という方
・結局、デフォルトの命令モードAIで夢幻ラビをソロ周回してる人など


☆要約
夢幻ラビ、アルバンSS、WIZハード/エリートのソロを想定。もちろんPTでも使えるので、文字通り「万能」なAIです。


☆特徴
・非好戦的。戦闘を邪魔しません。
・敵の弓の照準、魔法の詠唱を妨害します。
・アタックを1打で止めるので、敵をダウンさせません。
・セフィロト地中攻撃のディフェンスに対応。(敵と戦闘中のみ、主人のディフェンスに反応)
・主人の代わりにペットが身代わりになる仕様になっているので、ディヴァインリンク推奨です


☆使い方
ペットAIを適用するだけでも十分です。

必要に応じてホットキーなどを使って「ペットを座らせる」か、シフト+クリックでペットのターゲットを指定してあげてください。とくに敵にガーゴイルがいる場合、ペットを遠ざけないとペットを狙った攻撃に巻き込まれてしまうことがあります。

☆ストーリー
半年前に復帰してから作り続けてたAIですが、多忙で時間がないため、ひとまずβ5(試作品5つめ)の時点で公開することにしました。デフォルトのAIよりもずっと優秀です!あと国際化のため英語で書かれています。


☆☆☆☆☆次バージョンの修正&調整予定☆☆☆☆☆
・フィナハで魚に勝手に反応して突っ込むかも?元々突っ込まないように実装していたので、突っ込んでしまったら教えてほしいです。
・巻き込み防止機能とはいっても、極端すぎてペットが主人から離れすぎるかもしれません。
・敵から2メートル以上を維持する個性的な特徴がありますが、この維持距離を変更するかもです。
・セフィロト対応のディフェンス(4~5秒)の持続時間の微調整(多分必要ない)
・セフィロト以外でのディフェンス成功時のアクションの変更(今は敵から離れて再ディフェンスする仕様)
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


☆関連AI(過去の作品)
・邪魔しないよ v2  ・・・騎乗ペットの便宜性のためディフェンスを控える特徴をAll-in-oneで継承。
・1打ディフェンスAI ・・・敵をダウンさせず戦闘を邪魔しない特徴をAll-in-oneで継承。


是非お試し下さい^^ フィードバックもお待ちしてます~ 次の作品に反映します!
もし気に入ってもらえたら、投票もよろしくお願いします。

Bricat フィナハでお魚処理時にペットがお魚に突っ込む問題はやっぱりありました!以下の命令を削除すると修正できます~!
Master Enemy Melee Skill then Chase 17/12/29 21:44
Bricat リンクしている場合はペットにタゲが写りやすいので、次の命令も消すと確実です。副作用を確認後、おそらく次のバージョンに反映します~
Pet Enemy Melee Skill then Chase 17/12/29 21:57
Bricat 新しいβ7では以上2つの命令を削除済み、敵のディフェンスには反応しなくなりました。
被弾する等がなければお魚に向かうことはないはずです。 17/12/30 01:37
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