ペットAI掲示板

おすすめ ALFES式AI Ver1.16
ALFES 07/02/24 01:26
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http://blog82.fc2.com/t/thermon/file/Ver1.16.txt
 
小技(攻撃後の生死判断)を組み込んで調整してみました。

基本的には、
敵発見→アタック→カウンターとつながり、カウンター以後はペットの使えるスキルによって流れが変わります。

A.カウンター→LBのループ
B.カウンター→IBのループ
C.カウンター→ディフェンス→アタックのループ

もしかすると、1ループで4回まで攻撃可能なCループが一番強いかもしれません。

カウンターとディフェンスは、「敵をターゲット中」イベントを使っているため、敵を倒した時は無駄に発動しないようになっています。
たまにタゲが残ってカウンター待ちしちゃうときもありますので、そのときはスキル解除してあげましょう。
 

件名 名前 日付 閲覧数 投票数

世紀末針鼠伝説弐+α(2009/3/5更新)

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怪盗姉御 2007/04/06 14676 10  

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小技:高速ヒール

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ALFES 2007/03/01 29917 10  

[返事]小技:超高速ヒール

カセトノテ_tri 2007/03/01 9940 0