アップデート

9月16日(水)のアップデート内容について


2026/09/16 14:15:30
日頃は『マビノギ』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2026年9月16日(水)に行われたアップデートの主な追加点は以下のとおりです。

ダンジョン
■「クロムバス」、「グレンベルナ」、「ブリーレフ」ダンジョンに練習モードを追加しました。
各ダンジョン入場NPCとの会話で「練習モード入場」を選択して入場できます。
・「クロムバス」練習モードではエルグが100に固定され、一般モンスター区間を省略してボス戦が進行されます。
・「グレンベルナ」練習モードでは「基本開始」と「冬の簒奪者からスタート」のいずれかを選択して入場でき、一般モンスター区間を省略してボス戦が進行されます。
・「ブリーレフ」練習モードでは、各ボスの主要な生命力時点を選択して入場でき、ボスを倒しても次のステージへは進みません。
・入場時に戦闘バフ(戦場の序曲+ヴィヴァーチェ)、行進曲、生命のベールをそれぞれ支援効果として受けることができます。
・各バフの効果量は1~99%の範囲で入力して調整できます。
・各バフの効果は5秒ごとに更新され、直接発動したバフ効果は支援効果で上書きされます。
※練習モードではモンスターがアイテムとゴールドをドロップせず、クリア報酬を獲得できません。
・練習モードでは装備の耐久度が減少しません。
・練習モードで表示される戦闘分析UIを通じて詳細な戦闘内訳を確認できます。
※ボス戦開始と同時に戦闘内容の集計が開始されます。
※ボス戦が終了するか、パーティーリーダーが「分析終了」ボタンを押すと集計が終了します。
※練習モードでボスを対象とした攻撃が集計対象となります。
※詳細戦闘統計のスターダスト発動回数、スターダストダメージ項目にはブラストおよびフレアの支援効果のみ集計されます。
※人形術マリオネットを除く召喚物(ペット、錬金術ゴーレムなど)によるダメージは集計対象から除外されます。
※スキルによる回復量は実際に回復された生命力とは無関係に集計されます。
※生命のベールのチャージ量は実際にチャージされた量のみ集計されます。
※練習モードダンジョン退場時にカタリストシナジー効果が解除されます。
・木人ミッションに戦闘統計画面へ移動するボタンが追加され、統計画面の利用に支障がないようモンスター配置を調整しました。
・パーティーに加入していない状態で「クロムバス」練習モードに入場すると、自動的にパーティーが結成されます。

■新規ダンジョン「クロムバス深淵」難易度を追加しました。
「クロムバス深淵」難易度は「深淵の記録」クエストクリア後、NPC「ブリエル」を通じて入場できます。
「クロムバス深淵」難易度ダンジョンに入場するには、以下の条件を満たす必要があります。
・「深淵の記録」クエストクリア
・アルカナ総合レベル300以上
・装備レベル1200以上
・最小1人から最大4人まで入場可能です。
「クロムバス深淵」難易度ダンジョンに入場するには、全てのパーティーメンバーが「クロムバス深淵ダンジョン通行証」を所持している必要があります。
・通行証はダンジョン入場時に消費されますが、ボスとの戦闘を終了する前に「EXIT」ボタンを押してダンジョンを退場した場合は返却されます。(ログアウトなど他の方法で退場した場合は返却されません。)

「クロムバス深淵ダンジョン通行証」はNPC「ブリエル」を通じて購入できます。
・購入回数はアカウント単位で記録され、回数に応じて販売価格が増加します。
・購入回数は毎週水曜日午前7時に初期化されます。
購入回数販売価格(ゴールド)
1100,000
2200,000
3400,000
4700,000
51,000,000
62,000,000
73,000,000
85,000,000
97,000,000
1010,000,000
11回以上50,000,000

■「クロムバス深淵」難易度ボスが使用する新規スキルは以下のとおりです。
フォースウェーブ
・直線範囲に連鎖爆発を引き起こして攻撃するスキルです。

エルグトルネード
・最大2回まで4個に分裂する旋風を生成して攻撃するスキルです。
・「セイクリッドガード」の「瞬間挑発」と特性「集中挑発」の効果で旋風の移動経路を誘導できます。

エルグウェブ
・最大8個のエネルギー球体を展開した後、球体と球体の間をエネルギービームで攻撃するスキルです。

エルグスプレッド
・「エルグ汚染」効果を与える円形の領域を生成するスキルです。
・「エルグ汚染」効果が適用されると、毎秒ダメージを受け、最大3重複まで増幅されます。
(「エルグ汚染」効果は「セイクリッドガード」の「犠牲の戒め」スキルの重複減少効果の対象です。)
・ボスの「エルグスプレッド」スキルで生成された領域の「エルグ汚染」効果は、ペットなどの召喚物にも適用されます。

エルグファントムバースト
・3体の分身を作成した後、本体が分身の位置まで移動し、8本のエネルギービームで攻撃するスキルです。
・3体の分身の位置を順番に移動しながら攻撃し、最後の位置では戦闘ステージ全域を攻撃します。

エルグ波動
・パーティーメンバーを一人ずつ順番に照準し、エネルギービームで攻撃するスキルです。
・特定の条件を満たすことで、エネルギービームをボスに反射させることができます。

■「クロムバス深淵」難易度には以下のシステムが適用されます。
再挑戦
・ボスとの戦闘中のみ再挑戦が可能です。

復活制限
・最大1回まで復活でき、「セイントバード」の「魂の声」は復活制限回数に含まれません。

分配報酬と個人報酬
・ダンジョンクリア時、パーティー入札分配用の報酬ボックスと個人獲得用の報酬ボックスが同時に出現します。

その他
・ポーションの再使用待機時間が適用されます。
・ダンジョン再入場機能は、ボスとの戦闘中でない場合にのみ許可されます。

■「クロムバス深淵」難易度クリア時に獲得できる報酬は以下のとおりです。
・パーティー分配報酬
アイテム名獲得基準
8段階青い改造石、8段階赤い改造石確率による登場
意地悪いネコの玉確率による登場
エンチャント能力増加のスクロール確率による登場
特別改造上昇のスクロール確率による登場
エンチャント大成功のスクロール確率による登場
ムリアスの遺物耐久度上昇のプラチナハンマー確率による登場
セット効果強化スクロール類
(攻撃速度増加 +1、 最大ダメージ増加 +1、 クリティカルダメージ増加 +1、 マグナムショット強化 +1、 バッシュ強化 +1、 サポートショット強化 +1、 衝撃吸収強化 +1、 毒免疫 +1、 スマッシュ強化 +1、 ウィンドミル強化 +1、 突進強化 +1、 半神化強化 +1、 釣り強化 +1、 製錬強化 +1、 鍛冶強化 +1、 鉱物採取強化 +1、 ゴールドストライク強化 +1、 マナ消費減少 +1、 ヒーリング強化 +1、 ダウンアタック強化 +1、 ラデカ移動速度増加 +1、 アイスボルト強化 +1、 ファイアボルト強化 +1、 フレイマー強化 +1、 ウォーターキャノン強化 +1、 ライフドレイン強化 +1)
確率による登場
目覚めた力の精髄確率による登場
闇のエルグの残滓確率による登場
アダマンティウム確率による登場
グラスギブネンの心臓確率による登場
損傷したグラスギブネンの羽根確率による登場
エンチャントスクロール
(蒼白な、 ヘビーレイン、 ダウンバースト、 ナイトフォール、 スカイグロー、 狐雨、 降り注ぐ、 星の欠片)
確率による登場
ダンジョン通行証
(亀裂の片鱗、 ブリーレフダンジョン通行証、 グレンベルナ一般追加入場券、 クロムバス一般追加入場券)
確率による登場
闇のエルグ結晶(300)
闇のエルグ結晶(500)
確率による登場
深淵の証確定登場
闇のエルグの結晶(100)確定登場

・個人報酬
アイテム名獲得基準
意地悪いネコの玉確率による登場
セット効果強化スクロール類
(攻撃速度増加 +1、最大ダメージ増加 +1、クリティカルダメージ増加 +1、マグナムショット強化 +1、バッシュ強化 +1、サポートショット強化 +1、衝撃吸収強化 +1、毒免疫 +1、スマッシュ強化 +1、ウィンドミル強化 +1、突進強化 +1、半神化強化 +1、釣り強化 +1、製錬強化 +1、鍛冶強化 +1、鉱物採取強化 +1、ゴールドストライク強化 +1、マナ消費減少 +1、ヒーリング強化 +1、ダウンアタック強化 +1、ラデカ移動速度増加 +1、アイスボルト強化 +1、ファイアボルト強化 +1、フレイマー強化 +1、ウォーターキャノン強化 +1、ライフドレイン強化 +1)
確率による登場
目覚めた力の精髄確率による登場
エンチャントスクロール
(蒼白な、ヘビーレイン、ダウンバースト、ナイトフォール、スカイグロー、狐雨、降り注ぐ、星の欠片)
確率による登場
ダンジョン通行証
(亀裂の片鱗、ブリーレフダンジョン通行証、グレンベルナ一般追加入場券、クロムバス一般追加入場券)
確率による登場
深淵の証確定登場
闇のエルグの結晶(100)確定登場
50万ゴールド小切手確定登場

■NPC「ギラーク」の商店に「深淵の証」の項目を追加しました。
・「クロムバス深淵」難易度クリアで獲得できる「深淵の証」アイテムで、以下のアイテムを購入できます。
アイテム名購入時に必要な
「深淵の証」
週間購入可能回数
(毎週水曜日午前7時初期化)
エンチャント能力増加のスクロール(取引不可)2001
特別改造上昇のスクロール(取引不可)701
エンチャント大成功のスクロール(取引不可)2001
目覚めた力の精髄(取引不可)10制限なし
闇のエルグの結晶(100)7制限なし

■「ダンジョンガイド」に「クロムバス深淵」難易度を追加しました。

■「虚無の果てに立つ」タイトルを追加しました。
・「クロムバス深淵」難易度クリア時に獲得できます。
・最大ダメージ25増加、魔法攻撃力50増加、4大属性錬金術ダメージ30増加、移動速度2%増加

■「クロムバス-深淵」クリアジャーナルを追加しました。
・ジャーナル点数:30点

■新規武器強化システム「闇のエルグ」を適用しました。
・「深淵の記録」クエストクリア後、NPC「ブリエル」を通じて「闇のエルグ」強化を利用できます。
・S50エルグ強化が完了した武器に「闇のエルグ」効果を追加できます。
・「闇のエルグ」強化進行時、該当武器は専用化されます。
・「エルグ転移」および「装備継承」でエルグ継承を適用した場合、「闇のエルグ」効果も対象装備に反映されます。
※「エルグ転移」によりエルグレベルがS50レベルを下回った場合でも「闇のエルグ」効果は適用されますが、エルグレベルを再びS50レベルに上げるまでは「闇のエルグ」を強化できなくなります。
※「闇のエルグ」効果が適用された武器の「エルグ転移」時、エルグと「闇のエルグ」レベルのいずれか一方でも転移先の武器より高い必要があり、残りの効果のレベルも転移先の武器と同等以上である必要があります。
※エルグ除去時、「闇のエルグ」効果も同時に除去されます。
・「闇のエルグ」強化には、「クロムバス深淵」難易度ダンジョンで獲得できる「闇のエルグ結晶」アイテムが消費されます。
・「闇のエルグ」は最大50レベルまで強化でき、50レベル基準で以下の効果が適用されます。
武器種類適用効果
デュアルガンバレットストーム1発あたりのダメージ倍率30%増加
手裏剣大地陣ダメージ100%増加
チェーンブレイドドルカスキルのダメージ5%増加
ハンドル7幕:狂乱の疾走ダメージ350%増加
マグナムショットダメージ150%増加
クロスボウマグナムショットダメージ150%増加
ナックル格闘術才能スキルダメージ7.5%増加
ワンド魔法才能スキルダメージ7%増加
(アルカナリンク効果と合算)
スタッフ魔法才能スキルダメージ7%増加
(アルカナリンク効果と合算)
シリンダー錬金術才能スキルダメージ6%増加
両手剣スマッシュダメージ150%増加
片手剣バッシュダメージ75%増加
片手斧ウィンドミルダメージ100%増加
片手鈍器バッシュダメージ75%増加
両手斧スマッシュダメージ150%増加
両手鈍器スマッシュダメージ150%増加
ランスランスチャージダメージ50%増加
アトラートルターゲットとの距離が最大射程より1m短くなるごとに
再使用待機時間5%減少(最小1秒)
大型鎌ステラブレイクダメージ300%増加
ヒーリングワンドヒーリング効率25%増加

■「クロムバス深淵」難易度クエストを追加しました。
・クロムバス入場クエスト「君が闇の中だけに留まらないように」クリア、
クロムバスエルグ100難易度クリア条件を達成した場合、「深淵の記録」クエストが支給されます。
・クロムバス深淵難易度クエスト「深淵の記録」クリア時、クロムバス入口NPC「ブリエル」と会話することで以下の機能を利用できます。
※「クロムバス深淵」難易度に入場できます。
※「闇のエルグ」強化機能を利用できます。
・クロムバス入口NPC「ブリエル」、「ギラーク」にタイトルおよび装備反応の台詞を追加しました。

バランス
全体アルカナを対象に、以下のバランスを調整しました。

■一部のナイトブリンガー、ソウルリバレート武器を上方修正しました。
すでに製作済みまたは新たに製作される一部のナイトブリンガー武器に以下の内容を追加しました。
・ナイトブリンガーアサルト - ピアシング1上昇
・ナイトブリンガーエンフォーサー - ピアシング1上昇
・ナイトブリンガーバガボンド - ピアシング1上昇
・ソウルリバレートナックル - パウンディングダメージ80%増加効果追加、チェーンダメージ増加40% → 50%に調整

「セイクリッドガード」のバランスを以下のように調整しました。

■「セイクリッドガード」専用の新規スキル2種を追加しました。
高潔な誓約
・詠唱者の耐久力を上昇させるトグル型バフスキルです。
・生命力を一定量消費して自分の最大生命力および防御/保護/魔法防御/魔法保護を増加させ、耐久度消耗を緩和する効果を受けられます。
・高潔な誓約が有効な状態でのみ、「犠牲の戒め」スキルを使用するための資源「犠牲」を獲得できます。
※犠牲は最大100まで蓄積できます。
・既存の「高潔な犠牲」スキルが削除され、スキル昇級で獲得した能力値と使用したAPは返還されます。

光輝の断罪
・ターゲットした敵を基準に一定範囲内のすべての敵を攻撃するアクティブスキルです。
・使用時に段階が増加し、段階に応じてダメージ/攻撃範囲/ディレイが増加します。(全3段階構成)
分類内容(1ランク基準)
ダメージ1段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの1500% + 防御力の900% + 最大生命力の150%
2段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの2250% + 防御力の1350% + 最大生命力の225%
3段階:ウィンドミルダメージの175% + 基本ダメージの3000% + 防御力の1800% + 最大生命力の300%
再使用待機時間1.5秒
・一定時間が経過するか、3段階攻撃後に段階は初期化されます。
・高潔な誓約が活性化された状態で2段階、3段階スキル使用時に犠牲を獲得できます。
(2段階:犠牲1、3段階:犠牲2)

■「聖域展開」スキルの仕様を変更しました。
聖域展開の準備時間を短縮しました。
・2秒 → 1秒

次の新規効果を追加しました。
・聖域内の敵に定期的にダメージを与えます。
分類内容(1ランク基準)
ダメージ基本ダメージの300% + 防御力の150% + 最大生命力の20%
ダメージ周期1.5秒ごとに攻撃
※該当の攻撃は敵に硬直を付与せず、スターダストフレア効果が適用されません。
・スキル使用中に再度スキルを使用して聖域展開を早期終了できます。
・高潔な誓約が活性化された状態で聖域展開を維持している間、1.5秒ごとに犠牲を1獲得できます。

聖域の範囲を変更しました。
・(1ランク基準) 7.5m + 保護2ごとに1cm → 6m

以下の効果を削除しました。
・保護係数による聖域範囲増加
・挑発効果
・スキル使用時のデバフ削除および免疫効果

「聖域展開」スキルの仕様変更に伴い、「イオラ2次タイトル」のオプションを修正しました。
変更前変更後
基本効果として最大ダメージ16、防御15、保護8、魔法防御15、魔法保護8が増加し、セイクリッドガード活性化時に追加で防御15、保護8、魔法防御15、魔法保護8、最大生命力150、聖域影響圏範囲半径1.5mが増加し、激突再使用待機時間が1秒減少基本効果として最大ダメージ16、防御15、保護8、魔法防御15、魔法保護8が増加し、セイクリッドガード活性化時に追加で防御15、保護8、魔法防御15、魔法保護8、最大生命力150、聖域範囲0.5mが増加し、激突再使用待機時間が1秒減少

・「聖域展開」スキルの犠牲獲得条件が、敵への攻撃ではなく聖域の維持に修正しました。

・「セイクリッドガード」の攻撃スキル使用時、領域持続時間および「聖域の主人」効果の持続時間が2秒延長されます。
※最初に付与された時間を超えて延長することはできません。

・「犠牲の戒め」スキル使用時、領域持続時間および「聖域の主人」効果の持続時間が最初に付与された時間にリセットされます。

・スキルの持続時間を修正しました。
変更前(1ランク基準)変更
20秒15秒

・スキルの再使用待機時間を修正しました。
既存(1ランク基準)変更
20秒40秒

■「瞬間挑発」スキルの仕様を変更しました。
ダメージ公式を変更しました。
・(1ランク基準)基本防御力の200% + 最大生命力の15%

瞬間挑発の再使用待機時間を増加しました。
・12秒 → 20秒

■「激突」スキルの仕様を変更しました。
スキルの再使用待機時間を短縮しました。
既存(1ランク基準)変更
5m以内の敵に使用時4秒5m以内の敵に使用時3秒

ダメージの計算式を変更しました。
・(1ランク基準)突進ダメージの150% + 基本ダメージの800% + 防御力の600% + 最大生命力の50%

高潔な誓約活性化状態で使用時、犠牲を1獲得できます。

■「鉄壁強打」スキルの仕様を変更しました。
詠唱者と同じ位置に存在する敵を対象にもスキルを使用できるように修正しました。

高潔な誓約活性化状態でスキル使用時、犠牲を1獲得できます。
・鉄壁強打抵抗によるダメージ軽減成功時、犠牲を追加で7獲得できます。

攻撃範囲を変更しました。
・(1ランク基準)7.5m → 6m

ダメージの計算式を変更しました。
既存(1ランク基準)変更
使用者のウィンドミルダメージの200% + 基本ダメージと防御力の合計の900%で攻撃ウィンドミルダメージの150% + 基本ダメージの1200% + 防御力の600% + 最大生命力の100%

以下の効果を削除しました。
・敵に「崩れた防壁」効果付与
・「犠牲の戒め」再使用待機時間減少効果

鉄壁強打抵抗の持続時間を短縮しました。
・2秒 → 1.5秒

再使用待機時間を増加しました。
・4秒 → 7秒

鉄壁強打抵抗のダメージ減少率を変更しました。
・(1ランク基準)90% → 50%

鉄壁強打スキル使用時に消費されるマナ/スタミナが増加します。

■「裁きの一撃」スキルの仕様を変更しました。
スキルの再使用待機時間を短縮しました。
既存(1ランク基準)変更
11秒9秒

スキルの英語名を修正しました。

「高潔な誓約」が活性化された状態でスキル使用時、犠牲を10獲得できます。

以下の効果を削除しました。
・「崩れた防壁」に比例した追加ダメージ

ダメージの計算式を変更しました。
・(1ランク基準) ウィンドミルダメージの200% + 基本ダメージの3500% + 防御力の2000% + 最大生命力の500%

■「犠牲の戒め」スキルの仕様を変更しました。
スキル使用条件を変更しました。
・犠牲が100のとき使用できます。
※スキル使用時、犠牲は0に初期化されます。

ダメージの計算式を変更しました。
・(1ランク基準) 基本ダメージの6000% + 基本防御力の4000% + 最大生命力の1500%
・装備している盾のダメージ減少率の分だけダメージが上昇します。

スキル使用後のディレイを短縮しました。

攻撃範囲が増加します。
・(1ランク基準) 7.5m + 保護1あたり0.5cm

新規効果を追加しました。
・スキル使用時、詠唱者に「省察の痕跡」効果適用
・省察の痕跡効果 - セイクリッドガードの攻撃スキル使用時10%追加(1ランク基準)
・省察の痕跡持続時間 - マジックシールドスキル中、最も長い持続時間

以下の効果を削除しました。
・デバフ削除効果
・茨の道の終わり効果付与
・高潔な犠牲状態でセイクリッドガードスキル使用時、再使用待機時間減少
・高潔な犠牲が付与された味方が攻撃を受ける時再使用待機時間減少

・スキル使用時、詠唱者に付与されたボスモンスターの一部の被ダメージ関連の有害な効果の重複が1減少します。
※適用対象 - 「寒気」、「青い傷」、「ミイルの羽根」

■「セイクリッドガード」アルカナリンクボーナスの仕様を修正しました。
リンク変更前変更
1最大ダメージの2%分防御力増加および受けるダメージ減少
生命力200増加
最大ダメージの3%分防御力増加および受けるダメージ減少
生命力200増加
2最大ダメージの5%分防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲から発生したダメージ5%減少
(最大1回発動)
生命力300増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中にセイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分スキルごとの犠牲獲得量増加
生命力300増加
3最大ダメージの7%分防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲から発生したダメージ5%減少
(最大1回発動)
聖域展開および聖域の主人効果持続時間10秒増加
瞬間挑発の瞬間挑発持続時間3秒増加
生命力400増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキルごとの犠牲獲得量増加
高潔な誓約発動中生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれない)
生命力400増加
4最大ダメージの10%分防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲から発生したダメージが5%減少します。
(最大2回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
瞬間挑発の持続時間が3秒増加
生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキルごとの犠牲獲得量増加
高潔な誓約発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人効果持続時間5秒増加
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
生命力500増加
5最大ダメージの10%分防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲から発生したダメージが5%減少します。
(最大2回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
瞬間挑発の持続時間が3秒増加
高潔な犠牲の重ね掛け回数分生命力300追加
ピアシングに対する抵抗効果+3
片手武器と盾装備時クリティカルダメージ24%追加および高潔な犠牲の犠牲ダメージ累積量3%増加
突進最大距離の30%分激突の攻撃範囲増加
突進最小距離分最小再使用待機時間範囲増加
生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキルごとの犠牲獲得量増加
高潔な誓約発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間5秒増加
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
ピアシングに対する抵抗効果+1
突進最大距離関連アイテムオプションの30%分激突の攻撃半径増加
突進最小距離関連アイテムオプション分、再使用待機時間の最小基準距離増加
生命力500増加
6最大ダメージの10%分の防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲で発生したダメージ5%減少
(最大3回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間10秒増加
瞬間挑発の持続時間が3秒増加
高潔な犠牲の重ね回数分生命力300追加
ピアシングに対する抵抗効果 +3
片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加および高潔な犠牲の犠牲ダメージ累積量3%増加
突進最大距離の30%分、激突の攻撃範囲が増加します。
突進最小距離分、最小再使用待機時間範囲増加
鉄壁強打の崩れた防壁重ね回数分
裁きの一撃追加ダメージ2%増加
生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキルごとの犠牲獲得量増加
高潔な誓約発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
ピアシングに対する抵抗効果 +1
突進最大距離関連アイテムオプションの30%分、激突の攻撃半径が増加します。
突進の最小距離関連アイテムオプションの分だけ、再使用待機時間の最小基準距離が増加しました。
裁きの一撃ダメージ20%追加
生命力500増加
7最大ダメージの10%分の防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲から発生したダメージが5%減少します。
(最大3回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
瞬間挑発の持続時間3秒増加
高潔な犠牲の重ね掛け回数分だけ生命力300追加
ピアシングに対する抵抗効果 +3
片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加および「高潔な犠牲」の犠牲ダメージ累積量3%増加
突進最大距離の30%分だけ激突の攻撃範囲が増加
突進最小距離分だけ最小再使用待機時間の範囲が増加
鉄壁強打の崩れた防壁の重ね掛け回数分だけ裁きの一撃の追加ダメージが2%増加
犠牲の戒め発生ダメージ5%増加
生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中にセイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキルごとの犠牲獲得量が増加
高潔な誓約発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
ピアシングに対する抵抗効果 +1
突進最大距離関連アイテムオプションの30%分だけ激突の攻撃半径が増加
突進最小距離関連アイテムオプション分だけ再使用待機時間の最小基準距離が増加
裁きの一撃ダメージ20%追加
犠牲の戒めダメージ15%追加
聖域展開持続ダメージ100%増加
生命力500増加
8最大ダメージの10%分の防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲で発生したダメージ5%減少
(最大4回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
瞬間挑発の持続時間3秒増加
高潔な犠牲の重ね掛け回数分、生命力300追加
ピアシングに対する抵抗効果 +3
片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加および「高潔な犠牲」の犠牲ダメージ累積量3%増加
突進最大距離の30%分だけ激突の攻撃範囲が増加します。
突進最小距離分の最小再使用待機時間の範囲が増加しました。
鉄壁強打の崩れた防壁の重ね掛け回数分、裁きの一撃の追加ダメージが2%増加
犠牲の戒め発生ダメージ5%増加
聖域展開、瞬間挑発ダメージ50%増加
生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分だけスキルごとの犠牲獲得量増加
高潔な誓約発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間を10秒増加しました。
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
ピアシングに対する抵抗効果 +1
突進最大距離関連アイテムオプションの30%分、激突の攻撃半径が増加します。
突進最小距離関連アイテムオプションの分だけ、再使用待機時間の最小基準距離が増加します。
裁きの一撃ダメージ20%追加
犠牲の戒めダメージ15%追加
聖域展開の持続ダメージ100%増加
犠牲の戒め使用後、「省察の痕跡」効果の持続時間中、受けるダメージ5%減少
生命力500増加
9最大ダメージの10%分の防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲から発生したダメージが5%減少します。
(最大4回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
瞬間挑発の持続時間3秒増加
高潔な犠牲の重ね掛け回数分、生命力300追加
ピアシングに対する抵抗効果 +3
片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加および「高潔な犠牲」の犠牲ダメージ累積量3%増加
突進最大距離の30%分、激突の攻撃範囲が増加します。
突進最小距離分、最小再使用待機時間の範囲が増加します。
鉄壁強打の崩れた防壁の重ね掛け回数分、裁きの一撃の追加ダメージ2%増加
犠牲の戒めの発生ダメージ5%増加
聖域展開、瞬間挑発ダメージ50%増加
鉄壁強打の崩れた防壁の重ね掛け回数が5のモンスターに、ピアシング1減少効果を適用します。
生命力500増加
最大ダメージの3%分、防御力増加および受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中、セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分、スキルごとの犠牲獲得量が増加します。
高潔な誓約発動中、生命力1,000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
ピアシングに対する抵抗効果 +1
突進最大距離関連アイテムオプションの30%分、激突の攻撃半径が増加します。
突進の最小距離関連アイテムオプションの分だけ、再使用待機時間の最小基準距離が増加しました。
裁きの一撃ダメージ20%追加
「犠牲の戒め」ダメージ15%追加
聖域展開の持続ダメージが100%増加します。
「犠牲の戒め」使用後、「省察の痕跡」効果の持続時間中、受けるダメージが5%減少します。
犠牲の戒め使用後、「省察の痕跡」効果の持続時間中、セイクリッドガードスキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
生命力500増加
10最大ダメージの10%分の防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な犠牲発動中、犠牲20万ごとに犠牲で発生したダメージ5%減少
(最大5回発動)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
瞬間挑発の持続時間が3秒増加します。
高潔な犠牲の重ね掛け回数分だけ生命力300追加
ピアシングに対する抵抗効果 +3
片手武器と盾装備時、クリティカルダメージ24%追加および「高潔な犠牲」の犠牲ダメージ累積量3%増加
突進最大距離の30%分、激突の攻撃範囲増加
突進最小距離分、最小再使用待機時間の範囲増加
鉄壁強打の崩れた防壁の重ね掛け回数分だけ、裁きの一撃の追加ダメージが2%増加します。
「犠牲の戒め」発生ダメージ5%増加
聖域展開、瞬間挑発のダメージ50%増加
鉄壁強打の崩れた防壁の重ね掛け回数が5のモンスターにピアシング1減少効果を適用
高潔な犠牲発動中、セイクリッドガードスキル使用時、ダメージの5%分生命力回復
(最大自分の生命力の5%まで適用)
片手武器と盾装備時、高潔な犠牲の重ね掛け回数分ピアシング1追加
(最大ピアシング3まで適用)
生命力500増加
最大ダメージの3%分防御力増加、受けるダメージ減少
高潔な誓約発動中、セイクリッドガード攻撃スキル使用時、盾のダメージ減少率の100%分、スキルごとの犠牲獲得量増加
高潔な誓約発動中、生命力1000増加、防御/魔法防御100増加
(高潔な誓約の最大生命力・防御力増加効果には含まれません)
聖域展開および聖域の主人の効果持続時間が10秒増加しました。
光輝の断罪スキル使用時、ダメージの1%分生命力回復
(最大自分の生命力の3%まで適用)
ピアシングに対する抵抗効果 +1
突進最大距離関連アイテムオプションの30%分、激突の攻撃半径増加
突進の最小距離関連アイテムオプションの分だけ、再使用待機時間の最小基準距離が増加しました。
裁きの一撃ダメージ20%追加
「犠牲の戒め」ダメージ15%追加
聖域展開持続ダメージ100%増加
「犠牲の戒め」使用後、「省察の痕跡」効果の持続時間中、受けるダメージが5%減少します。
犠牲の戒め使用後、「省察の痕跡」効果の持続時間中、セイクリッドガードスキル使用時、ダメージの1%分生命力回復(最大自分の生命力の3%まで適用)
片手武器と盾装備時、ピアシング3増加
生命力500増加

■「ムリアス遺物」アイテムの一部効果の仕様が変更されます。
変更前変更後
犠牲の戒め犠牲減少比率%増加(最大10%)犠牲の戒め:省察の痕跡適用中にセイクリッドガードスキルダメージ%増加(最大5%)
裁きの一撃ダメージ%増加(最大600%)裁きの一撃ダメージ%増加(最大1000%)
高潔な犠牲ダメージ周期秒増加(最大2秒)高潔な誓約1秒あたりの犠牲回復量増加(最大0.5)
・既に保有していた遺物の効果は自動的に変更されます。

■「ソウルリバレート」シリーズ盾の仕様が変更されます。
・「ソウルリバレートシールド」、「ソウルリバレートウォーリアシールド」のダメージ減少率、最大生命力増加の数値が統一されます。
種類既存変更
ソウルリバレートシールドダメージ減少率35%、最大生命力1000増加ダメージ減少率40%、最大生命力1000増加
ソウルリバレートウォーリアシールドダメージ減少率40%、最大生命力500増加
※ダメージ減少率、最大生命力増加の数値以外の仕様は維持されます。

・「ソウルリバレートシールド」、「ソウルリバレートウォーリアシールド」に「耐久度減少緩和」セット効果が付与されます。

■「バッシュ」スキルのスタックが最大の場合、「セイクリッドガード」のスキルに一定ランク以下のヘビースタンダー無視効果が適用されます。

■「ウィンドミル」スキルの仕様が変更されます。
・ウィンドミルコンボカードのディレイが短縮されます。
・種族別ダメージが統一されます。
・(3段基準)
種族既存変更
人間500%500%
エルフ420%500%
ジャイアント500%500%

・種族別の再使用待機時間が統一されます。
・(3段基準)
種族既存変更
人間3.5秒2秒
エルフ4秒2秒
ジャイアント3秒2秒

・種族ごとの消費APが統一されます。
・(3段基準)
種族既存変更
人間209201
エルフ201201
ジャイアント209201

・ジャイアント/人間の場合、ウィンドミルのランクに応じてAP支給および回収が行われます。
ランク変更前消費AP変更後消費AP支給/回収されるAP
F303 AP支給
E416 AP支給
D428 AP支給
C448AP支給
B576AP支給
A6111 AP支給
97124 AP回収
88139 AP回収
7101413 AP回収
6121516 AP回収
5181614 AP回収
4201711 AP回収
322187 AP回収
224192 AP回収
130208AP支給
1段778AP支給
2段10108AP支給
3段15158AP支給
※AP支給は郵便箱を通じてAPポーションが届きます。
※AP回収はキャラクター接続時、自動で回収されます。

■「突進」スキルの仕様が変更されます。
・種族ごとのダメージが統一されます。
・(3段基準)
種族既存変更
人間132%264%
エルフ132%264%
ジャイアント264%264%

■片手斧の特別改造の仕様が両手武器と同一に変更されます。
R強化
・クリティカルダメージ
分類/段階12345678
既存5%14%23%33%43%53%63%75%
変更6%16%26%38%50%62%74%89%

S強化
・最大ダメージ
項目12345678
既存8090100110120130140170
変更50607090110130155170

・最小ダメージ
項目12345678
既存4045505560657085
変更2530354555657885

・ボーナスダメージ
項目12345678
既存2%2%3%3%4%5%6%7%
変更2%3%4%5%6%7%9%10%

■片手斧改造の一部仕様が変更されます。
武器名前改造条件
(最小・最大改造回数)
既存変更
ナイトブリンガーバイキングナイトブリンガーバイキング専用改造0,0最小ダメージ:22増加
バランス:1増加
最大ダメージ:22増加
最小ダメージ:22増加
バランス:1増加
最大ダメージ:30増加
?アイデルン式ナイトブリンガーバイキング強化0,0耐久度:5減少
最小ダメージ:22増加
最大ダメージ:22増加
クリティカル:5増加
バランス:5減少
耐久度:5減少
最小ダメージ:22増加
最大ダメージ:30増加
クリティカル:5増加
バランス:5減少
ソウルリバレートアックスソウルリバレート
アックス専用改造2
0,0クリティカル:17増加
最大ダメージ:49増加
最小ダメージ:47増加
クリティカル:17増加
最大ダメージ:65増加
最小ダメージ:47増加
?柄の交換21,1最大ダメージ:26増加
最小ダメージ:32増加
最大ダメージ:40増加
最小ダメージ:32増加
?焼き入れ43,4最小ダメージ:5増加
バランス:7減少
最大ダメージ:17増加
最小ダメージ:19増加
バランス:7減少
最大ダメージ:17増加
※該当の改造を適用したアイテムには、自動的に変更後の数値が適用されます。

「セイントバード」のバランスが以下のように調整されます。

■「マエストロ」タイトルの仕様が調整されます。
既存変更
音楽バフスキル効果5増加戦場の序曲バフスキル効果8増加
ヴィヴァーチェバフスキル効果8増加
行進曲バフスキル効果8増加
忍耐の歌バフスキル効果10増加
豊作の歌バフスキル効果10増加

■「戦場の序曲」および「ヴィヴァーチェ」スキルの再使用待機時間が10秒から5秒に調整されます。

■「セイントバード」専用新規スキル 「音波の洗礼」が追加されます。
・1ランク基準、最大15m距離以内の対象を攻撃するアクティブスキルです。
・被弾した敵に防御関連能力値を低下させるデバフ効果を付与し、周囲の味方の負傷および生命力を回復させます。
※デバフ効果は詠唱者の生命力回復量に比例して増加します。
・「音波の洗礼」で生成された生命のベールは、「治癒の手」および「救援のこだま」で生成された生命のベールに合算されます。
※「治癒の手」および「救援のこだま」で生成された生命のベールが、「音波の洗礼」で生成された生命のベールより先に差し引かれます。

■「セイントバード」のアルカナスキル2種の仕様が修正されます。
・以下の表は、各スキルの1ランク基準の仕様を比較した内容です。
スキル既存変更
救援のこだま生命力回復量500
負傷回復量250
マナおよびスタミナ回復量160
パーティーヒーリングスキル回復量に応じた
追加生命力回復
忍耐の歌マナ回復速度に応じた
追加マナ回復
忍耐の歌スタミナ回復速度に
応じた追加スタミナ回復
スキル準備時間100%減少
再使用待機時間5秒
生命力回復量500
負傷回復量250
マナおよびスタミナ回復量160
パーティーヒーリングスキルの回復量に応じた
追加生命力回復
忍耐の歌のマナ回復速度に応じた
追加マナ回復
忍耐の歌のスタミナ回復速度に
応じた追加スタミナ回復
範囲内の敵に生命力回復量の
2000%に相当する魔法ダメージ
被弾した敵に2秒間硬直
スキル準備時間100%減少
再使用待機時間5秒
浄化の鼓動攻撃範囲半径7m
1秒ごとに範囲内魔法ダメージ3000
1秒ごとに範囲内の味方の生命力、マナ、スタミナ200回復
範囲内の味方の硬直、ダウン免疫
領域消滅時、維持時間に比例して
追加魔法ダメージ10800
領域維持時間15秒
領域維持中にスキル再使用時、強制消滅
再使用待機時間60秒
攻撃範囲半径7m
1秒ごとに範囲内魔法ダメージ3000
1秒ごとに範囲内の味方の生命力、マナ、スタミナ200回復
領域維持中、詠唱者のヒーリング効果20%増加
範囲内の味方の硬直、ダウン免疫
領域消滅時、維持時間に比例して追加魔法ダメージ10800
領域維持時間15秒
領域維持中にスキル再使用時、強制消滅
再使用待機時間60秒


■「セイントバード」アルカナリンクボーナスの仕様が修正されます。
リンク既存変更
1Intの2%分の魔法回復力増加
(活力の声を除く)
活力の声効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少
Intの2%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少します。
「治癒の手」および「救援のこだま」スキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の230%の魔法ダメージ
被弾した敵に「生命の逆流」を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再命中時、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
2Intの3%分の魔法回復力増加
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少
魔法保護20増加
Intの3%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の260%の魔法ダメージ
被撃した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複の状態の敵に再命中した際、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
魔法保護20増加
3Intの5%分の魔法回復力増加
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
魔法攻撃力50増加
魔法保護20増加
Intの5%分魔法回復力増加
(活力の声を除く)
活力の声効果適用中1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の290%の魔法ダメージ
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再命中した際、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
魔法攻撃力50増加
魔法保護20増加
4Intの7%分魔法回復力増加
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
魔法攻撃力50増加
魔法保護20増加
Intの7%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の320%の魔法ダメージ
被撃した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複の状態の敵に再命中した際、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
魔法攻撃力50増加
魔法保護20増加
5Intの10%分魔法回復力増加
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
Intの10%分だけ魔法回復力増加
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の350%の魔法ダメージ
被撃した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複の状態の敵に再命中した際、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
活力の声効果適用中にメロディーステップ効果付与
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
6Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時に生命の温もり付与
浄化の鼓動の範囲内に味方がいる場合
生命の温もりを付与
生命の温もり重複ごとに治癒の手、救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の380%の魔法ダメージ
生命の温もり重複ごとにダメージ7%増加
被撃した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複の状態の敵に再命中した際、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリング、治癒の手、救援のこだま、音波の洗礼使用時に生命の温もり付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合生命の温もり付与
生命の温もりの重ね掛けごとに治癒の手、救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
7Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合、生命の温もりを付与します。
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時に
周囲の敵に生命力回復量の410%の魔法ダメージ
生命の温もりの重ね掛けごとにダメージ7%増加
被弾した敵に生命の逆流付与(最大5回重ね掛け)
5重複状態の敵に再命中時、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリング、治癒の手、救援のこだま、音波の洗礼使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合、生命の温もりを付与
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量50%増加
活力の声効果適用中、ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中、保護/魔法保護20増加
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
8Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
味方に付与される音楽バフスキルの
持続時間180秒増加
活力の声効果適用中、メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合、
生命の温もり付与
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
「活力の声」効果適用中、保護/魔法保護20増加
守護の祝福の再使用待機時間60秒減少
守護の祝福の持続時間2秒増加
治癒の手および救援のこだまで味方を回復した際に、
対象の生命力および負傷がすべて回復した状態であれば、
基本回復量に比例して60秒間
生命のベール効果付与
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時、
周囲の敵に生命力回復量の440%の魔法ダメージ
生命の温もり1重ね掛けごとにダメージ7%増加
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回重ね掛け)
5重複状態の敵に再命中した際、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリング、治癒の手、救援のこだま、音波の洗礼使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合、生命の温もりを付与します。
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
「活力の声」効果適用中、保護/魔法保護20増加
守護の祝福の再使用待機時間60秒減少
守護の祝福持続時間2秒増加
治癒の手、救援のこだまおよび音波の洗礼で
味方を回復した際に
対象の生命力および負傷がいずれも回復した状態であれば
基本回復量に比例して60秒間
生命のベール効果付与
(音波の洗礼と治癒の手・救援のこだまの生命のベールの重ね掛け可能)
ヒーリングおよびパーティーヒーリングスキルの回復量に比例して生命のベールダメージ減少率増加(最大90%)
生命のベールダメージ減少率:(自分の生命のベールダメージ減少率)%
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
9Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時に生命の温もり付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合
生命の温もり付与
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量が50%増加します。
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
「活力の声」効果適用中、保護/魔法保護20増加
守護の祝福の再使用待機時間60秒減少
守護の祝福の持続時間が2秒増加
治癒の手および救援のこだまで
味方を回復した際
対象の生命力および負傷がいずれも回復した状態であれば
基本回復量に比例して60秒間生命のベール効果付与
浄化の鼓動範囲半径3m増加
音楽バフスキル効果3増加
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時
周囲の敵に生命力回復量の470%の魔法ダメージ
生命の温もりスタックごとにダメージ7%増加
被弾した敵に生命の逆流を付与(最大5回スタック)
5スタック状態の敵に再命中時、該当ダメージの
150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリング、治癒の手、救援のこだま、音波の洗礼使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の領域に味方がいる場合、生命の温もりを付与
生命の温もりスタックごとに治癒の手、救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
「活力の声」効果適用中、保護/魔法保護20増加
守護の祝福再使用待機時間60秒減少
守護の祝福の持続時間が2秒増加
治癒の手、救援のこだまおよび音波の洗礼で味方を回復した際、対象の生命力および負傷がすべて回復した状態であれば基本回復量に比例して60秒間生命のベール効果付与
(音波の洗礼と治癒の手・救援のこだまの生命のベールはスタック可能)
ヒーリングおよびパーティーヒーリングスキル回復量に比例して生命のベールダメージ減少率増加(最大90%)
生命のベールダメージ減少率:(自分の生命のベールダメージ減少率)%
浄化の鼓動の範囲半径が3m増加
音楽バフスキル効果3増加
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
10Intの10%分、魔法回復力が増加します。
(活力の声を除く)
活力の声効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。

味方に付与される音楽バフスキル
持続時間180秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の範囲内に味方がいる場合、生命の温もりを付与
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量が50%増加します。
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
活力の声効果適用中、保護/魔法保護20増加
守護の祝福の再使用待機時間60秒減少
守護の祝福の持続時間が2秒増加
治癒の手、救援のこだまで
味方の回復時
対象の生命力および負傷がいずれも回復した状態であれば
基本の回復量に比例して60秒間生命のベール効果付与
浄化の鼓動の範囲半径3m増加
音楽バフスキル効果3増加
行動不能時に、その場で自ら復活可能
再使用待機時間中に行動不能になった場合は使用不可
(再使用待機時間60分)
音楽知識の素晴らしい/神がかった演奏比率増加効果10倍適用
音楽知識素晴らしい演奏比率と増加の合計が
350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏発動
音楽知識神がかった演奏比率増加の合計が
120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏発動
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
Intの10%分、魔法回復力増加
(活力の声を除く)
「活力の声」効果適用中、1秒ごとに
ポーション中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少します。
治癒の手および救援のこだまスキル使用時に周囲の敵へ生命力回復量の500%の魔法ダメージ
生命の温もり1重ねごとにダメージ7%増加
被撃した敵に生命の逆流を付与(最大5回重複)
5重複状態の敵に再命中時、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ
味方に付与される音楽バフスキル
持続時間300秒増加
活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
ヒーリング、パーティーヒーリング、治癒の手、救援のこだま、音波の洗礼使用時に生命の温もりを付与
浄化の鼓動の範囲内に味方がいる場合、生命の温もりを付与
生命の温もりの重ね掛けごとに、治癒の手・救援のこだまの
回復効果7%増加および負傷200回復
活力の声の回復量が50%増加
活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
「活力の声」効果適用中、保護/魔法保護20増加
守護の祝福の再使用待機時間60秒減少
守護の祝福の持続時間が2秒増加
治癒の手、救援のこだまおよび音波の洗礼で味方回復時、対象の生命力および負傷がともに全回復している状態であれば、基本の回復量に比例して60秒間生命のベール効果付与
(音波の洗礼と治癒の手・救援のこだまの生命のベールは重複可能)
ヒーリングおよびパーティーヒーリングスキルの回復量に比例して生命のベールダメージ減少率増加(最大90%) 生命のベールダメージ減少率:(自分の生命のベールダメージ減少率)%
浄化の鼓動の範囲半径が3m増加
音楽バフスキル効果3増加
行動不能時に元の位置で自ら復活可能
再使用待機時間中に行動不能になった場合、使用不可
(再使用待機時間60分)
音楽知識素晴らしい/神がかった演奏比率増加効果10倍適用
音楽知識素晴らしい演奏比率と増加の合計が
350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏が発動します。
音楽知識神がかった演奏比率増加の合計が
120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏が発動します。
魔法攻撃力200増加
魔法保護20増加
「戦場の序曲の最大ダメージ増加またはヴィヴァーチェの魔法攻撃力増加効果の10%分だけボーナスダメージ増加」

■「ヒーリングワンド」専用エルグ効果が追加されます。
共通
・魔法回復力増加

B等級
・ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時、30%確率で回復量の一部分だけ追加回復

A等級
・ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時、30%確率で回復量の一部分だけ追加回復
・ヒーリング、パーティーヒーリングの準備時間減少

S等級
・ヒーリング、パーティーヒーリングを使用時、30%確率で回復量の一部分だけ追加回復
・ヒーリング、パーティーヒーリングの準備時間減少
・ヒーリング効率増加
・ヒーリングワンドに適用されたワンド専用エルグ効果がヒーリングワンド専用エルグ効果に変更されます。

■「ヒーリングワンド」専用精霊タイプが追加されます。
・ヒーリングワンドに契約したワンドの精霊のタイプが維持されます。
・ベイリックシードを通じてヒーリングワンドに契約したワンドの精霊をワンドタイプの武器へ移転することができます。
※精霊強化を初期化しなくても移転することができます。
※ヒーリングワンドを含む他のタイプの武器へ移転する場合、1ポイント以上の強化効果が適用されていれば、効果を初期化してから移転が可能です。
・ヒーリングワンドに新たに精霊と契約する場合、ヒーリングワンド専用タイプで契約されます。

■「ナイトブリンガーセイバー」および「ソウルリバレートヒーリングワンド」の特別改造仕様が変更されます。
特別改造効果がヒーリングワンド専用効果に変更されます。
ヒーリングワンド専用特別改造効果は以下の通りです。(R、S共通)
・1段階 - ヒーリング効率:+2%
・2段階 - ヒーリング効率:+3%
・3段階 - ヒーリング効率:+5%
・4段階 - ヒーリング効率:+7%
・5段階 - ヒーリング効率:+10%
・6段階 - ヒーリング効率:+13%
・7段階 - ヒーリング効率:+16%
・8段階 - ヒーリング効率:+20%

■「ソウルリバレートヒーリングワンド」の固有効果が追加されます。
・生命のベールダメージ減少率2.0%増加
・不協和音1スタック当たり防御/魔法防御減少量2増加
・不協和音1スタック当たり保護/魔法保護減少量0.8増加

■次のダンジョンのクリア報酬に「ティカの木ヒーリングワンド」が登場します。
・ハードモードアルビ上級ダンジョン
・ハードモードキア上級ダンジョン
・ハードモードルンダ上級ダンジョン
・アルビ光る玉ダンジョン

■回復スキルのターゲティング対象を個別に選択できる機能が追加されます。
「環境設定」 > 「プレイ」 > 「操作」タブ内で「回復スキルのターゲティング対象」オプションを確認することができます。
次の対象のターゲティング有無をON/OFFすることができます。
・ペット
・マリオネット

■「セイントバード」アルカナの改編内容がシナリオに反映されます。
・「タルティーンの子供司祭」ミッション内のオハードに新規スキルが追加されます。
・「公演場でのマナー」ミッション内の味方オハードに新規スキルが追加され、戦闘AIが変更されます。
・NPC「レイール」の「セイントバード」アルカナ説明が変更されます。
・NPC「オハード」の常時台詞が追加されます。

「ダークメイジ」のバランスが以下のように調整されます。

■「ダークメイジ」アルカナの仕様が調整されます。
新規スキル「レイテントイグニッション」が追加されます。
・20m以内にいるターゲットを中心に、半径2m以内にいる周囲の敵を攻撃するアクティブスキルです。
・「レイテントイグニッション」は、「マナピアス」を使用中の状態で魔法才能およびダークメイジアルカナスキルを使用してドルカを消費するたびに、詠唱者に蓄積される「ドルカの残痕」が上限まで蓄積され、かつクールタイムが進行中でない状態であれば、「ドルカの残痕」を消費して使用できます。
・スキルヒットタイムおよび後ディレイ時間が減少します。
・スキルスロットUIに登録されたスキルアイコンにクールタイムが表示されない現象が修正されます。

「ライトニングチェーン」スキルの仕様が変更されます。
・1ランク基準の再使用待機時間が20秒から17秒に調整されます。
・スタッフ/ワンド以外の武器に切り替えた場合、攻撃が維持されるよう変更されます。

「スノーストーム」スキルの仕様が変更されます。
・持続時間が1秒未満になった場合、それに比例したダメージで1回の攻撃判定が追加されます。
・攻撃中心点との距離に関係なく、100%のダメージを与えるよう変更されます。
・断続的に最後の攻撃判定が発生せず消滅していた現象が修正されます。
・「スノーストーム」の範囲が重なるよう重複設置した場合、重なった範囲でそれぞれの攻撃判定が適用されるよう修正されます。

一部スキルの「ムリアスの遺物」オプションが変更されます。
・「ライトニングチェーン再使用待機時間減少」効果が「ライトニングチェーンダメージ増加」効果に変更されます。(10レベル基準30%増加)
・「エクスプロージョンランジ再使用待機時間減少」効果が「エクスプロージョンランジダメージ増加」効果に変更されます。(10レベル基準20%増加)

「サンダー」スキル使用後、即座に他のスキルを使用できるよう改善されます。

「アルケミックスティンガー」のバランスが以下のように調整されます。

■「アルケミックスティンガー」アルカナの仕様が調整されます。
他のスキルを使用した後のディレイが終了していない時点で「アルケミックスティンガー」アルカナのスキルを使用した際、発動しなかった現象が修正されます。

「ハイドロピアス」スキルのダメージ倍率が変更されます。(最高ランク基準)
・基本ダメージの2680% → 3280%までチャージ時間に応じてスキルダメージ増加

「フレイムバースト」スキルのダメージ倍率が変更されます。(最高ランク基準)
・基本ダメージの780% → 1080%で3回攻撃

「トライアサルト」スキルのダメージ倍率が変更されます。(最高ランク基準)
・フィニッシュ:基本ダメージの3400% → 4400%で攻撃

「ダストショット」スキルで敵を攻撃した際、「スターダスト」が発動しないよう変更されます。

「アルケミックスティンガー」アルカナ活性化中は、弓と矢またはクロスボウとボルトを装備した状態で「ゴールデンタイム」スキルを使用できるよう改善されます。

プレイヤーが死亡しても「エレメンタルゲージエネルギー」が初期化されないよう改善されます。

「ムリアスの遺物」効果が変更されます。(最大レベル基準)
・フレイムバーストダメージ300% → 450%増加
・ハイドロピアスダメージ600% → 1100%増加
・トライアサルトフィニッシュダメージ1000% → 1500%増加

「ブラストランサー」のバランスが以下のように調整されます。

■「ブラストランサー」アルカナの仕様が調整されます。
「ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)」効果適用時、ランス攻撃で敵に与えるダメージ量15%増加(レイジインパクト効果と重複不可)の効果が付与されるよう改善されます。

「ランスチャージ搭乗効果(未搭乗)」状態の説明テキストが変更されます。

次のスキルの攻撃判定までにかかる時間が短縮されます。
・フォーカスドエッジ(後続攻撃):約0.8秒 → 約0.4秒
・インパクトクラッシュ:約0.8秒 → 約0.5秒
・スパイラルボルテックス:約0.8秒 → 約0.5秒
・オーバードライブ:約0.8秒 → 約0.5秒
・アナイアレイション:約1.1秒 → 約0.7秒

以下のスキルが過熱エネルギーを50%以上保有している場合、一定ランク以下のヘビースタンダー「自動防御」を無視するよう改善されます。
・フォーカスドエッジ
・インパクトクラッシュ
・スパイラルボルテックス
・チャージアサルト

「チャージアサルト」スキルの仕様が変更されます。
・突進スピードが上方調整されます。
・累積クールタイムの容量が増加します。
・過熱エネルギーのチャージ量が10 → 15に増加します。
・攻撃範囲の幅が3m → 5mに上方調整されます。
・攻撃範囲が詠唱者の後方2m地点から攻撃が当たるよう調整されます。
・攻撃範囲が詠唱者の前方2m地点まで攻撃が当たるよう調整されます。
・スキル使用中、被弾してもスキルが維持されるよう変更されます。
(モンスターの一部スキルを除く、スキル準備完了後の待機状態を除く)

「フォーカスドエッジ」および「チャージアサルト」スキルの累積クールタイム待機時間の増加値が下方調整されます。
・「フォーカスドエッジ」- 3秒 → 2秒
・「チャージアサルト」- 4秒 → 3秒

「アナイアレイション」スキル使用時、「マナシェル」が15回復するよう変更されます。

「オーバードライブ」および「アナイアレイション」使用時、断続的にスキルが発動されずに再使用待機時間が適用されていた現象が修正されます。

特定の状況で「シェルシフト」スキル使用時、待機状態で進行が止まる現象が修正されます。

一部スキルの効果音とエフェクトが不自然に再生されていた現象が修正されます。

「バリアブルガンナー」のバランスが以下のように調整されます。

■「バリアブルガンナー」アルカナの仕様が調整されます。
「ラピッドファイア」スキルが以下のように変更されます。
・スキル準備および使用中、被弾してもスキルが維持されるよう変更されます。
(モンスターの一部スキルを除く、スキル準備完了後の待機状態を除く)
・最後の攻撃のダメージ増加効果が削除されます。
・最大使用可能時間が5秒から3秒に変更されます。
・ダメージ係数が1ランク基準400%から720%に変更されます。
・ダメージに反映されるバレットストームダメージ比率が5%から8%に変更されます。

「トランスミュートゾーン」スキルの「ヘビーアーティラリー」、「デバステーションキャノン」ダメージ増加規則が変更されます。
・設置された領域は最大1個までしか重複しません。
・重なった領域はダメージが10%増加します。
・重なった領域が2個以上の場合、ダメージが30%増加します。

その他、以下のように変更されます。
・9段階リンク解放効果のうち、「ラピッドファイア最終弾ダメージ50%増加」効果が「ラピッドファイアダメージ15%増加」効果に変更されます。
・「シューターズアイ」スキルで攻撃を受けた対象に、60秒 → 120秒間効果を適用するよう改善されます。(最高ランク基準)
・「フェイタルスコープ」スキル使用中、被弾してもスキルが維持されるよう変更されます。
(モンスターの一部スキルを除く、スキル準備完了後の待機状態を除く)

「フォービドゥンアルケミスト」のバランスが以下のように調整されます。

■「フォービドゥンアルケミスト」アルカナの仕様が調整されます。
「エレメンタルコンビネーション」スキルの仕様が変更されます。
・スキル使用時、確率的にハーブおよび錬金術結晶を消費しないよう変更されます。

スキルの説明内容が変更されます。(最高ランク基準)

「スパイラルイラプション」スキルの仕様が変更されます。

「ウォーターアルケミ効果」の仕様が変更されます。(最高ランク基準)
・スキル最終ダメージ25% → 20%増加
・スキル使用時、クールタイムの蓄積量が0.2秒減少します。

「カタリストシナジー」スキルの仕様が変更されます。
・バフ効果が適用されるまでの時間が短縮されます。(約1.1秒 → 約0.7秒)
・敵対象にデバフ状態を付与する効果が削除されます。
・スキルを使用すると、敵に攻撃を受けても効果が適用されるよう改善されます。
・スキル使用後、組み合わせ式を選択すると詠唱者にスキルを即時使用されるよう変更されます。
・基本レシピに設定された組み合わせ式がある場合、組み合わせ式の選択段階を省略します。
・「対象に即時スキル発動」機能が削除されます。

「エレメンタルインフュージョン」スキルの仕様が変更されます。
・スキル使用時、属性選択なしで即時すべての属性効果を付与するよう変更されます。
・スキル使用時、水/火/風/土の結晶をそれぞれ1個ずつ消費するよう変更されます。
・クールタイムが20秒 → 5秒に変更されます。

スキルの詳細を見る内容が変更されます。

スキルの詳細な説明内容が変更されます。(最高ランク基準)

「サモンナイトメア」スキルの仕様が変更されます。
・スキル使用時、攻撃判定が発生するまでの時間が1.5秒から0.5秒に変更されます。
・敵対象にデバフ状態を付与する効果が削除されます。
・ 「ファイアアルケミ効果」の仕様が'状態異常効果増加'から'サモンナイトメアクールタイム減少'に変更されます。
・ 「ウォーターアルケミ効果」の仕様が'状態異常持続時間増加'から'スキル命中時、最大生命力回復'に変更されます。
・属性エネルギー消費量に応じた追加ダメージ倍率が調整されます。(最高ランク基準)
※属性エネルギー1個消費時、追加ダメージ倍率200% → 200%
※属性エネルギー2本消費時、追加ダメージ倍率300% → 250%
※属性エネルギー3本消費時、追加ダメージ倍率450% → 330%
※属性エネルギー4個消費時、追加ダメージ倍率600% → 480%

スキルの説明内容が変更されます。(最高ランク基準)

「ムリアスの遺物」オプションが変更されます。
・サモンナイトメア4段階デバフ効果係数増加'効果が 'サモンナイトメア属性エネルギー4個消費追加ダメージ倍率増加'効果に変更されます。(10レベル基準50%増加)
・スキル使用後のディレイが約1.6秒から約0.7秒に変更されます。

「メロディックパペッティア」のバランスが以下のように調整されます。

■「メロディックパペッティア」アルカナの仕様が調整されます。
スキル使用中に「7幕:狂乱の疾走」スキルチャージ時、操作が予約されるよう修正されます。
「グランドフィナーレ」スキル使用時、以下のスキルの再使用待機時間がすべて初期化されます。
・「1幕:偶然の衝突」
・「2幕:湧き出る怒り」
・「4幕:嫉妬の鬼」
・「6幕:誘惑の罠」
・「7幕:狂乱の疾走」
・「ダウンビートアクセント」
・「トラッキングステップ」

「人形術」才能のレベルアップボーナスが以下のように変更されます。
変更前変更後
スタミナ0.25増加
Dex0.25増加
Str0.25増加
Dex0.5増加

「ヒューリーファイター」のバランスが以下のように調整されます。

■「ヒューリーファイター」アルカナの仕様が調整されます。
リンク解放効果が調整されます。(最高段階解放基準)
・Will300 → 500増加
・チェーンマスタリスキルのチェーンダメージ増加量30%増加(上限50%) → チェーンマスタリスキルのチェーンダメージ増加量50%増加(上限70%)

「ヒューリアスアブソルート」効果が調整されます。
既存変更
一定レベル以下のヘビースタンダー自動防御を無視一定レベル以下のヘビースタンダー自動防御を
無視し、ナックル武器を使用して攻撃を加える
スキルのダメージ15%増加効果付与
(レイジインパクト効果と重複不可)

「ゲイルピアス」、「フォースフレア」、「アルティメットストライク」スキルの説明内容が変更されます。(最高ランク基準)

「ヒューリーオブザバーサーカー」効果が調整されます。(最高ランク基準)
既存変更
フォースを1個消費して使用者に強化効果付与
強化1段階
- ボーナスダメージ2%増加
- 受けるダメージ2%減少
- 移動速度5%増加
- 持続時間300秒
強化2段階
- ボーナスダメージ5%増加
- 受けるダメージ10%減少
- 移動速度15%増加
- 硬直、ダウン免疫
- 持続時間300秒
フォースを1個消費して使用者に強化効果を付与
強化1段階
・ボーナスダメージ5%増加
・受けるダメージ10%減少
・移動速度5%増加
- 持続時間300秒
強化2段階
- ボーナスダメージ10%増加
- 受けるダメージ15%減少
・移動速度15%増加
・硬直、ダウン免疫
- 持続時間300秒

以下の「才能」のバランスが次のように調整されます。

■「格闘術」才能タイトルの仕様が調整されます。
対象既存変更
チェーンダッシュパンチマスターStr15増加
Will15増加
チェーンダッシュパンチダメージ30%増加
HP15増加
Will15増加
チェーンチャージングフィストマスターHP15増加
Will15増加
チェーンチャージングフィストダメージ30%増加
HP15増加
Will15増加
チェーンスクリューアッパーマスターHP15増加
Will15増加
チェーンスクリューアッパーダメージ20%増加
HP15増加
Will15増加
チェーンサマーソールトマスターStr15増加
Will15増加
チェーンサマーソールトダメージ20%増加
HP15増加
Will15増加
チェーンパウンディングマスターHP15増加
Will15増加
チェーンパウンディングダメージ10%増加
HP15増加
Will15増加
チェーンドロップキックマスターHP15増加
Will15増加
チェーンドロップキックダメージ10%増加
HP15増加
Will15増加

■「チェーンスラッシャー」才能タイトルの仕様が調整されます。
対象既存変更
トゥアリムエクスプロージョンマスターDex10増加
Luck20増加
トゥアリムエクスプロージョンダメージ20%増加
Dex10増加
Luck20増加

■一部「才能」スキルの仕様が調整されます。
・「アタック」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間近接攻撃最大ダメージにボーナス24点追加
近接攻撃最小ダメージにボーナス14点追加
生命力+180
近接攻撃最大ダメージにボーナス26点追加
近接攻撃最小ダメージにボーナス13点追加
生命力+180
エルフ近接攻撃最大ダメージにボーナス13点追加
近接攻撃最小ダメージにボーナス8点追加
生命力+180
近接攻撃の最大ダメージにボーナス26点追加
近接攻撃最小ダメージにボーナス13点追加
生命力+180
ジャイアント近接攻撃最大ダメージにボーナス26点追加
近接攻撃最小ダメージにボーナス13点追加
生命力+180
近接攻撃最大ダメージにボーナス26点追加
近接攻撃最小ダメージにボーナス13点追加
生命力+180

・「スマッシュ」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間ダメージ800%
戦術才能の両手武器装備時、
スマッシュダメージ20%増加
剣、鈍器、斧で攻撃時、敵に
特定の効果を与えることがある(50%成功確率)
刀剣類、斧類の場合、5秒間、毎秒
基本攻撃力の20%出血効果
鈍器類の場合、12秒間敵が魔法、
錬金術を使用できなくなる
ダメージ900%
戦術才能の両手武器装備時、
スマッシュダメージ20%増加
剣、鈍器、斧で攻撃した際に敵に
特定の効果を与えることがある(60%成功確率)
刀剣類、斧類の場合、5秒間
毎秒基本攻撃力の20%出血効果
鈍器類の場合、12秒間敵が魔法、
錬金術を使用できなくします。
エルフダメージ800%
戦術才能の両手武器装備時、
スマッシュダメージ20%増加
剣、鈍器、斧で攻撃した際に敵へ
特定の効果を与えることがある(40%成功確率)
刀剣類、斧類の場合、5秒間毎秒
基本攻撃力の20%出血効果
鈍器類の場合、12秒間敵が魔法、
錬金術を使用できなくなります。
ダメージ900%
戦術才能の両手武器装備時、
スマッシュダメージ20%増加
剣、鈍器、斧で攻撃した際に敵へ
特定の効果を与えることがある(60%成功確率)
刀剣類、斧類の場合5秒間
毎秒、基本攻撃力の20%の出血効果
鈍器類の場合、12秒間敵が魔法、
錬金術を使用できなくします。
ジャイアントダメージ900%
戦術才能の両手武器装備時、
スマッシュダメージ20%増加
剣、鈍器、斧で攻撃した際に敵へ
特定の効果を与えることがある(60%成功確率)
刀剣類、斧類の場合、5秒間毎秒
基本攻撃力の20%出血効果
鈍器類の場合、12秒間敵が魔法、
錬金術を使用できなくします。
ダメージ900%
戦術才能の両手武器装備時、
スマッシュダメージ20%増加
剣、鈍器、斧で攻撃した際に敵へ
特定の効果を与えることがある(60%成功確率)
刀剣類、斧類の場合5秒間
毎秒、基本攻撃力の20%の出血効果
鈍器類の場合、12秒間敵が魔法、
錬金術を使用できなくします。

・「ディフェンス」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間基本防御 +26
ディフェンス成功時、防御80、保護35追加適用
基本防御 +42
ディフェンス成功時、防御110、保護45追加適用
エルフ基本防御 +18
ディフェンス成功時、防御80、保護35が追加適用されます。
基本防御+42
ディフェンス成功時、防御110、保護45が追加適用されます。
ジャイアント基本防御+42
ディフェンス成功時、防御110、保護45追加適用
基本防御+42
ディフェンス成功時、防御110、保護45が追加適用されます。

・「カウンターアタック」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間相手の攻撃力の230%と
自分の攻撃力175%分の
攻撃力で反撃が行われる。
反撃1秒後に移動することができる。
クリティカル +13%
相手の攻撃力の230%と
自分の攻撃力230%分の
攻撃力で反撃が行われます。
反撃1秒後に移動することができる。
クリティカル+13%
エルフ相手の攻撃力の180%と
自分の攻撃力175%分の
攻撃力で反撃が行われます。
反撃1秒後に移動することができる。
クリティカル+13%
相手の攻撃力の230%と
自分の攻撃力230%分の
攻撃力で反撃が行われます。
反撃1秒後に移動することができる。
クリティカル+13%
ジャイアント相手の攻撃力の230%と
自分の攻撃力230%分の
攻撃力で反撃が行われます。
反撃1秒後に移動することができる。
クリティカル+13%
相手の攻撃力の230%と
自分の攻撃力230%分の
攻撃力で反撃が行われます。
反撃1秒後に移動することができる。
クリティカル+13%

・「レンジアタック」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間遠距離攻撃最大ダメージにボーナス34点追加
遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16点追加
遠距離攻撃照準速度300%
遠距離攻撃開始時照準率補正20%
(上限40%)
遠距離攻撃最大ダメージにボーナス34点が追加されます。
遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16点追加
遠距離攻撃の照準速度300%
遠距離攻撃開始照準率補正20%
(上限40%)
エルフ遠距離攻撃最大ダメージにボーナス21点追加
遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16点追加
遠距離攻撃照準速度200%
遠距離攻撃開始照準率補正20%
(上限40%)
遠距離攻撃最大ダメージにボーナス34点が追加されます。
遠距離攻撃最小ダメージにボーナス16点追加
遠距離攻撃の照準速度300%
遠距離攻撃開始照準率補正20%
(上限40%)

・「サポートショット」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間サポートショット後300秒間、攻撃ダメージ48%追加
再使用待機時間8秒
サポートショット使用後300秒間、攻撃ダメージ48%追加
再使用待機時間8秒
エルフサポートショット使用後300秒間、攻撃ダメージ48%追加
再使用待機時間16秒
サポートショット使用後300秒間、攻撃ダメージ48%追加
再使用待機時間8秒

・「ヘビーアーマーマスタリ」スキルの種族別仕様が統一されます。(最高ランク基準)
種族既存変更
人間重鎧装備時
防御40増加
保護10増加
魔法防御20増加
魔法保護5増加
硬直抵抗確率6%増加
アクセサリ2本着用可能
[Dex35%減少]
重鎧装備時
防御40増加
保護10増加
魔法防御20増加
魔法保護5増加
硬直抵抗確率6%増加
アクセサリ2本着用可能
[Dex10%減少]
エルフ重鎧装備時
防御40増加
保護10増加
魔法防御20増加
魔法保護5増加
硬直抵抗確率6%増加
アクセサリ2本着用可能
[Dex50%減少]
重鎧着用時
防御40増加
保護10増加
魔法防御20増加
魔法保護5増加
硬直抵抗確率6%増加
アクセサリ2本着用可能
[Dex10%減少]
ジャイアント重鎧装備時
防御40増加
保護10増加
魔法防御20増加
魔法保護5増加
硬直抵抗確率6%増加
アクセサリ2本着用可能
[Dex10%減少]
重鎧装備時
防御40増加
保護10増加
魔法防御20増加
魔法保護5増加
硬直抵抗確率6%増加
アクセサリ2本着用可能
[Dex10%減少]

■一部エンチャントの仕様が調整されます。
・「結実」エンチャントの効果が以下のように変更されます。
既存変更
ワンド、スタッフにエンチャント可能
ピアシングレベルがある場合、ピアシングレベル1増加
ファイアボールランク3段以上の時、
魔法攻撃力50~60増加
マナ消費減少4~8増加
最大生命力100増加
修理費200%増加
エンチャント装備を専用にする
ワンド、スタッフにエンチャント可能
ピアシングレベルがある場合、ピアシングレベルが1増加します。
ファイアボールランク3段以上の場合、
魔法攻撃力100~110増加
マナ消費減少4~8増加
最大生命力100増加
修理費200%増加
エンチャント装備を専用にします。

・「ポリフォニー」エンチャントの効果が次のように変更されます。
既存変更
楽器にエンチャント可能
アンコールランク1以上の場合、音楽バフスキル効果4~7増加
Int30増加
Luck30増加
修理費200%増加
エンチャント装備を専用にします。
楽器にエンチャント可能
アンコールランク1以上の場合、音楽バフスキル効果6~9増加
Int30増加
Luck30増加
修理費200%増加
エンチャント装備を専用にします。

・「テンポ」エンチャントの効果が次のように変更されます。
既存変更
楽器にエンチャント可能
子守唄ランク1以上の場合、
音楽バフスキル効果2~3増加
最大生命力100増加
最大マナ100増加
修理費200%増加
エンチャント装備を専用にします。
楽器にエンチャント可能
子守唄がランク1以上の場合、
音楽バフスキル効果4~5増加
最大生命力100増加
最大マナ100増加
修理費200%増加
エンチャント装備を専用にします。

■「2幕:湧き出る怒りダメージ倍率」エコーストーン覚醒能力の仕様が調整されます。
該当のエコーストーン覚醒能力と同一細工能力値の効果が合算されず、より高い効果のみが適用されるよう変更されます。

イエローエコーストーン覚醒時に登場する該当能力の最大レベルが3レベル → 20レベルに変更されます。

アップデート前に所持していたイエローエコーストーンに適用された該当能力のレベルが以下のように調整されます。
・既存1レベル → 最大7レベル
・既存2レベル → 最大14レベル
・既存3レベル → 最大20レベル
・変更されるレベルはエコーストーンの等級ごとに登場できる最大レベルを超えません。

改善
■環境設定「エフェクト簡素化」オプションに「自分のみ除外」選択メニューが追加されます。

■キャラクターやモンスターにかかった状態アイコン領域をクリックした際に移動およびスキル使用が動作しなかった現象が改善されます。

■一部の神聖サブスキルのトレーニング条件および案内の文言が変更されます。
・トレーニング条件変更スキル
スキル名※スキルレベル1基準
変更前
変更後
同調する距離「使徒の鉱物流星雨攻撃中、自分から100cm以上離れた仲間を保護」「仲間またはペットにシールドオブトラストを使用」
護られし者の足取り「使徒の鉱物流星雨攻撃中、自分から100cm以内の仲間を保護」「使徒の鉱物流星雨攻撃中、自分を保護」
拘束する刃先「断罪タイミングが5秒以下になった際にスキルを使用」「ジャッジメントブレイドで敵を倒す」

・トレーニング条件案内文言修正
スキル名※スキルレベル1基準
変更前
【変更後】
回復の手生命力80%以下の対象にスキル使用生命力80%以下の自分または対象にスキル使用

・「護られし者の足取り」スキルで獲得できる修練値が従来比2倍に上方調整されます。

■上段スキルスロットにロックボタンが追加されます。
・該当ボタンで上段スキルスロットをロックすると、スキルスロットからアイコンを削除できなくなります。
※ただし、ロック状態でもアイコンの登録は可能です。

■スキルスロットからアイコン削除時に戻すボタンが表示されます。
戻すボタンをクリックすると、直前に登録されていたアイコンが再度登録されます。
適用されるスキルスロットは以下の通りです。
・上段スキルスロット
・追加スキルスロット
・ペットスキルスロット

以下の状況で戻すボタンが消えます。
・戻すボタンを右クリック
・10秒経過
・新しいアイコンを登録
・別のスキルスロットへ切り替え
・キャラクターログオフ
・環境設定でスキルスロットのサイズを変更

■「追加上段スキルスロット転換」ボタンが1つに統合されます。
・該当ボタン1つで追加上段スキルスロットを切り替えることができます。

■「スターダスト情報」ウィンドウにある「ブラスト」、「フレア」、「ベール」の支援効果の横に、「活性化」チェックボックスが追加されます。
・該当チェックボックスを通じて各支援効果のオン・オフを切り替えられるよう改善されます。

■ウルラダンジョンクリア時、ダンジョン入場によるログアウトペナルティが解除されるよう修正されます。
・戦闘維持状態の場合、従来と同様に女神像を通じてダンジョンを出た場合に解除されます。

■装備継承時、銀行直取引手数料が適用されないよう変更されます。

■「アルケミックシナジー」スキルに管理機能が追加されます。
管理機能を通じて、次のスキルの属性合体を選択して固定することができます。
・「フレイムバースト」
・「ハイドロピアス」
・「ダストショット」
・「ラインフォース」
・「トライアサルト」

■すでに製作済み、または新たに製作される武器に以下の内容が追加されます。
一部のクロスボウタイプ武器の攻撃速度が「普通スピード遠距離」から「速いスピード遠距離」に調整されます。
・ソウルリバレートクロスボウ
・ナイトブリンガーローグ
・ペルシウスメカナイズクロスボウ
・ファーガシウスメカナイズクロスボウ

一部の弓タイプ武器の基本射程が1m上方修正されます。
・ソウルリバレートボウ
・ナイトブリンガープレデター

ソウルリバレートボウの基本ダメージが上方修正されます。
・最小ダメージ2増加
・最大ダメージ2増加

■以下のアイテムに「ムリアスの聖水」を使用できるよう変更されます。
・ソウルリバレートエターナルアロー
・ソウルリバレートエターナルボルト
・ソウルリバレートピエロミニチュア
・ソウルリバレートコロッサスミニチュア
・ナイトブリンガーシャープシューター
・ナイトブリンガーホークアイ
・ナイトブリンガーアイリスティアー
・ペルシウスウィスパリングアロー
・レンタル用ペルシウスウィスパリングアロー
・ペルシウスメカナイズボルト
・レンタル用ペルシウスメカナイズボルト
・落ちぶれたピエロミニチュア
・レンタル用落ちぶれたピエロミニチュア
・ファーガスが作った落ちぶれたピエロミニチュア
・ファーガシウスウィスパリングアロー
・ファーガシウスメカナイズボルト

■ボルト魔法の合体の使用のために追加装備スロットが変更される場合、ボルト魔法の合体ではなく単一のボルト魔法が使用される現象が発生しないよう修正されます。

■「タウント」の挑発効果が適用されないよう変更されます。
クロムバス
・イルシャ
・完成型グラスギブネン
・究極のグラスギブネン

グレンベルナ
・クロクアイド
・カリアフ
・不完全な空想
・冬の簒奪者

ブリーレフ
・古木のヴェトラ
・古代の意志
・ブロンタナス
・レネンのミイル
・レネンのミイル:悔恨

■特性「集中挑発」の仕様が変更されます。
・強靭な効果が削除されます。
・境界の痕を消費しないよう変更されます。
・対象可能なモンスターの認識集中制限数量が削除されます。
・スキルチャージなしで即座に最大範囲で適用されるよう変更されます。
・挑発持続効果が5秒に変更され、クールタイムが30秒に設定されます。
・パーティーメンバーを選択できず、詠唱者にのみ適用されるよう変更されます。
・「集中挑発」を使用してモンスターの認識を引き付けることができます。
イルシャ完成型グラスギブネン究極のグラスギブネン
クロクアイドカリアフ不完全な空想
冬の簒奪者古木のヴェトラ古代の意志
ブロンタナスレネンのミイルレネンのミイル:悔恨


■「ブリーレフ」ダンジョンの「孤独のヴェトラ」戦闘パターンが改編されます。
「青い傷」効果の仕様が変更されます。
・効果が適用された際、受ける固定ダメージの被ダメージ量が増加します。
・効果が一定スタック以上蓄積されても、死亡しないよう変更されます。

ナックルを装備した状態で連続2番攻撃する「没入した視野」スキルの仕様が変更されます。
・1回目の攻撃に被弾した際、「青い傷」効果が適用されなくなります。

ナックルを装備した状態で状態から対象に速く接近した後、スクリューアッパーで攻撃する「各個撃破」スキルの仕様が変更されます。
・距離条件を満たさなくても、「ディフェンス」スキルでヴェトラの「各個撃破」スキルを防御できるよう変更されます。
・ヴェトラの「各個撃破」スキルを「ディフェンス」スキルで防御に成功すると、「青い傷」効果が1スタック減算されるよう変更されます。

遠距離にいる対象に向かって跳躍して追撃する「沈降」スキルにクールタイムが適用されます。

斧装着状態で対象に向かって速く回転しながら攻撃する「野原に吹く風」スキルの攻撃(回転) 回数が減少します。

「古木のヴェトラ」の生命力が70%、25%になった際に開始される「過度な没入」の仕様が変更されます。
・古木のヴェトラに生成される青色円形リングの大きさが、古代ジャイアントを倒しても縮小されないよう変更されます。

「古木のヴェトラ」の生命力が55%、15%になった際に開始される「ヴェトラの残滓」の仕様が変更されます。
・安全地帯の生成規則が変更されます。
・安全地帯が決まった位置に生成される方式から、左側または右側の方向に応じて規則的に生成されるよう変更されます。
・パターンが開始されると、セイクリッドガードの「瞬間挑発」または特性スキルの「集中挑発」を使用してパターンのアグロを取ることができます。

■「ブリーレフ」ダンジョンの「ブロンタナス」戦闘パターンが改編されます。
対象に向かって疾走する「怒りの疾走」スキルのクールタイムが増加します。

複数の対象に向かって順番に跳躍し、最後に回転しながら遠距離の対象に向かって疾走する「嵐の疾走」スキルの仕様が変更されます。
・スキルのクールタイムが増加します。
・跳躍後に回転しながら直線経路の遠距離の対象に向かって疾走する前に、探索範囲内でセイクリッドガードの「瞬間挑発」または特性スキルの「集中挑発」を使用して、突進方向を誘導できるよう変更されます。

対象に向かって疾走する「怒りの疾走」、「嵐の疾走」スキルの使用頻度が大幅に減少します。

遠距離にいる対象に向かって鉱物化ブレスを吐き出す「地に吹きかけられた息」、「地に吹きかけられた強力な息」の最小使用距離が増加し、より遠距離に対象がいる際に使用するよう変更されます。

「ブロンタナス」の生命力が50%になった際に開始される「終末の渦巻き」の仕様が変更されます。
・鉱物の破片から放出されるエネルギーが共鳴し、障壁が目覚めるために必要な時間がわずかに短縮されます。

■「ブリーレフ」ダンジョンの「レネンのミイル」戦闘パターンが改編されます。
ヘイローを使用して複数の敵を狙って攻撃する「神剣」スキルの仕様が変更されます。
・「神剣」スキルを使用する前に前兆区間が追加され、この際セイクリッドガードの「瞬間挑発」または特性スキルの「集中挑発」を使用して、エネルギーラインを誘導できるよう変更されます。
・「神剣」スキルのエネルギーが放出される直前に、繋がったエネルギーラインが点滅します。

鋭い羽根を撒き散らしながら後ろに速く移動する「恩寵の後に」スキルにクールタイムが適用されます。

鋭い翼を使って複数回攻撃する「神の羽ばたき」スキルに被弾した際、ダウンしなくなり、硬直時間が減少します。

「ミイルの羽根」効果が適用された際、受ける固定ダメージの被害量が増加します。

「レネンのミイル」の生命力が80%、40%になった際に開始される「博愛の結束」の仕様が変更されます。
・繋がったエネルギーラインがない状態で「ミイルの羽根」スタックが再び蓄積されても、近くの他のヘイローとエネルギーラインが接続されなくなります。
・エネルギーラインが繋がったヘイローを破壊しても、蓄積された「ミイルの羽根」スタックが初期化されず、2スタックのみ減少するよう変更されます。

「レネンのミイル」の生命力が15%になった際に開始される「愛憎の審判」のヘイロー召喚位置が、ミイルを中心に最大半径20m以内でのみ召喚されるよう変更されます。

■「ブリーレフ」ダンジョンの信頼の亀裂難易度「レネンのミイル:悔恨」の戦闘パターンが改編されます。
ヘイローを使用して複数の敵を狙って攻撃する「神剣」スキルの仕様が変更されます。
・「神剣」スキルを使用する前に前兆区間が追加され、この際セイクリッドガードの「瞬間挑発」または特性スキルの「集中挑発」を使用して、エネルギーラインを誘導できるよう変更されます。
・「神剣」スキルのエネルギーが放出される直前に、繋がったエネルギーラインが点滅します。

鋭い羽根を撒き散らしながら後ろに速く移動する「恩寵の後に」スキルにクールタイムが適用されます。

鋭い翼を使って複数攻撃する「神の羽ばたき」スキルに被弾した際、ダウンせず、硬直時間が減少します。

「ミイルの羽根」効果が適用されている間、受ける固定ダメージの量が増加します。

「レネンのミイル」の生命力が80%になった際に開始される「博愛の結束」の仕様が変更されます。
・繋がったエネルギーラインがない状態で「ミイルの羽根」のスタックが再び蓄積されても、近くの他のヘイローとエネルギーラインが繋がることはありません。
・エネルギーラインが繋がったヘイローを破壊しても、累積された「ミイルの羽根」スタックがリセットされず、2スタックのみ減少するよう変更されます。

今後とも『マビノギ』をよろしくお願いいたします。

マビノギチーム
件名 日付

9月16日(水)のアップデート内容について

今日、14:15

【追記】8月19日(水)のアップデート内容について(9/4 13:45 追記)

2026/08/19

7月29日(水)のアップデート内容について

2026/07/29

【修正】7月22日(水)のアップデート内容について(8/19 17:25 修正)

2026/07/22

G28:黄昏の廃墟

2026/06/17

6月17日(水)のアップデート内容について

2026/06/17

【修正】5月20日(水)のアップデート内容について(5/27 20:35 修正)

2026/05/20

【追記】4月22日(水)のアップデート内容について (4/23 20:40 追記)

2026/04/22

【追記】3月25日(水)のアップデート内容について(3/30 17:50 修正)

2026/03/25

【追記】2月25日(水)のアップデート内容について(4/29 14:15 追記)

2026/02/25

1月21日(水)のアップデート内容について

2026/01/21

12月17日(水)「NEW RISE」2次アップデート内容について

2025/12/17

11月19日(水)「NEW RISE」1次アップデート内容について

2025/11/19

10月22日(水)のアップデート内容について

2025/10/22

【修正】9月17日(水)のアップデート内容について(2026/04/13 14:40 修正)

2025/09/17

8月20日(水)のアップデート内容について

2025/08/20

【追記】7月16日(水)のアップデート内容について (7/17 16:00 追記)

2025/07/16

【修正】「ギルドRe:Assemble」アップデート内容について(11/19 14:30修正)

2025/06/18

6月18日(水)のアップデート内容について

2025/06/18

才能リニューアル&デバフ改善のお知らせ

2025/05/21