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宮本つかさ |
07/06/06 19:04 |
http://www.mabinogi.jp/5th/3_free.asp?bbs_mode=view&depth=0&p_thread=22309999&num=22310&bc=7&list_mode=all&svrname=&page=1
↑この告知からだいぶ遅くなってしまい申し訳ありません。
ゲームのルールとか、具体的な内容が決まりましたので、
そのことを含めて、改めてご案内いたします。
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「ロナの日@マリー 2007」
【第一部・自由時間】(★中止)
・日時 : 2007年6月7日(木)
・時間 : メンテナンス終了後(午後4時頃?)~
・集合場所&チャンネル : ティルコネイル北(※)、7ch
(※)ヒーラーの家の前、某アルビシールブレイカーさんが立てた看板がある原っぱ近く
・ロナのそっくりさん同士はもちろん、みんなで集まって、お話に花を咲かせてのんびり過ごしましょう♪
(★中止)臨時メンテナンスが18:30までに終了しなかったため、
プレーヤーさんの晩御飯の時間なども考慮しまして、
第一部を中止とさせていただきます。誠に申し訳ございません。
【第二部・すごろくゲーム】(☆)
・日時 : 2007年6月7日(木)
・時間 : 午後9時頃~
・集合場所&チャンネル : キアダンジョンMG近く、7ch
・「ロナパン」にちなんで、キアダンジョンで行うすごろくゲームです。
詳しくは、この書き込みの下のほうをご覧ください。
(☆)プレイヤーさんの集まり具合によっては、
大幅なルール変更があるかもしれません。
【イベントへの参加条件】
マルコムのところで売っている"帽子"(1,700G)を着用してください。
なお、帽子の色は問いません。
【参考事項】
その他のロナ装備については、
「6月7日はロナの日です。」のサイトをご覧ください♪
http://www.mercuriuslab.com/lorna/
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第二部のゲームの内容とルールについては、下記をご覧ください。
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「ロナの日」記念・マビノギすごろくゲーム
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【ゲーム内容】
・このイベントは、ダンジョンをつかったすごろく遊びです。
・個人対戦ではなく、チーム対抗形式なので、
参加者の方は必ずどこかのチームに入ることになります。
【チーム構成】
・1つのパーティーを、1チームとします。
・各チームには1名ずつ引率係をお付けします。
→引率係1名+参加者2~7名が1チームとなります。
→基本的には、ロナのそっくりさんを引率係とします。
【引率係の役割について】
・引率係同士で連絡を取り、サイコロを振る順番が回ってきたときにご案内します。
・参加者の方がサイコロを振る際、そのサイコロをお渡しいたします。
→サイコロを参加者の方がご用意する必要はございません。
→お渡しする時間を短縮するため、ドロップする形でお渡しします。
・出た目を確認し、チームをダンジョンの奥へ進めていく案内を行います。
・サイコロは振りません。
・戦闘には、ショートソードで参加します。
【チームの順番決めについて】
・ゲームを始める前に、各チームの引率係がサイコロを2回投げます。
→運試しということで、出た目が低くても恨みっこナシでお願い致します^^;
・出た目の合計数が大きいチームから、サイコロを振る順番とします。
・複数チームで同じ数が出た場合は、そのチームの引率係同士でサイコロを振り、
合計数が大きい方を先行とします。
【サイコロを投げる順番】
・パーティーリストの番号順とします。(リーダー=引率係は除きます)
【チームの進め方】
・サイコロを振った目に応じて、チームを進めていきます。
・キアダンジョンについては、
「部屋」、「分岐点」、「角」、「行き止まり」をマス目とします。
・各マス目の"残り目を減らす数"と"マス目で行う行動"については、
【マス目について】をご覧ください。
→基本的に引率係がご案内しますので、内容の確認だけお願いします。
【ゴールについて】
・ボス部屋の前をゴールとします。
・残りの目やスイッチの有無に関係なく、ボス部屋の前にたどり着いた時点で、
ゴールと見なしまします。
・ボスへの挑戦権は、ゴールに一番最初にたどり着いたPTとします。
・後続グループがボスキーを持っている場合は、ゴールにたどり着いた時に
1着のチームに渡してください。
・全チームがゴールにたどり着いたら、1位のチームはボス部屋に進み、
ボスに挑んでください。
【ボス戦終了後について】
・ボスルームで記念撮影を行う予定です。
・1位のチームには、ささやかではありますが、賞品をご用意する予定です。
・2位以降のチームは、ボス戦終了後、ボス部屋にお入りください。
・記念撮影をする際、1位チームを最前列に、
2位以降のチームは後ろにお並びください。
【マス目について】
・基本的には、マス目を通過する毎に、残り目を1つずつ減らします。
・部屋によっては、追加減算がありますので、内容をご確認ください。
■スイッチ部屋 …… 残り目2つ~5つ減算
・部屋に入ったときに、残り目を1つ減らします。
・スイッチを1つ叩く毎に、残り目を1つずつ減らしていきます。
・スイッチを叩いて、残り目に応じて進んでください。
■ミミック部屋(他の敵との混合無し) …… 残り目2つ減算
■ミミック部屋(他の敵との混合有り) …… 残り目2つ減算
・部屋に入ったときに、残り目を1つ減らします。
・宝箱を開けたときに、残り目を1つ減らします。
・ミミックや他の敵をすべて倒して、先に進んでください。
■宝箱部屋 …… 残り目2つ減算
・部屋に入ったときに、残り目を1つ減らします。
・宝箱を開けたときに、残り目を1つ減らします。
・宝箱を開けて、敵を倒し、残り目に応じて進んでください。
■ハーブ部屋 …… 残り目1つ減算
・部屋に入ったときに、残り目を1つ減らします。
・この部屋にちょうど止ったチームは、一回休みとします。
■鍵がかかった扉がある部屋(モンスター無し) …… 残り目1つ減算
■鍵がかかった扉がある部屋(モンスター有り) …… 残り目2つ減算
・部屋に入ったときに、残り目を1つ減らします。
・その部屋にモンスターがいれば、残り目をさらに1つ減らし、
モンスターを退治してください。
・鍵がある場合、扉を開けてそのまま進んでください。
・鍵がない場合、残り目に関わらず、後続チームが扉を開けるまで待機とします。
・後続チームが来てカギが開いたら、進めなかった出目の分すすんでください。
(まだ残っている場合のみ)
■下層への階段がある部屋 …… 残り目1つ減算
■女神像がある部屋 …… 残り目1つ減算
・部屋に入ったときに、残り目を1つ減らします。
・特に何も気にするところはありません、そのまま進んでください。
■通路 …… 残り目減算無し
・モンスターがいる場合でも、同じ条件とします。
■T字路&十字路 …… 残り目1つ減算
・T字路&十字路に差し掛かったときに、残り目を1つ減らします。
・ここでは、行く方向をサイコロを振った人が決めて、
残り目に応じて進んでください。
・モンスターがいる場合でも、同じ条件とします。
■曲がり角 …… 残り目1つ減算
・曲がり角に差し掛かったときに、残り目を1つ減らします。
・モンスターがいる場合でも、同じ条件とします。
■行き止まり …… 残り目1つ減算
・突き当たった場所を行き止まりとし、残り目を1つ減らします。
・残り目があれば、その数に応じて引き返すことができます。
・もし途中で行き止まりが見えても、途中で引き返すことはできません。
・モンスターがいる場合でも、同じ条件とします。
※当日の状況により、ルールなどの変更などがある場合がございます。
あらかじめ、ご了承ください。
《訂正・追記事項》
1.(6/6,19:41)ボス戦終了後の内容の一部分を変更いたしました。
2.(6/7,17:56)第一部・第二部の開催について、文章を追加しました。
3.(6/7,18:35)第一部の開催について、文章を変更しました。
4.(6/7,20:34)第二部の開催について、文章を変更しました。