プレイヤー掲示板

マフィアゲーム合同枠6chマリ鯖ティルコ
Intermezzo 16/10/09 05:30

▼集合時間
本日(2016/10/09)の午後9時過ぎより
タルラークサーバーの人は10時頃までにキャラクターを作成してチュートリアルを終わらせておいてください。
作成済みの方、マリーサーバーの人は10時過ぎ集合で構いません。

▼開始時間
10時以降に11人前後が参加していて、参加者が呼んでる人が全員集まり次第開始します。

▼場所
マリーサーバー6ch、ティルコネイル銀行横

▼お知らせ
本日合同枠です。
初めての合同枠のためキャラクター名はメインが分かるような名前にしてください。

▼備考
・初めての方も歓迎です。
 初めての方がいる場合は最初に説明しますのでその場合はお時間を頂きます。
・1ゲームごとに気持ちはリセットしてください!
 ガチゲーではないので外に出た後は落ち着けるようお願いします。

▼マリルール要約
★装備の着用
★装備枠、アバター枠問わず羽の着用は禁止
★役職騙りなし
★連続初日吊り刺しなし
★人格やプレイスタイルの否定の禁止

▼タルルール要約
★衣服自由
★役職騙り推奨
★生存権(スタック式)
★人数に応じて狂追加
★作戦に限り人格やプレイスタイルの否定の容認

====マリーローカルルール====
2016/09/17 最終更新

★装備の着用
 初心者衣装で構わないので、服を装備して参加してください。
 ※全裸ですと、変質者が仕事できない仕様となっています。

★羽および尻尾の着用について
 1 装備枠、アバター枠問わず羽の着用は禁止します。
  ※羽を装備していると負荷がかかり、参加者がエラー落ちする事態が多々発生したため。
 
 2 尻尾については現在のところ負荷は確認されていないため着用可です。
  ※変質者がローブ枠を着替えさせた際、表示されないケースが確認されています。

★役職騙りなし
 市民サイドの役職騙り及び別役騙りは禁止とさせていただきます。
 ※市民は役職ではないです。

 ☆例
  マフィア「警察です」 ○OK
  警察「医者です」 ●NG
  市民「警察です」 ●NG
  医者「市民です」 ○OK
  

★連続初日吊り刺しなし
 同じ人を連続で初日に吊る、噛むのは無しとさせていただきます。
 心が・・・折れます!!

★やり直しなし
 一度ゲームが始まると、やり直しは原則なしとします。
 ゲーム中の人がエラー落ちした場合のみ、やり直しが適用されます。

★リア狂なし
 ゲームそのものを荒らそうとする方は即刻退場いただきます。

★人格やプレイスタイルの否定など、ゲームの推理に関係ないところを批判しない。
 暴言が飛び交い、場が荒れたと判断した場合は、他の参加者は観戦者、
 死亡者も含めて一斉にログアウトし、ゲームのやり直しを行います。
 あくまでもゲームです。大人、紳士、ジェントルメンな対応でお願いします。
 何度もゲームをやり直しさせた人は次回以降の参加をお断りすることがございます。

====タルラークローカルルール====
2016/10/01 最終更新

▼特殊ルール
・生存権(通常枠、教育枠、合同枠)
 初日死亡や不遇な死を遂げた場合、1日または2日の生存権が与えられます。
 生存権は後日持ち越し、同時使用可能です。
・狂ルール(通常枠、合同枠)
 マフィアが不利な人数の場合変質を狂人として扱います。
 実施するかどうかは毎回了承を取ります。
 狂ルールの際は最大で4人程度警察COが発生します。
 それぞれ理由あってのCOのため推理なきロラ遂行は控えるようにお願いします。
 例:警察:本物のためCO 狂を装うため嘘判定をする可能性あり。
   医者:マフィアから身を守るためにCO
   狂人:騙り要員としてCO
   マフィア:狂人が潜伏したと判断した場合など状況に応じてCO
   市民:のちの騙りを牽制するためにスライド前提のCO

▼ローカルルール
・役職騙りはあり
 市民サイドの役職騙りは勝ちに結びつく場合歓迎です。
 例:狂人を装った医者の警察騙り
   医者であろう役職持ちCOがあったので変質者が医者騙り
   市民の変質騙りスライド
   狂を装う嘘つき警察
・初日釣りや役職持ちなのに2日以内に死んでしまった人への配慮
 連続でかわいそうな状況になった場合は状況に応じて生存権を受け取れます。(1日~3日)
 ゲーム開始前に使っていただければゲームに影響がない範囲(COするまでなど)で投票等配慮します。
・ある程度のメタ推理はありです
 その多くはあまりゲームに影響しません。
・基本的には巻きでいきます。
 2日目以降は墓地で待つ人のために情報が出揃うまでは早めに投票します。
 推理したい人や考えたい人がいる場合はこの限りではありません。
・必ず投票先を指定を
 投票結果も推理に使われるので可能な限りちゃんと指定してください。
・人格やプレイスタイルの否定など、ゲームの推理に関係ない批判を容認
 作戦や明確に理由がある場合にのみ容認されます。
 ただし次のゲームへは持ち越さないこと。

====以下ゲームの説明等、興味のある方は目を通してみてください====

★流れの説明
開始人数に応じてマフィアの人数は変わります。
6~7 マフィア1人
7~9 マフィア2人
10~11 マフィア3人
12~15 マフィア4人
16人 マフィア5人
開始人数15人の場合で流れを説明します。
ランダムでマフィアが4人、警察、霊媒、変質、医者の役職が4人、残りが市民に割り振られます。
1ターンは1日で夜と昼があり、昼の間に生きてる全員の投票で一人を処刑、夜にマフィアの相談で一人を処刑できます。
マフィア陣営と市民陣営の人数が同数になればマフィア陣営の勝ち、
マフィア陣営をすべて墓地に送れば市民陣営が勝ちます。

★それぞれの勢力について
・市民陣営
 市民・警察・医者・霊媒師・変質者
・マフィア陣営
 マフィア
狂ルール適用時は変質者はマフィア陣営とします。

★役職の説明
・マフィア
能力:夜の間にみんなで相談して一人を襲撃できます。
目標:マフィアとバレないように市民陣営の数を減らすこと。
備考:最初に仲間の名前がウインドウにでるので閉じないでおく。
・市民
能力:なし
目標:マフィアを探しだして全員処刑すること。
備考:能力はないですが空気というわけではありません。
・警察
能力:夜の間に生存者の中から一人選んでその人が市民陣営か、マフィアか、変質者かが分かります。
備考:騙りが出た時は先に変質者を見つけたほうが信頼されます。
・霊媒師
能力:2日目以降の夜に死亡者の中から一人選んでその人の役職が分かります。
備考:ログアウトした人の役職は見ることができません。
・変質者
能力:夜の間に生存者の中から一人選んでその人の服を着替えさせることができます。
備考:唯一自分を市民陣営だと証明できる役職かつ、本物の警察を見破れる役職なので立ち回りと出るタイミングが大切です。
・医者
能力:夜の間に生存者の中から一人選んでその人をその日のマフィアの襲撃から守ることができます。
備考:警察を名乗る人が二人出てきた場合は信頼できる方を守ってください。

★投票のしくみについて
・昼の処刑投票投票は過半数の人が反対すれば、一度目は処刑を取りやめることができます。
 その場合は二度目の会話ターンに移行して、投票が行われることになります。
 また、一度目の投票で票に偏りがなく均等に投票されていた場合も、処刑は行われません。
 この場合も二度目の会話ターンに移行して、投票が行われることになります。
 しかし二度目の投票時には処刑の反対ができません。
 また、最多得票者が複数名いた場合には、処刑する人はランダムで決定されます。
 できるだけランダムで決定されないような投票を心がけてください。

★用語の説明
CO:カミングアウトの略で自分の役職を(嘘でも本当でも)公にすること。
ローラー:2人以上同じ役職を名乗る人が出てきた時、両方を処刑すること。
グレラン:グレーランダムの略で各自自由に投票先を決めること。
スライド:役職COした人が別の役職にCOし直すこと。広義では市民側の騙り。
騙り:マフィア陣営が市民陣営の役職をCOすること。
白:確実に市民陣営と思われる人。
黒:確実にマフィア陣営と思われる人。
グレー:どちらとも言えない人。
FO:フルオープンの略で場にいる全員が役職をCoすること。
狂:変質者を狂人として扱うこと。変質者はマフィアに協力する。
PP:狂ありルールの時にマフィアと変質の数が全体の半数になったときマフィアがCOして投票先を指定すること。

★システム上の人狼ゲームとの違いについて
・変質者は人狼ゲームの狂人者の替わりの役ではありません。変質者の癖に市民の味方です。
 どちらかと言うと人狼ゲームでいう共有者を一人でできる役だとお考えください。
 警察カミングアウトが二人いる場合は、真偽を判断する重要な存在となります。
・医者(人狼ゲームでの騎士、狩人)は人狼ゲームとは違って、自分も守ることができます。
・霊媒師は市民とマフィアの判定だけではなく、その人が役持ちだった場合は役もわかります。
・初日に処刑される人(人狼ゲームでのいわゆる犠牲者)は存在しません。従って初日は
 役持ちの人は全員存在しています。また、それに伴い霊媒師は初日は霊媒をすることがで
 きません。

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