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衣装と防具について |
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maicha_rua | 06/05/10 00:24 | ![]() |
すごくしょうもない質問だと思うんですが、
衣装で10万くらいのも見たりするんですが、同じくらいの値段でも、防御力が防具の方が衣装より高いと思うんです。防御力が低い代わりに、衣装には防具よりも良い点って可愛いこと以外に何かあるんでしょうか?
ダンジョンクリアしたいから防御力高い防具にしようか・・・でも可愛いのが欲しいしって悩んでるんです。
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まびー | >ダンジョンクリアしたいから防御力高い防具にしようか ぶっちゃけ防具性能でダメージが激減するわけでもない。 いかに攻撃を受けないよう立ち回れるかが重要。 高価な鎧を着てたって、死ぬときゃ死ぬ現実。 06/05/10 01:00 |
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Sarissa | >防具性能でダメージが激減するわけでもない します。が、限度はあります。最終段階まで改造した重鎧なら、メタルスケルトンまでの攻撃は耐えられるようになります(1ダメージではないですが、平均20未満に押さえる事は可能です)。改造しない重鎧は殆ど飾りですけどね。 06/05/10 05:05 |
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Sarissa | >ダメージ計算 保護が掛かるタイミングは防御による減算のあとです。なので ((相手の攻撃ダメージ-防御力)×(100-保護)÷100)=自分が受けるダメージ が正しいです。属性の効果は保護のさらにあとに掛かるようですので、差が非常にわかりづらくなっています。 06/05/10 05:10 |
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まびー | >>Sarissa氏 そりゃ改造した場合は出て当然です。 質問者の文面を読む限り、改造など考慮していない初心者の方だと判断しました。 故にこちらも、改造などは考慮しない前提で話したまでです。 06/05/10 06:51 |
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ENANON_cic | >Sarissa氏 回答修正しました。ご指摘ありがとうです。 それと改造するためには膨大な費用と熟練(つまりは時間と戦闘)が必要になること、スキルが軒並みランクFレベル程度のキャラでは生命力が80にも満たない(ダメージ30程度でも3連撃食らえば一発でアウト)こともお忘れなく。 06/05/10 09:37 |
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maicha_rua | あんまり防御力は大事じゃなかったんですね。レス付けてくれた方々、ありがとうございました。 06/05/10 21:55 |
銀ギツネ_tar 様の答え |
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銀ギツネ_tar | 06/05/10 02:23 |
衣服や鎧は、購入した段階での性能の違いは、殆ど無い。
金と時間、労力を掛けて完全改造したならば、防御性能が期待できるのは、金属鎧などの重鎧。
篭手やブーツ、兜なども揃えれば、結構な防御力になる。
衣服は、アクセサリが装備出来るため、
重鎧と比べ、アクセサリにエンチャント付与し、ステータスアップ等が期待できる。
防御なら重鎧が一番。
しかしながら、通常ダンジョンなどの攻撃力が低い敵からのダメージ軽減は期待できるが、
難易度の高いダンジョンなどの攻撃力の高い敵の1コンボで結構なダメージを喰らいます。
結局の所、どんな装備でも、敵の攻撃の直撃を喰らわないようにするのが、一番大事です。
神威智海 様の答え |
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神威智海 | 06/05/10 00:53 |
有料サービス(ファンタジーライフクラブorナオのサポート)を受けていると、
誕生日(キャラクターを作った日)にNPCナオからアクセサリ(防御;保護/2;0 1:1 0:2)が貰えます。
アクセサリは露店でも買う事が出来ます
・衣装であればアクセサリが二つ付けられます。(例:衣装に防御2保護0アクセサリを二つで 防御6等
・防御が4で保護が1の比較的廉価な鎧は、アクセサリが一つ
・防御が6で保護が2の比較的高い鎧はアクセサリが付けられません。
ENANON_cic 様の答え |
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ENANON_cic | 06/05/10 01:07 |
防御力を高くした所で腕が伴わなければダンジョンクリアは無理。
マビノギのダメージ計算は
((相手の攻撃ダメージ)×(100-保護)÷100)-防御力=自分が受けるダメージ
なので、1つや2つ防御力が増えた所でダメージは1ポイントか2ポイントしか軽減できない。
保護にしても、1つ増えても1%軽減、ダメージ100が99になるだけの話。
つまり、服でも鎧でも実のところ、差が出るものではない。
ましてやダメージが100にも満たない低レベルモンスターが相手であればなおの事。
マビノギの衣装や鎧は、見た目と懐具合で決めてしまうもの。
ダンジョンクリアしたければ、防具に頼ろうとせず、ダメージを受けずに敵を倒せるようがんばりなさい、と。
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