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属性エンチャント |
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ロランス少尉_mar | 05/04/18 18:41 | ![]() |
赤クモからアイスエレメントとかいうのを拾って、説明見てみると
「属性を付加する」とか言うようなことが書いてありました。
氷属性にするとなんかいいことあるんでしょうか?
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ロランス少尉_mar | そうですか、それじゃ、使わずに持っていることにします 05/04/18 22:45 |
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ヴァレス_tar | 解決後に言うのも何ですが、一部の敵には弱点属性がありますよ。 魔法で試してみると、弱点属性ならばスキルLVの限界ダメージを突破します。 クモは火に弱い、赤スケは氷に弱いなど。 防御面への関与はまだはっきりしない部分がありますけどね。 05/04/19 00:00 |
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ヴァレス_tar | さらに言うと実装されている敵には火に弱い敵が一番多いらしいです。 未確認なので断言は出来ないですが; 05/04/19 00:16 |
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Lake | 欠点もありますよ。こちらの与ダメージが増える相手からは、 此方の被ダメージも増えます。(火<>氷の関係の為) ので、短期決戦タイプになると思うので、属性には十分ご注意を。 05/04/19 11:24 |
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フィアナ | 防具にエンチャしていない場合には被ダメージは関係ないのでは? 05/04/19 17:00 |
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やゆいま_mar | レッドスケルトン相手に氷属性の武器で攻撃するとダメージが10%増えるといううわさを聞きましたが・・・真偽のほどは定かじゃありません。。 05/04/24 08:47 |
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Veilchen | 赤スケ相手にアイスで殴ったら確かにダメが増えた感じだった。 05/04/24 14:18 |
依神躬弥 様の答え |
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依神躬弥 | 05/04/18 20:34 |
現状では無い・・・のかな。
敵自体の属性が実装されているか不明なので良く判りません。
防具に火のエレメンタルを付加した状態でファイアボルト等を受けてみましたが特に差異は無かったですね。
恐らくまだ不完全だと思いますが、属性攻撃がきちんと実装されたときには威力の倍化や半減等の効果を生み出すと思われます
答えの出所 | 自身の検証結果 |
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