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ルーフィン |
20/01/02 17:19 |
第67回ギルドイベントを開催したいと思います。
日程:
1月 4日 土曜日
時間:
21時~
を予定しています。
場所:静かな場所(イメンマハの島ORネコ島ORたまり場)?
準備する物:サイコロ
概要:双六
内容:
1.準備段階
①2人から3人のチームになって貰います。
(チーム分けはこちらで行います)
②チームが決まったらPTを組んで貰います。
③PTを組んだら、チーム内でサイコロを振る順番など決めてください。
2.ゲームの流れ
①最初にサイコロを振る順番を決めます。
②順番が決まったら、1番のチーム人から順番にサイコロを振って行きます。
③サイコロの出た目の数までで、進む数を決めることが出来ます。
進んだマスに寄って主催者からそのマスの内容を発表されます。
例)サイコロで5が出た場合、1マス目~5マス目まででどこに移動するか
決めることが出来ます。
④内容により、賞金や賞品が手に入る事も有ります。
また、課題を行って貰う事もあります。
⑥同じマスに止まった場合又は、才能能力により攻撃を仕掛けられる
範囲に居た場合、そのチームと対戦をすることになります。
勝負方法はサイコロを3人が振り出た目の合計で勝負します。
勝った場合は、相手のチームからお金・宝箱・アイテムのどれかを
奪う事が出来ます(お金の場合は半分)。
負けた場合は相手チームに奪われてしまいます。
3.各才能について
戦士 …①アイテムの武器を持っている時に、サイコロの出た目+1で
戦う事が出来ます。
また、その武器の効果を発揮して戦う事が出来ます。
魔術師 …①全チームでサイコロを振り、自分より出目の小さいチームを
1回休みに出来ます。
※この能力はマナがある時に使用できます。
マナは、3ターンで回復又はアイテムで回復出来ます。
②マナがない時の対戦はサイコロの出た目の半分の数値となります。
格闘家 …①対戦時にチームの一人がサイコロを振らないことで、
その人は次の対戦の時にサイコロを2回振る事が出来ます。
※この時のサイコロの数値はそのままの数値です。
②アイテムの武器を持って居ない時はサイコロの出た目に+1の数値で、
アイテムの武器を持っている時は、その武器の効果分マイナスして
戦う事になります。
吟遊詩人 …①移動時のサイコロの他にもう1個サイコロを振り出た目の
数値により移動のサイコロに数値の半分をプラスできます。
②対戦の時のサイコロの目は-1されます。
※この効果はチーム全体に影響します。
盗賊 …①宝箱等の罠解除時のサイコロの目に+1出来ます。
②街等で買い物が出来なくなります。
4.注意点
①サイコロの目は正確に伝えてください。
②止まったマスの内容は必ず実行してください。
実行できなかった場合は、ペナルティーが課せられる場合があります。
ゲームの勝敗:
ゴールに辿り着いたチームが勝利となります。
賞品について:
1位~3位(人数次第では5位)まで賞品を用意します。