ギルド掲示板

(終了)第34回ギルドイベントのお知らせ
ルーフィン 13/08/01 22:44

第34回ギルドイベントを開催したいと思います。                  
                                               
日程:
    8月24日か25日又は31日 を予定しています。               
                                                
                                                
時間:
    21時~を予定しています。                           
                                                
場所:イメンマハ                                     
                                               
準備する物:サイコロ・ローブ                                  
                                               
内容:                                            
                                                
 1.準備段階                                       

  ①各チーム、リーダー(王様)を決め、主催者に報告。            
  ②リーダー以外の人の役割(騎士、兵士、暗殺者、魔女/魔法使い、僧侶)
   を1:2:1:1:1の割合で決める。
  ③各チーム所定の場所に移動し作戦会議等しながら、スタートするのを待つ。

 2.ゲームの流れ
  ①準備が出来たら、スタートします。
  ②敵チームの人にヒールを掛けたら(掛けられたら)、
    その人と戦闘(サイコロ勝負)になります。
  ③結果をギルチャで報告してください。
  ※他のギルドが参加すると思いますので、
   連絡はギルメンの1人に行って貰います。

 3.戦闘に負けた人について
   戦闘に負けた人は、以下の2つのうちどちらかの方法で復帰できます。

   ①ローブを着て主催者を探し復帰の為の課題を貰ってください。
    課題をクリアしたら、その時点でローブを脱ぎ、ゲームに復帰する事
    ができます。
    
   ②味方の僧侶の居る場所まで行き、復活の判定をして貰う。
    判定に失敗した場合は①の方法で復活してもらう事になります。

   ※騎士の人は、ローブを着ている間はペットには乗ることは出来ません。

 4.各役割の特徴
   王様…調教杖又は、ドリームキャッチャーを装備して貰います。
      この人が負けたら、そのチームは負けとなります。
      王様は、騎士との戦闘の時にサイコロが+1個されます。
      王様は、兵士、魔女/魔法使い、僧侶との戦闘の時に
      サイコロが+2個されます。
      ※相手兵士が2人の場合もサイコロは+2個です。
       1人に付き+2個ではありません。

   騎士…剣(剣ならなんでも可)を装備して貰います。
      騎士は、移動する時にペットに乗ることが出来ます。
      騎士は、兵士との戦闘の時にサイコロが+1個されます。
      ※相手兵士が2人の場合もサイコロは+1個です。
       1人に付き+1個ではありません。

   兵士…盾を装備して貰います。
      兵士は、兵士同士なら2人で行動を共にすることで、
      戦闘に2人で参加する事ができます。
      兵士は、暗殺者との戦闘の時にサイコロが+1個されます。
      ※2人で暗殺者と戦闘の場合は各+1個です。

   暗殺者…クロスボウ又は銃を装備して貰います。
       暗殺者は、王様との戦闘の時にサイコロが+2個されます。
       暗殺者は、戦闘に敗北しても1度だけペナルティーを受けず
       主催者の所に戻る事が出来ます(召還カプセル?)。

   魔女  …ワンド又はスタッフを装備して貰います。
   魔法使い 
        魔女は、他の役割への有利関係はありません。
        魔女は、特殊能力として、1ゲーム中に1度だけ
        離れた所に居る相手チームの人を一方的に攻撃出来ます(後述)。

   僧侶…メイスを装備して貰います。
      僧侶は、他の役割への有利不利はありません。
      僧侶は、特殊能力として、味方を復活させる事が出来ます(後述)。

   狂戦士…剣と盾を装備しています。
       狂戦士は、王様以外の役割との戦闘の時にサイコロが+1個されます。
       この役割は、主催者側の人間が勤める事になります。
       この役割の人は、無差別に襲います。

5.各役割の能力補足

   騎士…必ずペットに乗らないといけない訳ではなく、乗らずに歩いても
        構いません。

   兵士…2人で行動する場合は、1人が乗り物を出して、もう1人が
      それに乗って移動してください。

   魔女  …特殊能力を使う場合は、主催者を探してください。
   魔法使い 攻撃をする相手の名前を言い、サイコロを2個振ります。
        相手の役割により、倒す為の数値が設定されているので、
        その数値以上の値を出す事で、離れた状態でも
        相手を倒す事が出来ます。
        役割による倒す為の数値は、
        王様…12 騎士…9 魔女/魔法使い/僧侶…8 兵士/暗殺者…6
        です。

   僧侶…戦闘で負けた味方を復活させる事が出来ます。
      復活させる時には、サイコロ2個で判定を行います。
      その人の役割により、復活させる為の数値が設定されているので、
      その数値以上の値を出す事で、復活させる事が出来ます。
      王様…不可 騎士…6 魔女/魔法使い/僧侶…5 兵士/暗殺者…4

※各装備を持ってない場合は、こちらで貸し出します。

ゲームの勝敗:
       敵チームの王様を倒す。
       王様が誰も倒されなかった場合は
       制限時間内(30分~1時間くらい?)に一番勝利数の多いチームの
       勝ちです。

賞品について:
       勝利チームに1人1品ずつ+α
       個人成績による、特別賞も用意しようと思います。

 ※意見があれば、言って貰えると助かります。
 修正・改案などしていきたいと思っているので、お願いします。

アスフ これだけの長文を一体だれが読むのであろうか 13/08/18 16:30

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