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AP付与が渋すぎませんか
イライエ 05/03/23 12:08

物価も異常に高すぎますが、APもあまりに少ない付与じゃないでしょうか。
パーフェクトトレーニングを終えたのにAPがないため上げられないスキルが3個もあるって
なんか変です・・・。
生産とかやりたくても必然的に狩りをばりばりしないと無理なわけで・・・
まったり生活ってことなら、1Lv上がるごとにせめて3APぐらい付与ってかんじじゃないと
おかしくないでしょうか。
転生前提な設計で狩りばっかり強要されるんだとしたらそのうちうんざりしてきそうです。
(>_<)

杯真 そりゃ、命に関わる危険な仕事の方が給料高いですわなぁ。 05/03/23 12:17
ブリッジス 確かに渋いとは思うのですが、アルバイトだけでも結構何とかなりますね。 スキル取得時の取捨選択、優先順位を考えられればいいのでしょうけれど。^^ 05/03/23 12:17
Azuref β開始から1週間程度で 05/03/23 12:18
マミコ 私もパーフェクトトレーニングを終了したスキルが5個ほど・・www 結局、どのスキルを上げるか決めていかないとダメってことじゃない? もし、色々なスキルをガンガンあげれるような設定ならキャラの個性がなくなるからじゃないかなぁ? ・・と思うが、やっぱり私もAP付与は少ないと思うwww ま、そのうちAPくれるクエとかもどんどん実装されるんじゃないのかなぁ?・・と勝手に期待してる私ですたw 05/03/23 12:19
Azuref すいません、間違いEnter 続き→一週間程度でそこまで一気にランク上がるのも微妙ではないですか? 逆に一気にやる事が無くなってしまう気がします。APは一週間ごとに年齢を取る際に ある程度一気に入ってきますから、それを見越してまったりとやっていくのが良いのではないですかね~ 05/03/23 12:21
ブリッジス 効率重視であれば狩り主体になるわけですし、それこそ暮らし方でしょうか・・・ 私は(LV的にと言う意味では)強くないので殆ど駆りはしていませんです。 ちなみに、そのせいで「料理」が練習から抜けられません。^^; 05/03/23 12:22
白熊猫 限りあるAPだからこそ、何に振るか考えるのが楽しいのです いくらゲームだからと言って、欲しい物が全て手に入ると思ったら大間違いです。 それにLv上がることに3APも貰えたら、更に廃人使用になってしまいます。 05/03/23 12:22
ツェンプラ 個人的には、物価はアルバイトの収入を考えると普通くらいだと思います。 APは転生前提と言うよりも、年齢があるのが枷になっている気がします。 05/03/23 12:23
ケテル おかしいと言ってる根拠が君だけの主観じゃどうにも。 MMOでは道を究める事はとても困難なのが普通なわけで、俺から見るとマビはそんなに大変でもないよ? AP(ゲームによって名称は異なるけど)が足りなくてスキルが覚えられないなんて別に変じゃないし、むしろ常に上げ続けられる方が珍しい。 生産をやりたくても狩りをバリバリしないと無理?なんで無理なの? まったりっていうならそんなに焦って生産しなくてもいいのでは? とまぁ、反論しようと思えばいくらでも反論できるね。 もし君がマビノギ(或いは同じプレイヤーの友達なんか)を気に入ったなら、いずれ慣れるよ。 05/03/23 12:24
魔天狼 ステータスで全部取れるようなゲームの何処が楽しいの?かなり温いゲームになりますね。取れるか取れないか?悩むのが楽しいんじゃないの?全部取れたらみんな同じキャラ同じステ非常につまらないゲームですね もしそんな仕様になったら 即行やめます 05/03/23 12:41
回転焼き たとえば何かITEMを買いたいとして、現在の収益(バイトなり、狩りなり)を考えて、貯金したり、節約したりしますよね? そこで無限に買い物ができたら、それはそれでゲームバランスめちゃくちゃになるんじゃないでしょうか。 APも似たようなもんですよ。 05/03/23 12:54
エラキス まぁ、とりあえず私個人の意見ですが、普通のRPGとMMORPGを同じ定規では測れないってことですね。 ドラ○エのメ○ルスラ○ム系狩りのように数時間で何レベルも上がってしまうと、MMORPGの場合ではゲームバランスが壊れてしまいますから・・・;; つまり、MMORPGは普通のRPGのように、頑張れば1週間程度で最強 に出来てしまうのでは無く、何ヶ月もかけて、段々と強くしていくモノだということです。 そのことを踏まえて、まったりとマビノギライフを楽しみましょう~。 05/03/23 13:02
音音 私もAP少なすぎなんじゃないの?とか結構不満に思っていたのですが, ここの書き込み見てると,やっぱりこのくらいでちょうどいいのかなぁ?見たいな気もしてきます. 気長にやりましょうってことなんでしょうね.やっぱ. 05/03/23 13:30
すずしろ APが少ないというよりも、スキルの基礎を覚えるだけで3消費というコストが高すぎな気がしますね・・・・・ 基礎くらいはもうちょっと低くてもいいのではと思います。 05/03/23 13:39
杯真 基礎が低すぎたら、万能人間ができあがるカモ。 まぁ結局はどれも極められない半端人間なのだが。 05/03/23 13:41
すずしろ ん・・・・ちょっと言葉が足りなかったかな・・・・ 05/03/23 13:43
すずしろ 初心者さんがスキル色々とって、その結果、AP足りなくなって上げたいスキルが上げられないって言うのが結構あるみたいなので、基礎だけって言いたかったのですよ^^;(ミス多スレ失礼しました 05/03/23 13:45
ガルデニア 器用貧乏とはよく言ったものです・・・ 何でも出来るようにしようとすれば、どれを取ってもイマイチになるのは至極当然と思います。 転生前提な設計はある意味当たり前ですね。 これは企業の一有料サービスであり、慈善事業とは違いますから・・・ コンシューマーのように短期間ではなく、長期的なスパンで考えられているので、これぐらいはまぁ、普通でしょう。 温すぎるとすぐに経済市場が波状します・・・ 年単位で考えていかなければいけないことなんでこのあたりは難しいですね。 05/03/23 13:59
Selavi スレ主は 05/03/23 14:31
Selavi ミスったけど長くなるからやめておこう。 05/03/23 14:39
紗姫 今までのMMOやコンシューマでも 1stキャラはスキル取りもパラも滅茶苦茶で結局作り直しましたー。 というのが多かったと思うのですが…。 多分皆様フリーカードがもう一枚あったらそっちで計画的にスキル取ってキャラ育成してるでしょうし。 コンバットマスタリ・ディフェンス・レンジアタック・マグナム程度の戦闘スキルをFにしておけば 後は生産特化でも生きていけると思いますよ? あくまでもPT前提ですが。 ちなみに10歳からスタートして20歳まででAP32 17歳からスタートして20歳まででAP13 長い目で見ればそれなりにAPは溜まるものです。 マビノギはLVよりもスキル、スキルよりも技術がモノを言います(戦闘に関しては)。 今までのクリックゲーに慣れてきた人はその感覚をバッサリ捨てることをオススメします。 05/03/23 15:13
イライエ 私の意見に否定的な方達の言い分もよーくわかります。 05/03/24 01:16
イライエ 間違えてEnter押してしまった^^; 万能キャラ作ってもっていう話はわからないでもないんですが、 Fレベル程度を全部持ってるキャラがたくさんいてそれのなにが 悪いのかナァって思います。 クローズやってたわけではないので、 05/03/24 01:18
イライエ どのスキルをどのようにとればいいのかとかせめて一通り試せる レベルぐらいは取得させてもらってもいいと思うんですよね。 魔法は例外でもいいけど。現実でも、裁縫がまったくできない なんて人は稀じゃないでしょうか。下手っぴでもやろうと思えば できますよね。そういうレベルぐらいはとれそうな範囲であれば 嬉しいナァと思ったまでです。 それにあまり長期間「やらされる」って感じるのがイヤだったのかも しれません。 皆さんのご意見ふまえて、もう少しやってみます(^^ ありがとうございました。 05/03/24 01:21
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はい

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ダイゼル_mar 2005/03/27 3099

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[返事]【自己】皆さんのオススメ連続、または連携技【満足】

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クエスト消失注意(訂正あり)

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タルラークの8chで深夜灰狩りPTの人たちへ

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