自由掲示板

世にも不思議な
シェニス_mar 24/04/10 19:47

私、ここ半年ぐらいで復帰致しました。

 この度、このような仕様があることを知ってはいたのですが、そんな事あるんですか?
ってなりましたので、皆様のご意見をお伺いしたく、このようなスレを立てております。

 影ミッションの遭遇戦ソロでクエストのクリアが早すぎて鍵がもらえないことがありまして、ああ、あんまり早いと駄目な仕様になったのですねと理解をしたつもりになっておりました。

 本日のtoday影ミッション、彼らのやり方におきまして、ウィンドミルもしくは、チェーンで倒せるのですが、なんとなく面倒になり、召喚ペットダメージのみでクエストをクリアしたところ、鍵がもらえませんでした。

一人用クエストで鍵がもらえないってそんな事あるぅ???
ってなりました、いや、やんごとなき事情での仕様であるとは思いますが、一人用クエストでか…

 皆様もこのような出来事があったりするのでしょうか?

 まぁ、私は思わず、笑ってしまったので、いいのですが、取返しが付かなかったりする所なんかありましたら、教えていただけると助かります。
 

ホドウウォーカー 特に気になりませんでしたが「影世界のチャンピオン」でヒュドラ+ペットで一方的に攻撃してたら鍵GETできませんでしたね。
その時はじめて30秒間?戦闘維持しないと鍵取得条件満たさないんだって知りました。(wikiで知りました) 24/04/10 20:18
シェニス_mar ヒュドラも自前で攻撃扱いにならないのか、戦闘継続時間が維持のほうでNGもらったのか、参考にさせていただきますね。
24/04/10 23:33
アストレイナ 一昨日G13?覚醒したクラウソラス戦でソロ挑戦でメテオストライクをかましたところ一撃で終わり・・・。
その後画面はステージに替わり何事もなく報酬もクエ完了もなく終わってしまいました・・・。 24/04/10 21:13
シェニス_mar Gクエ報酬のESとかは入手機会が限定されるものですから、そうなると確かに???ってなりますね。 24/04/10 23:29
よっぱらっぱぁ 2021.10.20のダンジョン改変で明記されています
ttps://mabinogi.nexon.co.jp/notice/updateBoardContent.asp?st=&se=&dp=0&th=8365999&ix=8365&p=2#ud08

・ウルラダンジョンと影ミッションの報酬獲得条件を変更しました。
ウルラダンジョン、影ミッションの報酬を一定時間戦闘を行わないと獲得できない仕様に変更しました。
画面左上に達成状況が表示され、キャラクターが報酬を獲得できる状態か確認することができます。

ウルラダンジョン ダンジョン自体はクリアされるが、報酬宝箱の鍵が獲得できない。
影ミッション ダンジョン自体はクリアされるが、報酬宝箱の鍵が獲得できない。
完了時の獲得経験値とゴールドが半分になる。


複数アカウント対策でこのようになったようですね
本人が戦わず、ペットのみで倒したりヒュドラなどで倒したり
強くなりすぎている弊害で即倒してしまい戦闘時間が足りなかったりすると
報酬がもらえなくなります

画面左上に勲章?マークが出ているので確認してください
一定時間戦闘するとマークが変わります 24/04/10 23:54
ハールヴァイス 私は何年ぶりかの復帰でしたが
同様の現象に遭遇して疑問に思い
ググってみたら一発で仕様変更が原因と分かりましたよ
↑の方も言ってるように報酬目当ての多PCでのお座りプレイへの
対策なのでしょうね
一人用ミッション等でも適用されるのは苦笑ですし
パワーインフレで瞬殺プレイでも適用されるのには
困ったもんですけど 24/04/13 05:42
シェニス_mar そうなんですよね。一人用クエストはできれば対象を外してくれると嬉しかったですね。
まぁ、条件分岐とか大変ですから、一括にしないと、対応しないといけないクエストが多すぎたのでしょうね。
24/04/13 18:49
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