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クリックポイントがずれる
大森シズク 20/11/07 10:43

ひょっとしたらみんな知ってるのか
もしくはうちの環境だけなのかもしれませんが
クリックポイントが真上に30pxくらいずれることがあります。
ずれたら必ず真上です。同じずれ方をします。

私は外部ツールでフレームレートの表示と抑制を行っているのですが
フレームレートを落とすと顕著にでます。
逆に落としてない時で90fps以上とかになっていると起きません。

問題は画面のリフレッシュレートと同じ60fpsでも起こるということです。
これが他の方の環境でも起こるのなら立派な不具合だと思うのですが…


私の中では人形3つ召喚する時に別の人形を召喚したり
縦に123と呼ぼうとして133になり召喚解除したり
!?ってなることがあります。
今これ書いてて横に並べなおしましたが。

他の方でも起きるって人いますかね?

音楽大好き 私のパソコンでは現在のところ同じような症状は感じられませんでした。
人形召喚時も特に問題なく操作できているようです。
情報提供くらいしかお力になれずすみません;

ただ、別の現象で位置ずれは特定の場所では顕著でプレイに支障をきたしています。
(イリア大陸の筏くだり と ベルテンの「背水の陣」 では位置ずれが酷いです)
ちなみに位置ずれに関してはサポートに問い合わせたところ、ユーザー側の問題だとのことですので、諦めてます;; 20/11/07 13:22
大森シズク そうでしたか…

筏は昔からそうでしたね!背水の陣はちょっとわからないです。 20/11/08 05:10
メルラ VMwarePlayerではズレが生じる頻度が高いようです。
特にフレームレートに調整を行うことなく生じますね。
ただし、必ず特定移動量の同一方向ということはないようです。
完全なランダムです。実機では今のところ再現できません。
入力側の切り分けとして、HIDかPS/2か、マウスの系統によっても
切り分けを要するのではないでしょうか。
一見、グラフィック上の問題と思われて実は入力系ということも
万が一あるかもしれません。 20/11/09 04:21
大森シズク 実機で起きているんですが、そういわれると
ゲーミングマウスを使っています。
それにはマウス用のコントロールパネルが存在していて
カウント数の調整などを行っているために
デバイスドライバがネクソンのプログラムの前に噛んでいて
それで相性問題がでているかもしれませんね。

うーん… 20/11/10 21:23
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