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自動生産が超改悪されてる…
魔化龍 20/09/26 17:49

ウィンドウを閉じないと材料追加できなくなったのが恐ろしく不便です。
ポーション調合、フィンズクラフト、ハンディクラフト(ゴッソ生産)が特に最悪。
これ以外でも前より良くなった点がほとんど見当たりません。
数少ないメリットは鶴を100回連続で折れる事くらい?

そもそも材料を入れる枠が10しかない事が問題なのに、
ここを改善せず自動生産上限だけ100に増やすっておかしいんじゃ。

紅疾風 だから素材アイテムのスタック数が増えてるんですよ?
生産数増えてるんだし材料の追加なんてたった数回ですよ?
それすら面倒なん?(o´・ω・`)σ)ω`)プニョプニョ 20/09/26 18:01
魔化龍 ほとんどのレシピはスタック不可の材料があるので、
ハーブや革紐などのスタック数が増えたって全然意味ないんですよ
フィンズクラフトに至っては最新スキルにも関わらず数個分の材料しか入らないレシピが多いし…
せめて瓶とゴーストの体液くらいはスタック可能にしてほしかった 20/09/26 18:08
伊沢家影 そうですね。スタック数については、これもスタック数が増えたのだから、これも増やして欲しかった、あれも増やして欲しかった
っていうのはありますね。
【材料を入れる枠が10しかない】という件についてはその通りで、
改変全体については、助かった部分もあったんですけど、良かった面もあったからこそ、半面、改変が中途半端な印象も否めなかったですね。 20/09/26 22:36
白井きのこ 全体的に手間増えたけど、ヒルウェンとシリエンは楽になったよね
修練イベント前にやれと言いたいが
自分的な本当に必要なアップデートは自動生産オフの生産数の無制限化かなぁ
裏面で採取効率爆上がりなのに加工所要時間はそのまんまだからダルすぎる 20/09/26 19:05
プレゼティア 自動生産の実行中に素材を追加するって事ですか?
生産を完了した時に一瞬インベントリが動かせる時に追加するアレですよね。
それは元々、システム上想定されていない設計だったんだと思いますよ。
時折それでちゃんと操作出来なくなることもあったし、あれは”操作出来る方がバグ”っていう仕様だと思うので、今の仕様のほうが正解だと思います。
もちろん、素材スロットの追加だとか、スタック可能アイテムの種類を増やしてほしいみたいな、そういうのは私も感じますけどね。 20/09/27 19:08
種田早苗 生産中に自動材料セットを押すと、今生産しているのが終わった時点で
ウィンドウがそのままで選択状態で止まる
その後もういちど自動材料セットを押してから開始を押すことにより
続きができるというものです

たぶん、その事を言っていると思う。 20/09/27 21:52
ナーヴロッソ とどのつまり
素材を入れる鞄の種類を増やせ と?
20/10/01 10:50
伊沢家影 違いますよ。
実際、フィンクラ等をしてみると、スレ主さんの言っていることが、わかると思います。 20/10/01 16:13
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