弓の命中率に補正が欲しい! |
MCS02 | 19/04/29 20:22 |
大きい敵とかフィニッシュ待ちの敵
欲を言えばデッドリー状態の敵にも命中補正をかけて欲しい!
ドラゴンとか目の前に居るのに足元撃っちゃうのなんなんの?目瞑ってても当たるじゃんって思っちゃうし><
フィニッシュ待ちの敵に何発か外して結局ウィンドミルで倒すとか良くあるし…(デッドリーも)
他の武器使えば良いんだろうけど弓使いとしてどうなの?って感じなのでなんとかして欲しい!
MCS02 | 細工とかガチっていないのでわからないのですがラデカ使わなくてもフィールドレイドでは弓(エルフ)が強いのですか? 19/04/29 21:17 |
拓望 | ラデカなしでもエルフ弓接射が一番火力高いです・・・ マグショ強化セット発動、マグショダメージ20細工、マグショ×6のコンボカードで固めたマグショは尋常じゃない火力・・・ 19/04/30 21:30 |
mayneko | 矢が外れた?アージェント撃てばいいじゃない!(解決) …いやアオリじゃなくガチで弓メインならその癖付けておいたほうがいいですよ? 19/04/29 20:48 |
MCS02 | アージェントならCTが長く感じるくらい使ってます アオリじゃないなら決め付けしないでください 19/04/29 21:14 |
mayneko | 適切な間合いで、適切に狙い定めて撃ってるなら実戦でアージェントのCTに引っかかるなんてまずないとおもうんですが…。 射程外から撃ってるとか、狙いつけずに速射乱射してるとかはないよね?? >フィニッシュ待ちの敵に何発か外して こう書いてる時点でアージェント使ってないとしか思えないよ…。 19/04/29 21:42 |
MCS02 | その適切な間合いで適切に狙いを定めるっていうのをフィニッシュ待ちの敵とかにしなきゃいけないのが少し疑問なんですよね 別に弓を強化してくれというわけじゃなくて…マスター弓使いって弓をマスターしてるってことですよね?そういう設定のキャラが動かない敵やでかい敵に即座に照準をあわせられないのが変だなと思っているんです 19/04/29 21:54 |
シルバーライ | 照準ではなく弓を引き絞る時間だと思えばよろしいかと。 たいして引いてもないのに放ったら、地面にぺすっと刺さるだけ、 あらぬ方向に飛んでいくのも当たり前なので。 しっかり矢を番えて、引き絞りながら狙うのが基本ですからー。 まぁマビノギの弓の構え方って普通じゃないから、マスターしても狙いにくいとは思いますけどね(白目 19/05/01 12:37 |
MCS02 | 現実的に考えればそうですよね ただゲームの表現としてはちょっと… 銃や手裏剣がファンタジーしてるのでなおさら気になっちゃいます。 19/05/01 17:35 |
スパーク魔理沙 | デッドリー撃つのは人間はアロー1発目あるから楽ですがエルフだとね・・・。 大きい敵の話はわからないでもないですが、命中率をサイズに比例させるのであれば小さい敵の命中率下げないとおかしな話になってしまう。それはそれで不便かと。 19/04/30 01:16 |
高貴な孤高 | わたしもエルフですけど、最初錬金やってたので弓の必要性がいまいちわからない・・ 19/04/30 01:42 |
ジェレミア卿 | ↑ダメージ計算変わってくるし、水砲は近接特殊攻撃だと(ry 命中補正云々は、3発打つ時間を1発目で待てば当たるでしょ 自分のプレイスタイルと相談して武器を変えてみては? 19/04/30 21:52 |
ダックイン | 高級、最高級手製矢で5%、丈夫な骨の矢で10%の補正があったような 99%は越えませんけどね 19/05/01 00:29 |
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逆に小さい敵相手に下方修正入ったら最悪だし・・・・
フィニ待ち相手はまああってもいいと思う 19/04/29 20:39