| マビノギモバイルで思う事。 |
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黒雪姫 | 26/10/12 21:16 |
相変わらず確率が一般的な感覚とズレてる。
作成 90%で6個やって3個失敗
作成 80%で10回やって4回失敗
合成 40%で10回やって9回失敗して
昇級 40%で5回やって5回失敗して
呪い 60%で40個やって31個呪われて
期待せずにやらないとショックの方が大きいとは言うけど
ここまでだと確率とは?ってなってきちゃう。
悪い方は確率高く出て良い方は確率低く出るのが露骨。
あと課金のペットもレアリティありで合成で一瞬で10匹消えて何も残らないのはどうかと思った。(謎の結晶は出るけど)
あと課金チケットも無課金チケットも大差なくてね。
課金チケットでガチャ回しても10個中1個紫(上位種)が出たら万々歳。
緑や青だらけ。(合成して階級上がるって言っても正直確率の感覚は10~20%程度)
試行回数重ねれば、ちゃんとした数字になる・・・よね?(淡い願望)
それ以外はほんまに楽しい。
ほんと、それ以外は。
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ネスト | まあマビノギだしこっちは成功100パーセントでも失敗するからね・・・モバイルもその子孫だからしょうがない。 26/10/13 01:09 |
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黒雪姫 | 10パーセント以内のズレなら、誤差の範囲だと思うのですけど 90%を試行回数100回して70%強だと70%と表記して欲しくなっちゃいます。 まあ、今回は課金をしてみた上での検証だったのでしょぼんとしました。 26/10/13 01:47 |
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夜ニヤッターマン | ゲームクライアント解析されて訴えられたその後は 抽選要素は会社側の機器でやってる…コノイミガワカリマスカ? 26/10/13 02:34 |
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黒雪姫 | 玄関|<ドンドンドン 26/10/13 04:43 |
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