| ソードマスタリとアタック最大ダメージ細工 |
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ロジスティー | 26/07/13 13:51 |
開いて頂いてありがとうございます。
エレメンタルナイトの方に手装備の細工について質問したいです。
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(細工例)
ガントレット1 : アタック最大ダメージ16
ガントレット2 : ソードマスタリ最大ダメージ17
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どちらを残したら良いでしょうか...(;´Д`)?
(細工継承)
マビノギってダメージが(%)上昇であったり、(点)上昇であったり、
(数値)そのままの上昇であったり...
なんだかややこしくてよくわかりません;
最近エレメンタルナイトを目指す方向性で決まってきたのですが、
単純にややこしくてわかりにくいです;
お恥ずかしい質問かもですが、お優しい先輩がおられましたらご教授下さいm(__)m
※質問掲示板ではなく、こっちの自由掲示板の方が早いと思い失礼しました。
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黒雪姫 | 他の武器種の手装備は別で用意していて自由に切り替えできていて エレメンタルナイトの剣装備時の専用装備としての手ならソードマスタリ最大ダメージ 他の装備でも流用して使うならアタック最大ダメージ っていう判断でいかがでしょうか? ソードマスタリ最大ダメージは単純に剣を装備している時だけ作用するダメージ アタック最大ダメージは物理攻撃する装備なら何でもかんでも作用するダメージ って私は学習していました、もっと詳しい人居たら解説お願いします! 26/07/13 16:03 |
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ロジスティー | (ノ・ω・)ノオオオォォォ-ー!!! お優しい先輩方、ありがとうございます。 脳みそツルツルのわたくしでも良く理解できました>< 実は今装備しているエコーストーンに、ソードマスタリの補正が付いておりました。 (細工とは重複しないのネ...)←ここが酷い落とし穴でした。 そうなると、悩んだガントレットの部分は他の細工を選ぶか... レッドエコーストーンを他の細工にするか...など、考え直す必要が出てきました。 感謝です。とても今後の参考にもなりました!ありがとうございました♪ 26/07/13 16:26 |
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Oriss | 誤解を招く表現だったと思うので訂正なんですが、エコーストーンと重複しないのは"同一"オプションなので 例えば手にアタック最大、エコーにソードマスタリ最大であれば重複します ロジスティーさんの装備であれば手にアタック最大でいいと思いますよ 26/07/13 16:38 |
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ロジスティー | おっと! >脳みそツルツルのわたくしでも良く理解できました>< (↑できてねぇ...って突っ込まれるっ) 再度ありがとあございました。 いえいえ大丈夫です。しばらく試案した後に継承をと思ってましたので。 ちゃんとエコーストーンの事も書けば良かったのですが、理解していなかったので。 エコーに「ソードマスタリ最大」手に「アタック最大」 これなら大丈夫って事ですね!なかなかこれは分かりにくいシステムですね。 アブネア湖のエンが重複についてちゃんと教えてくれたらいいのになぁw 思い切って聞いて良かったです^^ 26/07/13 16:49 |
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公明君 | どちらも残さなくていいから めちゃくちゃ筋トレしてください 26/07/13 22:03 |
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カギウストス | 織田くんじゃん仕事は見つけたの? 26/07/14 04:44 |
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ロジスティー | !!? そもそも「細工など要らない...」筋肉が全てなんですね。 「真のエレメンタルナイトは防具も、そして最終的に剣すらも必要なくなる」と!! すごいアドバイス。そこまで考えが及びませんでした。 さすが境地に達した方は違いますね( ゚д゚) 自分の弱さを思い知らされました。 26/07/14 12:30 |
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ロジスティーさんの挙げてる装備だと数値の大きいソードマタリ最大でいいと思いますが、ほかのアルカナで装備を使いまわしたいのであればアタック最大にしてもいいと思います
なおエコーストーンとは重複しないのでそちらにアタックやマスタリ最大を付ける場合は注意しましょう 26/07/13 16:02