[返事]改善案 |
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通りすがり_cic | 05/11/19 16:46 |
OKOKいろいろな書き込みアリガトウ
私なりの考えてることなのだが、ちょっと聞いてほしい。
先に俺は地図見てないし、時計も見てない事を言っておく
MMOに重要なのは、仮想空間だと考えているんだ。
MMOって結局違う世界に自分の分身で
旅をしたり、生活をする物だと思う。
だから出来る限り世界観というのを大事にするべきだと思うんだ。
だから、オンオフ機能などはそもそも考えてほしくない、
そしてある時点でダメだと言うことを分かってほしい。
地図の廃止などは、なぜかというと、
地図を見て移動をしてる人多いのではないだろうか、
磁石で方位を調べて、歩いていく、そんな旅をしたいんだ。
こんな文明が発達していないのなら、簡単な地図はあったとしても
今みたいな地図は絶対にないと思うんだ。
地図といっても、町の中心に案内板があったりする程度でいいと考えている
まぁ、合っていいと思うけど、今見たく便利すぎるのはどうかと思う
そう言いたいんだ。地図は凄いあやふやで自分の場所を知ることが出来ない
などでもいい。むしろそれでいいと思う
実際方位磁石一つと技術があれば洞窟も迷わない、みんな方位磁石を
どうも使い慣れてないと思うが、一度使ってみるといい。
地図で消せばいいというアイディアは頼むから勘弁してほしい頼むよ。
消す消さないの話をしてるわけじゃないんだ。
MGについて、ちょっと周期が偏ってるのでいっそのことランダムとも思ったのだが
皆さんの考えを聞く限りやはり周期を作った方がいいとは思う。
ただMGを活用出来るように、その周期を調べるのをゲーム側で考えてほしいと考えている。
ついでに、時計が無くなったらマクロを使うなどいう話もあるが、
ゲームであるものと、外部から持ってくる物ではまったく意図が違うので
別個にして考えてほしい。
ゲームはゲーム、外部補助は外部補助。
まぁ外部補助予防で、時計塔とかあったら、面白そうだと考えたわけだ。
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エルファード_mar | ゲームの世界観重視か、ゲームを遊ぶ上での便利さを優先させるかの違いなのかなと。 通りすがりさんは、ゲーム世界観を前提においた上でのシステム (時計とかその辺の)を考えていての案。 自分の場合はそのゲームを遊ぶ上での便利さ優先のシステム( 機能ON、OFFで考えちゃうあたり)を考えての案。 05/11/19 17:36 |
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八皇 | 激しく自分中心な要求な感じが受け取れます。 親スレのほうのレスにもついてますがスペックの関係上影切ってる人もいます。 そういう人たちは感で時間を判断しろと? 時計塔実装すればいいじゃないといいますが24時間が約36分のマビで 仮に実装しても、ものすごい速さで針が進む「不自然な」時計塔が出来上がると思いますが。 地図に関しても親スレのレスにて言われてますが視点がぐるぐる回る 3Dゲームに関しては素で居場所を見失うこともあります。 地図が頭に叩き込めてない初心者なら尚更ですね。 オートマッピング制位にはしてもいいと思いますけどね。 そのほうが初心者でも「こっちのほうには何があるんだろー」って感じで 「冒険している」という感じは出ると思います。 時計も地図もどんな人でも平等に楽しめるようにとついてる機能だと思うんですよね。 必要な人はONにすればいいし「俺はそんなのに頼らないぜ!」って人はOFFにすればいいし。 仮想空間といえどそこは「ゲーム」ですから無駄に基本の難易度を上げるのもどうかと思いますよ。 と、ここまで書いて時計のほうは懐中時計とか実装してくれたらいいかもと思った。 時計のほうで時間参照したときの時刻と夜なら現在開いてるMG・昼なら次開くMG表示とかね。 05/11/19 17:36 |
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メリ一さん_cic | 文明云々書いてるけど、時計って意外と古いよ? 14だか15世紀にはゼンマイつかった携帯時計っぽいものが、あったみたいだしね。 魔法使えるマビの世界なら、もっと高性能なのが普及してそーじゃね? ついでに言えば地図はもっと起源が古い訳だしね、魔法使ってオートマッピングでもしてんじゃね? 俺には、どう考えても、世界観が崩れているようには見えねえなあ・・・ 自分が、そーしたいなら、そーすればいいだけで、他人に強制してまで変更しなければならないもんじゃないよ。 他の人も言ってるけど、ポジティブに時計買えるようにする、地図買えるようにする、とかなら、提案として受けとれるけど? キミのは只の押しつけにしか見えないね、良く考えたら? 05/11/20 13:37 |
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