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ダンバートンに襲い来る熊は&もし銃が有るとすれば・・・
passing 05/05/03 12:15

結界の地にいるあの人が来たと思え
そうすれば少しは気が・・・・・安らぐわけねぇぇぇ
 
ところで銃器について思った
・レンジアタック扱い
・銃や弾は鍛冶系スキルでしか作れない(弾は亜人系からでも稀に取れる)
・耐久の減りとLUCK依存で一定確率で弾詰まりを起こす
・弾詰まりを起こした銃で無理やり攻撃しようとすると攻撃できず警告メッセージが出て、それも何回も無視して使うと暴発(1499ダメージ固定 負傷率100%)を食らう
・当然暴発すると銃は使い物にならなくなる(セットしてた弾も消滅)
 
これくらいだったらどうよ?
 
なおマシンガンが有るとすれば、弾づまり→ほぼ確実に暴発のリスク発生
連射の間に弾詰まり発生→警告複数→暴発が瞬間的に起こるから

シャドウズ ちーーーーーーん 05/05/03 12:17
シャドウズ 南無阿弥陀仏法連翹 05/05/03 12:17
某監査 銃器があるとしても軍隊や治安維持部隊にしか支給されなかったり。 ガディウスみたいに、街に入ったモンスターを射殺するNPC欲しいな。 05/05/03 12:18
橙雪 銃がファンタジーにあってどうするんですか;あとアローリボルバー(矢を5発連続で打つ)というスキルがあとで投入されると思いますから。 05/05/03 12:19
某監査 PCが使えるとしたら火縄銃になるんでしょうかねぇ。 威力は格別だが命中率とチャージ時間に難ありすぎ。 05/05/03 12:20
中尉_rua エリンの文明レベルからすると初歩的な銃器があってもおかしくないね。 05/05/03 12:22
盗賊コボルド スレ主はトリガーハッピーだな 05/05/03 12:22
シャドウズ はっきり言ってそこまでいったらつまらなくなる いくら暴発あるとか言ってもマシンガンなんかつかってみればBOSSなんか屁の河童じゃん 05/05/03 12:22
某監査 火縄銃程度ならアリでは? もちろんどう考えても連射できません。 05/05/03 12:24
ulysse ・銃や弾は鍛冶系スキルでしか作れない(弾は亜人系からでも稀に取れる) 多分これが原因で死にスキル化の予感。ダメージの調整とかされるだろうし、銃が実装されたら威力は弱体化されるのは目に見える。 それなのに弾の入手方法があまりにもきついから使わなくなる。 コミュニケーション云々があるけど、それでも需要と供給のバランスが確実に悪くなるから限界があるしな 05/05/03 13:00
もみじそば そこで、ヘブンパニッシャーですとも。 05/05/03 13:02
黒金_mar 銃器導入賛成--)ノ  火縄銃かエンフィールドライフル程度なら欲しいですなぁ 構え方は魔法と同じで推奨 05/05/03 13:19
Providence_tar マスケット銃とか・・・ 05/05/03 13:49
藤森百合 もし実装するなら極端にチャージが遅い、は必須でしょうね。あるとしてもマスケット止まりでしょうし。 ちなみに私は東洋ベースじゃないゲームなら刀も浴衣も無くていい派。世界観が微妙になる。。 05/05/05 10:46
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