今頃気付いた仕様変更@恥かいた; |
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弔詞の詠み手 | 09/04/25 13:46 |
転生したばかりの友人に「遺物余ってるから探検上げに使いなよ」
ってコールまで連れて行って取引したところ…「取引が不可能なアイテムです」
(д) ゜ ゜
ってなりました
自由板と知識王両方調べて見たところ
G10で欠片の遺物以外取引不可能になっているとの事
他にも今までできていた事がG10から出来なくなったとか
この仕様変更(取引不可能)はバグなのか?バグなんだったら報告しなくては
ってな事を意見してもらえるとありがたいです
そう言えばこの自由板もコメントが折りたたみ式から強制表示に変わりましたね
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弔詞の詠み手 | アップデートもメンテナンス情報も クライアント起動時に一応毎回お知らせ的なものは確認してるんですが 遺物の件は表記されていなかったのです (見落としでしたらご指摘下さい) メリ子さんのコメントを拝見した後も再度確認したのですがやはり見当たりませんでした ですのでメリ子さんが言うように意図した仕様変更なのかどうか図りかねるのでスレ立てした次第です 09/04/25 14:07 |
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工リザベス | 仕様変更については細かいとこまで提示しきれないから、不具合だと思ったら問い合わせるしかないかもしれませんねぇ。 G10になって微妙に変化したのは、エルフの死んだフリ→ハイドのディレイ発生、ファイナルショットの照準状態での瞬間移動不可、メッセージログがいちいちとじちゃうこととかでしょうか? 09/04/25 14:09 |
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弔詞の詠み手 | そうですよね、ユーザにとって都合いいことは「仕様なのかな?」と思って流しちゃいますけど 都合が悪かったりいやな思いしたりすると「バグかな?」って思っちゃいます; このスレで出していただいた意見は後日まとめて「仕様なのかバグなのか」について問い合わせしてみたいと思います エリザベスさんに書いていただいた件も合わせて問い合わせてみます 09/04/25 14:21 |
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工リザベス | ちなみに私は全て仕様変更で、メッセージログはその不評さより後から修正が入りなおすのでは?とか思ってます。 09/04/25 14:41 |
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Liesche | 細かい変更、なら… Mac OSX環境で閲覧した時の、公式サイトのファンアート掲示板とSS掲示板における「前へ・1~10・次へ」の表示がおかしかったのが直ってますね。 09/04/25 14:18 |
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弔詞の詠み手 | macは全然分からないので申し訳ないです; でもコッソリ直してたり変更ってのはよくあるみたいですね 願わくばユーザ寄りの変更ばかりだといいのですが 09/04/25 14:47 |
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流星ジョニ一_tar | U・ω・)公式TOPのSSとファンアートが新着じゃなくなっちゃったのも細かい修正ですね… 09/04/25 17:45 |
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Granraid | たぶんWebKitを使ってるブラウザならすべてに適用されると思いますよ。WindowsならSafariだけでなくGoogle Chromeもそれに含まれます。 09/04/25 21:38 |
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ぽてじい | 4日前に同じ問題にブチ当たって調べたら、wikiに4/16のアプデから取引不可(販売不可)のアイテムとなったとの記述がありましたよ。 遺物を彫れるだけ彫って一気に探検Lvを稼ぐことが現在出来なくなりました。残念。 これがG10の意図しないバグであって、今後修正が入ることがあれば嬉しい限りです。 09/04/25 14:30 |
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弔詞の詠み手 | 私も知識王で調べたらwikiに書いてある、ってなってたので wikiはとても利用させてもらってるのですが自分にとって不都合なので スレ立て>問い合わせてみたいと思いました ぽてじいさんもこの変更が残念なようですので 「不具合だといいな」の同士が出来てとても嬉しいです 修正される事をお互い祈りましょう 09/04/25 14:47 |
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アルファ_tar | 細かい変更・・・・G9 秘密実験でアイスマイン探索のため、ペットで走り回って、踏んだら炸裂する前に召還解除、ってことしますが、その後そのペットを呼び出すとしばらく凍結状態になってる・・・・てのは最近の変更ですかね? 不具合っぽい気もしますが。 09/04/25 15:35 |
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弔詞の詠み手 | ペットでマインを無効化できる事自体仕様を逆手に取ったバグ技のような気もしますが; 本来はアラトの実とかLロッドで発見>遠隔攻撃で破壊、が正当な攻略だと思ってました とはいえ、ペットでマインつぶすのも便利ですものね エフェクトが残るのは仕様変更なのかバグなのか、コレも問い合わせ事案ですね 09/04/25 17:51 |
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明音 | 細かい変更・・・・・・ アイスマインが防御保護に影響を受けるようになりましたね 限界ダメ逓増の法則が適用されないうえ,敵の防保で軽減される仕様では,アイスマインの実用がかなり限られて来たような気がします 09/04/25 16:33 |
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弔詞の詠み手 | マイン自体が敵味方の区別なくダメージ受ける事を初めて知ったとき、、、面白かったです それとは別なんですが、マインだけでMOBを倒した場合EXPが入らない と言うこともバグなのか仕様なのか難しいですね EXPが入らない、と言うことを知ったときにマインオワタって思いましたから。 元々がG9自体日の目を見ないアイテムに脚光が当った事で良いUPだと思ったのですが G10でそれを殺してしまっているのが残念ですね 09/04/25 17:51 |
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カフェチョコ_tri | たった今、初めてパス付きのPTを組んで そこに入ってもらおうとしたところ 「パス入れようとしたら、そのまま普通に入れたし」と言われました。 本当なら間違いなくバグじゃないかと。 良いですけどね、私はパス付きなんて滅多に使いませんから…。 09/04/25 22:28 |
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2005/03/23 | ||||
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ヒカラチア_cic | 2009/04/26 | 3785 | |
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ジギーちゃん | 2009/04/26 | 3874 | |
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月焔の雷夜 | 2009/04/26 | 4282 | |
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ギルバート卍 | 2009/04/26 | 2078 | |
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shougo_mar | 2009/04/26 | 1837 | |
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あひゃひゃ_mor | 2009/04/26 | 1834 | |
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ウィノア_mar | 2009/04/26 | 3772 | |
※元の記事は削除されました。 |
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Anid | 2009/04/26 | 1765 | ||
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辛口せんべい | 2009/04/26 | 3579 | |
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リーガルワイ | 2009/04/26 | 2219 | |
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tetuya_tri | 2009/04/26 | 2438 | |
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ギルバート卍 | 2009/04/26 | 2154 | |
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リーガルワイ | 2009/04/26 | 2706 | |
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桃李花 | 2009/04/26 | 676 | |
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玲箇_rua | 2009/04/26 | 4967 |
ゲームをプレーするなら最低限の義務なので熟読しましょう。 09/04/25 13:57