防御の弱さは致命的でしょうか? |
源しずな先生 | 05/04/15 14:27 |
マギノビはキャラの防御がやたら弱いのですが、これスキルでカバーするとしても
許せる範囲なんでなんでしょうか?
かなり疑問でなんですが・・・
Satori_tar | マビノギの場合、何もせずに攻撃を食らった時のダメージというより。 ディフェンスをした際に食らうダメージをいかに減らすかがポイントになってきます。 なので、ディフェンスをした際に「10」食らうのを如何にして減らすか=防御&保護の必要性だと思います。 (10というのはあくまで例えなので、頭の中で色んな数値に置き換えてください) 05/04/15 14:30 |
高嶺響 | かなりDEFあげても中盤からはディフェンスの上から死にかけるくらい持ってかれます・・・ 当然まともにくらうと即死です。 カウンターしかないですね。 05/04/15 14:35 |
太公望_mar | 防御力なんて合ってない様なものだと思いますが。 ディフェンスはランクFで十分だし、装備はデザインで選んじゃってOK。 あとはディフェンスしても攻撃が痛い敵はディフェンス使わずに倒せるようにすれば問題なし。 05/04/15 14:35 |
中尉_rua | 防御で防げる敵は防御。 貫通してくる敵にはカウンター。 ちなみにディフェンスは盾類(ナベ等の調理器具も)装備すると 数値以上のボーナス貰えるので、両手武器はディフェンス不利です。 05/04/15 14:43 |
Satori_tar | 盾あると魔法ダメージも軽減できますしね(今の所ウィスプとかインプしか魔法使ってこないけど・・)。 レッドスケルトンとメタルスケルトンを比べると、明らかにディフェンスされた時に盾持ってるレッドスケルトンのがダメージ減らされてますね。 05/04/15 14:49 |
彩紋 | 究極を目指すなら防御や保護によるダメージの減少はもちろん保護による被クリティカル率の低減など必須ですが、 正直めちゃくちゃコストがかかります。金銭的にもAP的にも。 雑魚敵の攻撃をディフェンスして貫通する幾ばくかのダメージを減らせば、 資金稼ぎのための雑魚狩りには役に立つとかその程度の考え方で問題無い気もします。 でも現実的に、転生も実装されてない状態でスキルや装備だけでカバーしきれるものじゃありません。 そしてそういう仕様なので、どうこう言っても始まらなかったり。 それはバスケットボールが1シュートで2点入るのはおかしいと言うのに近い気がします。 (許せる範囲というのがどういう意味かにもよりますが) 05/04/15 14:48 |
マビレイク_mar | 攻撃が最大の防御。 足の速い強敵は引っ掛けるか、1ターンで撃破しないとデットリーなど例外除いてほぼ負け確定。 カウンターやウインドミルとかあるけど、間に合わないことが多い。 ペア以上で連携組んだらあっさり終わるんだけどね・・・。 05/04/15 14:52 |
中尉_rua | ちなみに、未実装の防具も大して防御上がりません。 例:NPCティン(ナオに会った後に出てくる兜被ってる子供)が装備してるドラゴンクレストも防御1保護1。 プレイトメイルも防御6保護3。 05/04/15 15:02 |
Vajra_tar | 裁縫のランクによって普通の服より+3、+3(防御、保護)がアップできます。 こうゆうふな装備とディフェンススキルの効果で確かにダメージが減らされます。 防御30以上になるとヒグマとディフェンスしなく戦えます。(ダメージが1~30ぐらい) 05/04/15 15:47 |
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ゴーレムの話題がたったので、それについてでも(遅いけど、ネタバレあり) +13 |
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