退避場所。というか雑談。 |
フィアーテ | 05/04/08 02:04 |
まわりのスレで雑談やるのも迷惑だし、ここでやりましょうか
フィアーテ | そういうことか・・・だが、リネはまた新しいエピソード追加されたな・・・ このまま、ストーリー進めて、リネ閉めるのかもしれんな・・・ 05/04/08 02:45 |
通りすがりC | 俺が期待するのは、スクウェアエニックス開発・運営の、ファンタジーアース。運営のみの、エバークエスト2だろうか・・。WoWも期待しているが、日本でのサービスの状況が不確定なので、こちらは期待はそれほどでもない。ちなみに、もうチョンゲーには期待も何もしてないからな。 05/04/08 02:44 |
フィアーテ | だなぁ・・・PSOBBから引きずりこんで、FF11まで連れて行った顔も知らない 友人がいる。 ファンタジーアースか・・・チェックしとこうかな・・・ エバクエまで行くと、PCのスペックがヤバイことになりそうだ。 05/04/08 02:47 |
通りすがりC | またまた、MOEネタですまん。MOEはRMTが流行らないシステムだから、なかなかその点についても好感がもてる。スキルすべてで、物価も安いしな。俺がRMTサイトで確認した限りでは、MOEのRMT取引はほぼ0に近い。それに加え、このマビノギの取引は既に多数がのぼっている。チョンゲーは、RMTも主眼に入れて開発してるものだから、必然的にRMTが横行する。考えてみろ、チョンゲーがなぜ物価が高く、装備全てなゲームなのか。国産ゲーにもそういうのは多いがあえてこの二点を紹介させて頂く 05/04/08 02:47 |
フィアーテ | RMTとか、正直リアルと見境つかなくなった人間のたどり着く境地だな。 MoEは、武器が消耗品。そしてお金貯めるのは難しくない。 自然と市場も流動的だが下がり傾向に行くから、日本人向けのMMOだわな。 05/04/08 02:52 |
通りすがりC | まぁMMOは付き合える人が全てだ。だからこそ、ショボゲーでも人は続けるやつはそれで続けるだろう。だが俺の場合は違うな。友人が大切だが、何より「自分が楽しめないと、ゲームする気が起きない」。つまりだ、どうしても離れたくない友人がいる。でもゲームは飽きた。しょうがないから、惰性で続ける・・・違うな、その友人ごと移住する俺はな 05/04/08 02:56 |
通りすがりC | 多少カッコつけたが、実際相手が応じてくれないと意味ないんだがな・・ 05/04/08 02:59 |
フィアーテ | 引っ張っていくってことか。 まぁ、MMO転々としてれば、飽きる事はないという。 05/04/08 02:59 |
通りすがりC | というわけだ当分MOEは俺は続けるが・・・ いつかまた別ゲーの移住してみないか、と誘ってみる 05/04/08 03:01 |
フィアーテ | 今まで、一通りのMMOを遊んできたが・・・ 俺的にMMOの枠外からはみ出てるMMOがあった。 スターウォーズギャラクシーズという。 宇宙でTIEファイター乗ってドッグファイトできるMMOとか・・・ まぁ、探してみりゃ、結構面白いMMOってのはあるけどな。 すぐ飽きたりするけど、そんときは移住する。 05/04/08 03:02 |
のね | マジでソード・ワールドオンラインとかグールプSNEやらねーかな 05/04/08 03:05 |
通りすがりC | あれは正式始まってパッケージ買えばできるんじゃなかったか・・・まぁスターウォーズはイマイチ興味湧かんので、やるつもりはあんまないが・・課金始まれば、俺はマビ離れるよ 05/04/08 03:05 |
フィアーテ | 課金で離れるのはともかく、マビは俺がやってきた中では、ゲーム自体の雰囲気は素敵だ。 だけど、いかんせんコミュニケーションがマズすぎる。 05/04/08 03:07 |
Kurenai_tar | オカワリドゾー つ旦 05/04/08 03:09 |
通りすがりC | マビは確かに雰囲気はいいな。だが、やり込みプレイヤーの俺としては、転生でステータスとレベルリセットは正直いらん。それに、RVRがないというのが個人的に不満だ。MMOだからこそできるのが、大規模PVPだという認識が俺にはあってな・・・。まぁマビはじめたきっかけは、前評判に踊らされて、試しで・・というのが始まりなわけだが 05/04/08 03:13 |
フィアーテ | マビノギは・・・ネクソンが管理したのが間違いかと。 こんなこと言うのもなんだが、結局のところ管理会社しだいでMMOは変わる。 05/04/08 03:17 |
通りすがりC | いやいや・・・食べ物で上がったステータス及びレベルアップで上がったステータスは全てリセット。おまけに20代中半から、レベル上げてもステータス伸びず、強制転生そしてステータスリセットとかいう悲劇が待っている。ROとかの転生は、転生すれば大量の能力やスキル上げるポイントもらえたり、上級職になれるから、こっちは利点盛りだくさんだ。ベルアイルも、後世に子孫を残していき、自分の強さや技術を残す意味での転生と記憶しているが・・違うかな 05/04/08 03:21 |
通りすがりC | まぁマビの戦闘はアクション要素は、連打のときのみだな。リアルタイムでガード入れるのとか、ディレイを考慮してのスキル選択、スタミナやMPの上手な維持が求められる、またマクロの組み方次第で「オリジナルのコンボや戦略を自作できる(ここ重要)」・・・そういった戦略要素はMOEの方が強い。連携は似たようなもんか。マビは慣れれば、ジャンケンみたいな戦闘システムだな。技数も少ないし、戦略性に欠ける。 05/04/08 03:26 |
フィアーテ | 実は、ほとんどの敵が、やり方しだいでソロで倒せるという落とし穴。 素敵なシステムゆえに、それがMMOとしての特徴をつぶしてる。 05/04/08 03:29 |
フィアーテ | マビノギのことね。 05/04/08 03:30 |
通りすがりC | 悪いな・・今やってるMMOがMOEなもんで、引き合いに多数だせてもらっている。気分を悪くされたらスマン 05/04/08 03:29 |
通りすがりC | まぁ奴らの脳内ルーチンもゲームのソレとかわらんだろうな。チョンゲーやった後に、UOやEQなどやってみると、まさにカルチャーショックだな 05/04/08 03:33 |
通りすがりC | おもしろく、おもしろくないはおいといて、単にゲーム性やゲームの機能に着目した場合だ 05/04/08 03:34 |
フィアーテ | アメリカには、自分のキャラ=ヒーローor悪役 というMMOがある。 アメリカの広いジャンルには驚かされた。 いいと思った事はなんでも変えていく思い切りのよさが、アメリカゲーのよい点。 見習ってほしいな・・・運営会社・・・ 05/04/08 03:36 |
闇の使者_rua | 要は「アメリカ産のゲームだったら良かった」ですね!(違う?) 05/04/08 06:30 |
フィアーテ | とにかくだ・・・ みんなで楽しめる。それがMMOの絶対条件だと思う。 05/04/08 03:38 |
通りすがりC | ま~現状では、アクション要素とスキル制システムの複雑さを両立するのはむずいだろうな。その点、FEには期待しているが、(フルアクションに加え、RVRが楽しめる)どうも戦闘するシーンだけは、MOゲームのそれと同じく隔離された空間でやるらしい。といっても広さはかなり広いらしいが。 05/04/08 03:42 |
フィアーテ | ふむ・・・ しかし・・・ある程度の妥協は必要なんだろうな。 FEか・・・楽しみだな、これも・・・ とりあえず、キャラの服が被ったりしなければOKだ。 MUとかやってると、痛感する。 05/04/08 03:45 |
通りすがりC | まぁ国産で運営しっかりしてれば、中身はカンコックでもかまわんな~。あ、PVP要素は必須で 05/04/08 04:02 |
CLEA_tar | MOEは前のが良かった・・・ あんな狙ったCGは(゚⊿゚)イラナイ 昔の海岸で蛇とか蜘蛛を狩っていたのが懐かしい・・・ 05/04/08 12:23 |
件名 | 名前 | 日付 | 閲覧数 | ||
2005/03/23 | |||||
2005/03/04 | |||||
2005/01/17 | |||||
+39 | 太公望_mar | 2005/04/08 | 6777 | ||
沙那禾 | 2005/04/08 | 3028 | |||
+5 | 蜂蜜パイ | 2005/04/08 | 3576 | ||
+22 | 留姫 | 2005/04/08 | 4775 | ||
いちご大福_rua | 2005/04/08 | 3527 | |||
+4 | rain_mar | 2005/04/08 | 3501 | ||
+5 | Kittyhawk_mar | 2005/04/08 | 4427 | ||
+27 | 匂宮出夢_rua | 2005/04/08 | 5262 | ||
+34 | Neugierde | 2005/04/08 | 4421 | ||
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+2 | マオ_cic | 2005/04/08 | 3167 | ||
+12 | トール卍雷卍_mar | 2005/04/08 | 3641 | ||
+18 | ふらぅ_tar | 2005/04/08 | 3577 |