精霊の耐久について |
天野月熊 | 08/06/15 19:53 |
今回、精霊の耐久について皆さんはどう思っているのかお聞きします。
私は魔法使いです。しかし、燃費が悪いので魔法はあまり使いません。
精霊もワンドを作ってましたが両手剣にしました。
理由は、ワンドは餌を与えるのに持つことが多いのに持ち替えるとマナがなくなる上、
最大耐久が少なく、ちょくちょく修理に失敗するので、
金をかけた割に寿命が短すぎるからです。
課金装備&大量のゲームマネーを費やす精霊は
修理の失敗はなくていいと思うのです。
今のままでいいとか、
短剣、遠距離武器は耐久が低すぎるとか、
両手剣でも使うと耐久がなくなるなど、
ご意見ください
鳳蒼 | 短剣精霊の耐久が少ない・・・ 耐久の上がり幅も大変だし、吉光の方が耐久の上がり幅がいい 精霊武器で戦闘すると直ぐに耐久が~~~~~~>< 08/06/15 20:27 |
流星ジョニ一_tar | U・ω・)そもそもワンド…魔法自体が冷遇されてるんですよね。修理確率1択のみ、謎の打撃用ワンド、古いヒーリングワンドは改造できない、高い、マナポーション売ってない 08/06/15 20:29 |
鳳蒼 | 私も魔法メインなので、せめてマナポが店売りしてくれれば~~!? 08/06/15 20:31 |
蒼翠_cic | 中級魔法の・・・あの威力が冷遇されてると・・・? 08/06/15 20:44 |
天野月熊 | 中級魔法は強いです。ただ、詠唱速度と、マナ消費、ワンド装備時限定なわりに、ミルやスマと比べると強いか?って思うことがw 08/06/15 20:46 |
イノセンス_mar | っ「マナのエリクサー」 CCIBとかCCFBとかサンダーとか十分強いじゃん。 CCIBは対人戦強いし、CCFBは気球でワイバーン退治に使えるし サンダーは圧倒的な破壊力だし。 でも冷遇されてる最大の点は持ち替えるとマナが消滅する事だな。 接近と弓は切り替えて使えるけど。 ワンドはスイッチしにくいね。 08/06/15 20:46 |
鳳蒼 | 5チャージしてスイッチ部屋で1発で開いた時の何とも言えない空気 08/06/15 20:49 |
デヴヲタ_mar | 95%修理しかないのと、クレイモア並のワンド修理費と、マナポのコストが思った以上に金がかかるのは確か。 スタミナ感覚でマナを使ってたら、貯金が一瞬で干上がるぜ。 08/06/15 20:50 |
流星ジョニ一_tar | U´・ω・)まぁ…コストパフォーマンスですよねぇ…改造しても耐久削られてったらダンジョンじゃ持たなくなってきますし…(そういえば遠隔もなかったねぇ…) 08/06/15 20:58 |
トウゲさん | 気にしたら負けだ 08/06/15 20:30 |
デヴヲタ_mar | 精霊武器実装の目的は、ゲーム内に溢れたゲームマネーの吸い上げなんだから、修理100%成功はしないだろうと思われ。 したがって、俺はこのままでいいと思うが。 08/06/15 20:47 |
シルフェイ | 精霊武器持ってないけど 精霊武器の修理失敗で最大耐久が減るなら酷いけど減らないならそうでもないような ワンドと中級魔法は移動可能になる+ワンド持ち替えでもマナ減らないなら使用価値はあると思うのだが。 08/06/15 21:09 |
姉さん_mor | これがね…失敗すると最大耐久が減るんですよ。 この前初めて修理失敗してかなり凹みました。 08/06/15 21:41 |
姉さん_mor | 精霊武器の最大耐久は何とかして欲しいところですね。 店売りで最大耐久回復薬でも置くとか。 1P50万Goldとかしそうですがね。 ワンドのネックはやっぱり修理費ですかね。個人的には。 マナ消滅? 精霊武器が打撃ワンドなんで、もう慣れましたよ… 基本弓だから魔法使わないし。 08/06/15 21:46 |
流星ジョニ一_tar | U・ω・)打撃ワンドって中級魔法使えるの? 08/06/15 21:50 |
姉さん_mor | 中級魔法どころか基本魔法すらダメージ+されません…orz 08/06/15 21:57 |
流星ジョニ一_tar | U;-ω-)流石打撃用… 08/06/15 22:05 |
姉さん_mor | でも持ち替えるとマナ消滅です。 メディテ要らないので値段下げてただの殴りワンドにして欲しいです。 08/06/15 22:10 |
マソコ_cic | 打撃用ワンドが初代精霊の人間が通りますよっと・・・ 08/06/16 00:23 |
仙鏡_mar | 宝石食わせたら一定確率で耐久UPでいいと思うんだ 通常武器は宝石改造でちょいと耐久のびるし(== 08/06/16 01:32 |
マソコ_cic | わしは、 初代が↑ 弐代目がブロソ(通常カラー) 参代目がコンポジ(紫) 四代目、および現在がブロソ(蒼、去年?だったかのイベント産) ですよ。 精霊武器は、外見のインパクト>強さ だと思ってる。 08/06/16 00:24 |
ダイアム | 公認ネカフェだと無課金でもOKです、あと最終的には「しゃべるガゴ剣」と化すんだろうと想像してます。精霊武器は赤バッソ(ネカフェイベント産)なんで鑑賞用として持ってます。 08/06/16 01:51 |
もづあめ | 鈍器のこともたまには(ry まあ、剣が修理に必要な熟練上げをしやすいことや 耐久がやたらと高いことには嫉妬をしますが、 システム的にはこのままでいいと思います。 欲を言えば同一種別の武器に乗り移せたら・・・とか 染色ができたなら・・・くらいは思いますが。 08/06/16 06:34 |
判裁転逆_tri | クソ高い修理用ポーション使えばいいじゃん。 名前忘れたけど、スチュアートさんとかが売ってる耐久0でも回復できるアレ。 08/06/16 13:52 |
イエリ_tar | 精霊武器の蘇生薬かな? 耐久が0/0になったら、蘇生薬を使っても「回復する耐久が無い」と出るそうな。 08/06/16 15:00 |
判裁転逆_tri | ちゃうちゃう。 蘇生薬ってのは合ってるけど。 蘇生薬「だけ」で回復すりゃいいじゃまいか、って事さ。 あれなら削れないっしょ? アレでも削れるならスマン 08/06/16 16:58 |
姉さん_mor | その考えは無かった。 しかし耐久0になるまで放置ってのも…究極の2択かあ そして今知った驚愕の事実。 耐久削れは最大1で止まるのかと思ったら精霊武器でも容赦なく0になるんですね… 08/06/16 20:06 |
Whitewind | まもなく緑になるファイアワンド精霊です。 現在Will40、最大耐久32(3削れ)ですorz 修理費は自作なので大したことないですが、削れはなんとかして欲しいですね・・・ 1回修理ごとに20%の確率で1P以上削れるとか泣けてきます。 40キャップ解放を切に願ってます。 08/06/17 23:04 |
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