自由掲示板

弱体化は酷すぎる。
Oranger_mar 07/09/22 23:53

弓を弱体化して、意味わからない~。
「ネ糞ン」
弓師も最初修練は結構苦しかったよ~。
それを考えてほしかった。

ななか_mor スキル弱体化=キャラ弱体化という考えは間違ってますねぇ。確かにAR習得は大変でしょうけど、それなら別の方法を模索するのもありでは? 07/09/23 06:19
千枝美 大体修得者は強いのが当たり前みたいに思ってたからね。 私がAR修得したときは、"強すぎだ。せめて5発目の威力150%をなくすべきだ"くらいは思ってたよ。 同じく修得した友人にそういったら"そんなのダメだ"って言ってたけど。 私は今回の修正は歓迎します。 慣れたヌルい戦い方が通用しにくくなるのは厳しいかもだけど、ゲームはちょっと厳しい方がおもしろい。 07/09/23 06:37
ななか_mor 意見に同意です。力だけのごり押しプレイで強いとか言うのは嫌いですし。 07/09/23 06:43
eojitaru 今回の弱体化に関して、いろいろ意見が出るのは当然だと思う。だって、今まであの強さがあるから、弓をやってきたって人が大半なんじゃないかな。それにこんなMMOで強さを求めることは悪くないことだと思う。むしろ当然なきもする。 もしも、弓が最初から今の設定であるなら、今ほど弓師なるものを目指そうとする人は少なかったと思うし、それがマビノギ開始2年半もたって、(はい、強すぎたから修正)なんていわれても納得できることではないのも当然なことだと思う。 それまで、弓のダメージ上げるために生産頑張った人も少なくはないでしょ~。費やした時間が時間なだけに、それなりの反発は出るものだろうね。 07/09/23 06:59
熾のセツナ ①レンジエルフとAR人間の戦闘力の差を調整する必要があった ②弓で近接スキルが使えるどころか威力も弓のままなのは問題があった 弓が強いから弱化した訳ではなく、調整した結果弱くなったと考えられる。 文句を言ってるプレーヤーは「強ければ世界観なんてどうでもいい!」なんて無意識に考えてるんだろうね。 07/09/23 10:17
eojitaru 全てが、初めに開発部が設定して今までそれが普通と思ってやってきたこと。だからこそみんな強くなりたくて、転生して、生産して、がんばってきたんだろ? 「強ければ世界観なんてどうでもいい!」って事に関しても、おかしくても今までがその設定だったんだから、その設定でプレイヤーが強さを求めるのも当然だろ? 文句が出て当たり前だよ。だからこんなにもスレもたってるんだろ?まぁ~オレにはそんな奴らの気持ちが痛いほどわかる。 弓師たるみんな、強くなりたければ接近魔法使いすべて1にしようなwwww 07/09/23 13:14
熾のセツナ どうも「TUEEEEEEEEE」と「弓師」の違いが分かっていないようで・・・・・・ 一部のTUEEEEEEEEEEには致命的かもしれんが、弓師にとってはそこまで致命的な補正じゃない。生産トレも無駄になったみたいに書いてるが変わらず機能していれば、まだまだ伸ばす価値もある。 ま、人間はオールラウンダーで戦略の広さが売りだし、いろいろやるのはいいことなのは確かだがな。 07/09/23 18:16
Diesse 弱体化って言うけど、今でも十分な性能だと思うんだけど?それより、マナポ店売りなし・ワンド持ち替えたらマナ消失・ワンドの修理代馬鹿にならない魔法使いのほうをどうにかしてほしいものですな。 07/09/23 07:11
梨沙_tri 今回の修正で一番痛いところはここですよ!とか言ってみる - ミラージュミサイルの効果がプレイヤーキャラクターに感染しないようになりました。 07/09/23 07:19
eojitaru ネクソンがBOTを護るためじゃないすかね 07/09/23 07:30
零シフト 夢のないこと言っちゃらめぇ 07/09/23 11:46
雪映 これは確かにツライ…w 07/09/23 10:01
ラウフェイ ッハ Σ。・゚・(ノД`)・゚・。 07/09/23 22:23
ィヶ BOTいらないよねえーw 07/09/23 08:37
キャノ_cic 今回の魔法修正は リアルにINT高くないと逆に攻撃力下がるんだよね。 純魔道師以外は恩恵が低い…(まぁないよりはいいんだけど 07/09/23 10:10
トランテン_tri Int300程度、DEX100程度だった純魔は、バランスが低下しております。 ボーナスはUPしたけど・・・ 純魔道師ってか、一部のトッププレイヤー(Int400、500あるような人)以外は、バランスは低下しましたー。 07/09/23 13:16
権三郎挫衛門 私はINT200くらいですが、近くの敵にボルト撃ちまくったところ、それほどバランスが下がったようには感じませんでした。 少なくとも1/3の頻度で最大ダメが出ていたので、90代後半は行っていると思うのですが・・・ 07/09/23 13:48
アイソトープ_tri 修正以前はINT250↑DEX130ぐらいのIB9で40前後のダメでしたが、いまは60前後が普通に出るようになってます。 バランスが下がっても最大は上昇するということで、IBだけに関しては恩恵を預かってる気がします。 ついでに言うとヒーリングボーナスとか付かんのかと・・・。どうせヒーラーは魔法使い扱いされませんけどねo( _ _ )o 07/09/23 14:27
ライトグレイ 何がどう「弱体化」したのか、スレ主本当に理解できてるのかな? 私は弓使いだけど、戦法のひとつふたつが使えなくなったくらいで駄目になるような感じはないですね。 07/09/23 10:43
マミコ_mar ぶっちゃけ、APは余るwwww スレ主も、将来的には、弓も魔法も近接も全部1になるだろう。 だから、そんなに悲観することはないwwwww 07/09/23 11:08
仙鏡_mar 弓師の修練が最初苦しかったか・・・でも弓師の修練で一番苦しいのは生産だぞ?私は今でも生産上げ続けてる。全て上げきってたってならスレ主の悔しい思いに全面的に同意してあげるよ。 まぁ出る敵は強くなってきてるのに何でもかんでもデチューンすりゃいいってもんでもないよな・・・ARが強すぎるならミラージュとストンプの効果を今の10倍くらいに引き上げるとか。 ほーらMM1で最大800のダメージが!ぇ・・・強すぎるって?(・x・; 07/09/23 11:39
零シフト 弱体化したとて無能力化したわけではにゃい。したとて弓は十分戦力になってると思うのは気のせい? 07/09/23 11:45
由希美 取り合えず強キャラ房な主はもうちょっと考えて発言しろよ 07/09/23 16:15
kroneko 生産できて、弓も強くなれるっていいじゃん 魔導なんて調合のみ 戦士なんて釣りだけだw 強くなれて尚且つ金儲けが出来る羨ましさ。自分は魔導師で調合してるけどマナポも大量に作らないといけないからマナハが足りなくて修練すらできないぜ…。今回の探索だって杖装備できないしね。L字ロッド装備してるから。 大体思うのが主はなぜ弓を使ってたのか 弓TUEEEで弓使ってたのなら自業自得。バランスなんていつかは変わるものでしょう。 弓が好きで使ってたのなら弱体化しても新しい戦い方を研究するなり新しい遊び方を見つけれるでしょう まあスレ主はサブキャラを使ってまで発言しないといけないほど本キャラが物凄くTUEEEEな有名人なんだろうwww そこは同情するよwwwww 07/09/23 16:40
カセトノテ改 生産じゃ金儲けできない。M単位のお金が消費されていくー 銀鉱10個セット25kで買ったとしてインゴ20本セットで15万で売って10万赤字。細い糸5本約3kからできるシルクは平均1057.8G。 07/09/23 17:41
雪映 掘るトコロからやれば充分黒字… その手間を惜しんで露店で買うから赤字になるわけで。 私はむしろ戦闘が赤字なので、生産で黒字取って埋めてます。  07/09/24 02:52
カセトノテ改 バリ行くと赤字だけど、他のダンジョンなら黒字だから・・・ 07/09/24 03:56
kroneko ↑個々のステータス上昇値のことです 戦=str 魔=int 遠=dex と考えてね。 dexはバランスだから全員あげるじゃんとかそういうこと以前のことね 07/09/23 16:42
kroneko ヒント・鍛冶 材料は自分でかき集めるでしょう(`・ω・´ 07/09/24 00:15
カセトノテ改 無理 07/09/24 00:45
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