ミルの弱体化でさらに人間とエルフの差がひどくなる一方について |
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レガリア_mor | 07/09/22 01:30 |
今回のアップグレードで、エルフのみなさんお気づきでしょうか・・・・
弓装備時のウィンドミルの威力は、弓の攻撃力に反映されず、素手の威力で判定されていることを!!(><
私はウィンドミルランク4ですが、ミミックすら倒せなくなってます・・・lllOTZ
これって明らかにひどいですよね。。。これによってさらに人間とエルフの力の差が大きくなる一方ですよね。
エルフは確かに弓を持たせて鍛えれば最強といっても過言はないですが、戦闘する上で弓以外にも、ウィンドミルは重要なスキルですよね。↓のように人間とエルフのウィンドミルの性能の違いをみると
【人間】
Skill Lv F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
威力(%) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 250
【エルフ】
Skill Lv F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
威力(%) 100 105 110 115 120 125 135 140 145 150 160 170 180 190 200
これだけ力の差があるんですよ。しかも素手となれば、エルフはもとからSTRが少ないですし、数字ランクになってなんとか灰色ねずみがミルでたおせる程度ですよ・・・
これってあまりにもひどいですよ・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
このままだとさらに人間とエルフの力の差が生まれるばかりです。
みなさんそう思いませんか??
これがバグであってほしいと・・・・願ってます(><
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カフェチョコ_tri | ミルを繰り返した挙句、デッドリで生き残ったミミックに噛まれて負けたことがある (1/∞) 07/09/22 05:19 |
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Sika_mar | 当方累積570程度のエルフメインですが、 今までミルを使う戦い方をしたことがありません。 ミミックも自衛のためのミルも、全て我がペットにお任せしています。 今回のアップデートは、むしろレンジランクでバランスが上昇したため、 低バランス改造が使えるようになって個人的には大歓迎であります。 07/09/22 06:09 |
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アルガナ | 近接とアイスボルトがメインのエルフである 私には全然関係ないですね・・・ 07/09/22 06:13 |
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ウィノア_mar | (´-`)エルフは耳が垂れていればそれでよかった・・・ むしろさらに弱体化した事で『庇いたい』という気持ちが強さをくれる 難しい数値の計算や戦闘方式は賢い人達に任せて気持ちで負けないようにしませう。 07/09/22 06:55 |
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ID264 | いや別にいいんだけどさ さすがにレンジのAP馬鹿食いなんとかしてよって感じ せめて人間のアタックと同程度に抑えてくれ 魔法もレンジもAP消費馬鹿食い どうしろと・・・・ 07/09/22 07:26 |
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準し_mar | まぁミルが完全な近接スキルになった事で エルフの戦闘で使うスキルの大半はレンジとマグナム変身中のみEMMくらいしかないし もう少しバリエーションが増えてもいいかなとは思う 07/09/22 07:31 |
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ショフィーユ | 私もエルフキャラですけど… 普通に考えればやっぱり弓でミルするときDEXの影響で 剣や攻撃力高い武器に負けないぐらい強さ持っているのも不自然な感じがします。 ミルのモーションでみてもやっぱり足技?使っているから 素手と同等になってもしょうがないかなぁって開き直ってます 修正されたけど私はミル1目指してがんばってます(>ω< でも、クロスボウは不思議ですよね…矢を重ねているのかな・・・(笑 (エルフは魔法にも強いほうですよーマナ量が違いますし…ミル=意志力アップ(Will、微クリティカル発生)に考えたほうが気が楽になると思います) レガリアさん、同じエルフの方々、弓師さん方達 みんながんばろー 07/09/22 07:37 |
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やゆいま_mar | ミミックくらいペットに倒させてはいかが? 07/09/22 07:44 |
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夜神ライト_mor | ユミノギをやめたかったんだろ。 だがイカダくだりは弓専門イベント。 07/09/22 07:58 |
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仙鏡_mar | 高ランクTHもちのほうが圧倒的に・・・マナポ必要だけどね 07/09/22 08:34 |
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碧唯_rua | THよりもISのほうが詠唱速度の関係でよさそうだったよ 07/09/22 10:08 |
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カセトノテ改 | CCLB使えんの(´-ω-`)? 07/09/22 11:48 |
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呼霊レン | デブ猫の上の方が人代わりしてからイリアやらなにやらでてきて、冒険メインだの大陸だの増えたのだから、当初のマビとはもう別物だと考えるべき。 で、もともとどんなスキルでも取れるマビだけど、その中で極振りした魔法士やらド脳筋がでたのも事実。 ノーマライズされるのを好まない人もいるのですよ。個性を求めるその人たち用に弓魔特化と近接特化というノーマルバランスを崩したキャラとしてエルフとジャイアントができたわけで・・・。 今マビで行われているような戦闘、基本1:1だってプレイヤーが勝手に決めたことだし、近接が殴り、魔法弓が援護射撃といったpt戦闘だって取れるゲームなんだよ。 07/09/22 08:03 |
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破滅の女神_mor | 日本には、弓の弦が切れたら薙刀みたいに使って戦うって方法があるんですよね~ それを考えれば弓の威力がミルに影響しても不思議じゃないと思ったり… ただ、クロスボウだと、鈍器としてしか見てないかも?w 07/09/22 08:19 |
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破滅の女神_mor | 弦が切れたら…じゃなく、切れなくても…近寄られたら矢が射れないから そのまま薙刀みたいに…ってのもあるけどw 07/09/22 08:21 |
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仙鏡_mar | ( ==)。o〇○(ミル1回につき耐久1減くらいしそうだ・・) 07/09/22 08:36 |
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レンジュ_tar | はず槍(漢字ド忘れ)っていう、弓の端に槍の穂先みたいなのを付けたレア武器もありましたなぁ。どっちつかずなので(長さが短くて槍におとり、弓に必要な弾性も考えなきゃいけないが結果として普通の弓より強く弦を張れないので射程などに劣る)一過性の流行をした武器だったと記憶しているデス。 まぁ普通に素手でどつかれるよりは痛いはずだから・・・モーションが足技でなければ、STR依存の弓のダメージを加えるってことにしてもインじゃまいか? 今のモーションなら素手になっても仕方がない気がするね。 生産道具がすべて素手より劣るって言われるほうのが腹が立ってるレンジュでした。 鎌なめんな!! 07/09/22 08:38 |
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森珠 | 鎌はまともに研いで両手武器ESをつけると…。 ちなみに鍛冶でスペック上げた生産武器は素手より弱いといわれないし、 改造で最大下げた短剣は素手より弱いといわれるという…。 07/09/22 08:45 |
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邪神アイリス | アタック数字ランクにすればエルフでも両手剣使えればいいのに・・・・、クレイモア振り回したかったよ 07/09/22 08:39 |
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ネカマのてあ | カウンターが弱体したのはものごっつ痛い 痛いけどしょうがない、AR弱体だけでいいじゃんって愚痴りたいけどしょうがない 妥当だものね だいたいそもそもメインで戦闘自体をここ一ヶ月以上やってない気がするし ・・・箱開けるだけの遊びに意味があるのかと偶に自問自答してしまう今日この頃 07/09/22 09:44 |
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冬の迷宮 | 仕様です。 07/09/22 09:48 |
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ぴこまろ | 今回の調整は仕方ないと思いますが、同時にジャイアントのミルの威力を上げて欲しかったですね。 07/09/22 10:09 |
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エミーリア | ミルの威力、種族の特徴がはっきりしてる気もするけれど。 弓での攻撃力がカウンターやミルに影響されてたのもよくよく考えればおかしいですし。 知り合いに何人かエルフが居ますが、交戦中はよほどのことが無い限りミルは使ってなかったですね。攻撃目的じゃなくて仕切りなおしに近い形で使ってましたよ。そこまで追い詰められる前に倒してたり、カウンターに切り替えて魔法カウンターなどと使い分けてましたね。 ミミック相手には接近武器に切り替えてミルを使ってました。 要は、状況に応じて戦い方を変えることが重要なんじゃないでしょうか? 07/09/22 10:22 |
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レミナスト | ミル1の近接エルフですが、弓は飾りなので今回のアップデートはまったく関係ありませんでした。 近接エルフ楽しいよヽ(゚∀゚)ノ 強いかどうかは別として、自分が楽しいのでOKな近接エルフの戯言でした。 07/09/22 11:13 |
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連天華 | 近接も弓も1にすればいいじゃないw はい調子乗りました・・ 07/09/22 11:23 |
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mirami | 鬼才現る 07/09/22 15:51 |
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Flare_tri | 両手剣以外近接もミルに加算されなくていいと思うのですけど(ジャイアント除く まぁ、そうなると色々難しかったりするのだろうけど、過去に誰かがありえないものが反映されているから修正は当然と言っていたが二刀流ミルはどうなるよ?と意表をついてみたつもりレス 07/09/22 12:27 |
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カセトノテ改 | 普通に剣使ってるよね 07/09/22 12:57 |
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紺白_mar | 弓持てるだけで十分じゃないか こっちなんざ弓はおろか盾やら楽器まで持てないんだぞっ! マビの売りの一つである演奏ができませんかそうですか 人間と比べて大きな差って少ないんだし、しっかり育てれば十分つえーと思うんだけどどうかね? アタックBまで上げてみるとかやれる事は沢山あるでしょう スレ主は他種族との戦いの前に自分に負けてるだけなんじゃないのかな? とか火力だけは馬鹿みたいにあって楽ちんなじゃいあんが言ってみる 07/09/22 15:40 |
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COOCHIE | 今まで可能であったことが突然できなくなると、脱力感みたいなものを感じるかもしれません。PSでカバー論なども出てますが、少なからずリスクは増加したのではないでしょうか?ゲームバランス的な面を考慮しますと、職重視傾向になりつつある状況で当然の調整であったかと思われますが、やはり下方修正的な考え方に疑問を感じます。職を選ぶのは個人の自由であり不満等は自己責任かと思いますが、本来の仕様を特にキャラクターを育てる意味で下方修正となると、せっかく育てたのに~的な不満があっても当然かと思います。今回の修正は開発速度とユーザーのキャラクター育成速度の調整と考えてしまっている私から、ちょっとだけ援護射撃でした。反感もたれた方すみません。近接もあげていこうと思います! 07/09/22 17:31 |
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シズキュたん | 2007/09/22 | 3582 | |
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サンダリアン_mor | 2007/09/22 | 3946 | |
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ひゃっほー_mar | 2007/09/22 | 4990 | |
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レガリア_mor | 2007/09/22 | 7846 | |
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卍優香卍 | 2007/09/21 | 3537 | |
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ともりん_mar | 2007/09/21 | 4174 |