スイカは敵だ |
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プレパラート | 07/08/25 15:54 |
ダンジョンの箱部屋でスイカが沸いた!
あなたの反応は?
A:問題ない、鈍器は常に携帯している。
B:しまった、割れるものがない!わたしの冒険はここで終わる・・・
なんてことを聞きたいんじゃなくて、こんなことができるならそういう敵をつくってもいいとは思わんかね?
鈍器のみ、鈍器攻撃不可、生産道具のみ、両手武器のみ、盾装備時のみ、採取用ナイフのみのもふもふもんすたーとか
どうかね?
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カセトノテ改 | 鏡の魔女は、そうだよね? 07/08/25 15:58 |
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Bluesnow_tar | 俺の歌以外効かないプロトデビルン系とか(・ω・`) 07/08/25 16:06 |
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ウィノア_mar | (`・ω・´)あたしの歌も聞けぇえ!!!!むしろ聞いてください! 07/08/25 19:13 |
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灰狸 | 演奏スキルと使った楽譜のランクによってダメージが変わる・・・?? 07/08/25 19:23 |
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所縁_rua | ロンガ宝石矢Dのゴーレムもそうだね。 矢だけど、持替メンチス。 07/08/25 16:08 |
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東島 | アリ地獄の扉もそんなんだね 07/08/25 16:12 |
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妖魔 | 毛を刈れなくなるまで刈ると死ぬ羊 なんてものを考えてしまった(´・ω・`) 07/08/25 16:22 |
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プレパラート | 何故かそれを聞いてファミコン2コンマイクに叫ぶと死ぬ敵を思い出した。 「ちびスケは折り鶴を折ると消滅します」とか仕込んだりされてると面白いんだけどなぁ 07/08/25 19:47 |
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プレパラート | そういえばいたね、ゴーストソードのみとか(´・ω・`) 07/08/25 16:39 |
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森珠 | 両手剣はSTR補正が1.8倍とかにすればスマッシャーとかは乗り換えるかもしれないし、 鈍器は装甲を破るための武器だから、防御-100保護-10(ダメージのみ)とかにすれば、 硬い敵に対してパワーがない人でも戦いやすくなる。 二刀ばっかりでつまらんから考えたんだとは思いますけど、インベントリ圧迫はキツイ…。 盾は突進スキルで。生産道具は…。 07/08/25 16:54 |
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ヌエ_mor | その昔、ガープスというTRPGがあってのぅ 叩く武器は装甲越しに衝撃を与える。 刺す武器は装甲の隙間を縫う。 切る武器はその中間とされた。 叩くはそのまま、刺すは装甲を抜けたダメージを2倍、切るは1.5倍だったか。 振る武器と突く武器と言う分類もあり行くより振るの方が比較的大ダメージを与えられた。 これらの分類は切る・振るというように重複していた。 ちなみに、振る・刺すと言う武器はめったに無い。 ピック(つるはし)とサイス(大鎌)だけだったように思う。 ・・・なんてのを思い出した。 07/08/25 17:23 |
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東島 | そのTRPGは知らないが アンデッドみたいな敵には鈍器 生き物には刃物 スライムのようなものには槍やレイピア 斧はすべての敵に平均的に当たるが遅く、盾が装備できない みたいなゲームならやったことがあるな。 ちなみに弓は遠距離できるがダメージが低かった 07/08/25 17:56 |
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鈴村健一 | 昔なんてそんな馬鹿な(´Д⊂) 07/08/27 06:38 |
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2005/03/23 | ||||
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坂下祥子 | 2007/08/27 | 2847 | |
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Heizr | 2007/08/27 | 3113 | ||
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夜乃_tri | 2007/08/27 | 981 | ||
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イノセンス_mar | 2007/08/26 | 3126 | |
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アスミア_tar | 2007/08/26 | 1850 | |
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天鵞絨蘭 | 2007/08/26 | 4269 | |
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力ルポ_tar | 2007/08/26 | 1579 | |
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飛焔_mor | 2007/08/26 | 3689 | |
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ジュディさん_mar | 2007/08/26 | 2458 | |
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miuna_mar | 2007/08/26 | 3970 | |
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れっどほっと_mar | 2007/08/26 | 13161 | |
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シンダラー_rua | 2007/08/26 | 6266 | |
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カフェチョコ_tri | 2007/08/26 | 3790 | |
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Myp3 | 2007/08/25 | 2372 | |
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何とか還元水 | 2007/08/25 | 2468 | ||
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何とか還元水 | 2007/08/25 | 2940 |