自由掲示板

戦闘システム変更(韓国テストサーバー)
グレイシーズ 07/07/04 19:01

バレありです。
見たくない方はお帰りを。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(Yahooの翻訳機能から読んだものなので間違いがある可能性ありです)
http://www.mabinogi.com/C2/post.asp?id=A0X95865999X95866X1X1
弓の近距離照準準備時間の延長やARスタミナ消費量増大・ダメージ減少など
事実上弓の弱体化。
魔法ダメージのINTボーナス強化。
など
・・・
最後にキノコが生えない不具合修正があるのですが
韓国でも今まで修正されてなかったんですね_no
 
 
弓弱体化もいいのですが、精霊弓の異常な射程距離もなんとかしてほしいかも。
若しくは精霊ワンドの射程距離を伸ばすか。

露天商_rua まぁ、普通に考えれば近接スキルのミルやカウンタに遠距離ダメが 適用されるほうがおかしい訳で、本来の姿に戻ったともいえるのですが、 何故にいまさら??という感じもしないでも・・・ 07/07/04 20:04
弓の天使 弓師目指してたけど、スキルアントレインして魔法士目指そう;; 07/07/04 20:07
シャヴィ_rua 弓なんてどうでもいい。弱くなろうが知ったこっちゃない。 けど魔法強化は非常に嬉しい。どれだけ良くなるかわからんけど。ついでにマスタリ解除plz・・・ 07/07/04 20:12
レインス漣 人間キャラだとARのダメちょっと減る+ミルのダメ減る、くらいでそんなに困らないような むしろ弓を使う種族エルフのアイデンティティがなくなる・・・まだ修正するんじゃないですかね 07/07/04 20:13
カセトノテ改 ARとか、人間だけ弱体化ならエルフのアイデンティティが引き立ちますъ(`ー゜) 07/07/04 20:21
グレイシーズ エルフこそ魔法師向けだと思うのです。 07/07/04 20:37
八雲五月_mar あ、ほんとみたいですね・・マビデーターズにも・・・ ↓マビデーターに掲載された、韓国アップデート告知(日本語訳版) http://mabinogi.datas.in/update/update_g7s1.html#20070704 07/07/04 20:27
カセトノテ改 ↓のスレ 07/07/04 20:35
八雲五月_mar Σ ゚ ゚ ( x  *)!? 07/07/04 20:42
Kyrieeleison_mar ついに魔法師の時代が!!! 魔法師やっててよかった(´ω`*) 07/07/04 20:49
あふれる丼_mar レンジとマグの消費スタミナは緩和されるべき 07/07/04 20:49
トゥリム_mar 真の弓師にとっては この程度の弓修正などへでもないと言える(1/8) 07/07/04 20:57
ゼホ この程度の修正、逆に利用してくれる(2/8) ミルの威力が無くなったって、ダメージ以外にも特有の使い方がある… これを気にPSを磨いて、より高みを目指してやろうじゃないか。 07/07/05 01:19
潦景子_mor そも、中級魔法のチャージの時間に比べて見返りが少ないと、ずっと思ってた。 「ランク1や6でもこれ打つなら近接でふっとばしたりする方が決着早いわ」  だもの;; とくにFBL打つときとか・・・ねぇ? 07/07/04 21:06
嫌韓流 ・弓の準備時間増加によりミルARが繋がらなくなる? ・AR5の時点でスタミナ消費10から17へ ・弓を持ってウィンドミル、カウンターをする場合、接近武器でのダメージが適用される=純弓師はミルはダメージソースにならない、まさに緊急避難スキルに 07/07/04 21:08
キャノ_cic 魔法師にとっては切実に嬉しいところ。 07/07/04 22:27
でけぽん - 体力が近接攻撃のバランスに影響を与えるように変更されます これで友人たちから「無 駄 に体力多い」とかいわれなくなるかも!? 07/07/04 23:03
Cerasus_cic - 体力が近接攻撃のバランスに影響を与えるように変更されます ディフェンスの時代キタ? 07/07/04 23:29
ショセリン_tri  弓は他を寄せ付けない最強の実力を持ち、それが最強で無くなるのを恐れ三流弓士がグチグチと文句を言い放つ。  俺TUEEEEEと呼ばれる力を失って他と平等に立たれても、その現状技術で乗り切るのが、本当の一流弓士の存在だと思うわ。 07/07/05 00:41
いずる_tri んー、最強でないのが気に入らない"三流"近接が弓弱体化しろとクレームを入れ続けて仕様を曲げさせたのですから、まず彼らを非難すればどうでしょう? 個人的には仕様変更が入れば新仕様で楽しめばいいと思いますが、仕様変更を嘆いただけで三流と口汚なく罵る神経は理解できません。ここまで悪意に満ち満ちた見方しかできないってどういう育てられ方をしてきたんだか。 07/07/05 02:58
halfmoon_mor ↑に激しく同意 現状このゲームは弓ゲー化してることに気付こうか 07/07/05 00:47
いずる_tri 弓ミルAR弱体化、魔法ダメージの底上げはいい調整だと思います。 しかしこれとセットになるべきものは二刀流弱体化のような……? 一律に弓を弱体化されるとただでさえ弱い駆け出しの弓士が詰みます。 テストサーバーで「初心者に不利」なんて意見は出てこないものですし、先行き不安。 07/07/05 02:39
ショセリン_tri 弓だけが戦闘じゃないわ。弓ばかりに頼るから凹むのよ。 それより「近接の基本も知らないで(出来てないで)、弓が強いから弓を使う!」これこそが甘い考えよ。 07/07/05 02:57
いずる_tri そう勝手に愚民像作ってご高説垂れられても全く噛み合わなくて困ります。 強い部分を弱体化するのは理に叶っている、弱い部分を弱体化するのは理に叶っていない、そういう話です。 07/07/05 03:09
ショセリン_tri  愚民傑作と言う言葉を思いつく貴方の方が少し問題がある気がするわね。私はそのつもりは無いのですが、言葉に気をつけた方がいいわよ。貴方の口調で一人を引退に追い込んだのだからね。  初心者や駆け出し弓士が弓だけで解決させるのは無理があるわ、でも近接の知識や戦いを知れば応用が出来て不十分な所が補える。弱い弱いと嘆くより、弱さを補う努力をするすることが先ず大切だわね。  弱いのは弱くて当然です。弱いのですから、だからと言って優遇する事は理に合わない、何故なら近接も魔法士も弱い時は弱いので平等ではなくなります。 07/07/05 12:12
姉さん_mor >愚民傑作と言う言葉を思いつく貴方の方が少し問題がある気がするわね。私はそのつもりは無いのですが、言葉に気をつけた方がいいわよ。 >弓は他を寄せ付けない最強の実力を持ち、それが最強で無くなるのを恐れ三流弓士がグチグチと文句を言い放つ。 あんま言いたくないけどショセリンさんも人の事言えないと思いますよ? その気は無くてもRPでも。 07/07/05 12:13
mirami >貴方の口調で一人を引退に追い込んだのだからね。 前に鳥のプレイヤー板でやってた下らん論争の話か・・・ 私はその論争を見てただけですがどう考えてもいずるさんが引退に追いやったというより、その人が勝手に自爆した、と言ったほうが合ってると思いますが?昨日か一昨日のたかひとさん見たいにね。 というか、数週間の前の話、それも鳥鯖限定での話をここに持ち込む貴方が理解できない、ここまで悪意に満ち満ちた見方しかできないってどういう育てられ方をして(ry 07/07/05 14:12
小嵐_tri 弓ミルやARは確かに強すぎるというか、全体的なバランスを崩す強さだとは思うので下方修正は賛成です。でも、弓ミルが一部で素手ミルと同じ硬直というのを見て戦々恐々しております。マゾくなることはかまわないのですが(近接を伸ばさないのは自分で選んだことなので)、多タゲを捌く意味では素手ミル硬直と同等はキツイ。成長過程のたいして強くない弓特化キャラがメインなので、道半ばで下方修正は正直ショックではあります。 あと、とりあえず人間は伸ばそうと思えば近接弓魔法どれでも強いので良いですが、エルフがかわいそうですね・・・。接射がだめで、弓ミルがだめになると・・・・ 個人的に、初期から強すぎる二刀流もスキル化とかあると面白いなとは思いますが、あんまり下方修正ばかりじゃ萎えちゃいますかねー。 それから、↑でいわれてる「体力」はアタックのことかと。ジャイアントのdexの低さ、伸ばしにくさを考えるとこれは嬉しいですねー 07/07/05 06:15
姉さん_mor 一発殴られたら終わりのこのゲームで不安定な弓が最強だなんてとても思えない… て言うか「弓士は弓が強いから弓を使ってて近接の基本もできてない」って酷い思い込みじゃない? 単に「できるだけ弓だけで戦いたい人」が弓士を名乗ってるんだと思うけど…弱体化されればそれは叶わなくなる訳だからそりゃ凹むでしょうよ。 対人戦最強?そんなものは知りません。 そういうゲームじゃないし。 07/07/05 08:51
ゼホ んー、ショセリンさんは弓師全般に対して言ってる訳じゃなく、 ごく一部の弓の強さだけを見て弓スキルを上げ、基本が出来てない人の事を言ってると思うんだ。 もちろん、大部分の人は基本も出来て弓も使ってると思う。 それぞれ弓を使う理由はたくさんあると思うけど、弓一本で生きたい人には厳しいニュースですね。 07/07/05 10:37
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